How are you, how are you doing, I hope very well. I had already talked about Metroid and what this saga is, mostly doing reviews of some of the games, and the last thing I talked about this saga was a first impressions I did of Fusion, the fourth game of the saga. For this occasion I will dedicate this post to the first 3D game that Metroid had, Metroid Prime, a game for Gamecube and that would become, in my opinion, one of the best games in history. It's a game if I'm not mistaken, from 2002, and it was in charge of Retro Studios, it's weird to be a Metroid, because it's a first person game, but leaving aside the appearances, it's a game that perfectly adapts the essence of a game of this saga.
As I said at the beginning, this is a game that was in charge of Retro Studios, this was and is a First Party developer studio of Nintendo, with this I mean that they are directly owned by the company, something like Nauthty Dog and Sony, so you understand me, Retro Studios when it began its relationship with Nintendo was still a fairly young studio, in fact I understand that Nintendo put them in charge of 3 different games, some of different genres, this is crazy, but they were all cancelled, one of them interested Nintendo for what it proposed as a first person game, from there they came up with the idea of putting them in charge of a Metroid game in 3D, the first one to be more precise. This was a colossal task, because it is not easy to imagine what a metroidvania in 3D would be like, in fact many people do not even imagine it today, because we have in our heads that they are 2D games, and most of them are, but Metroid Prime changes this and adapts it not only to a 3D game, but to a first-person game.
The story of the game, as usual, is nothing complex, I would say it's very simple, but it doesn't need to be good or anything like that either. Here we embody Samus, who is on a mission exploring a space frigate, she encounters Ridley, more accurately, Meta Ridley, who thwarts Samus' mission and flees to an unknown planet, called Tallon IV, it is here that we fall and begin our adventure. As soon as you arrive it's brutal, really, play this, but back to the case, as soon as you arrive you feel the whole atmosphere of the game, a lonely, rainy planet, with unknown species, and an ambient music, brutal to start an adventure that we know is to explore and enjoy it. Obviously we start without any skills, but this is the magic of the games of this genre. In a normal metroidvania, you are given absolute freedom, what happens is that there will be many closed roads, or that are apparently closed, and you can cross to them once you have the necessary skill, this mechanics is perfect because it gives you a sense of exploration and progression that does not give you any game of another genre, it's nice to explore in this type of games, and not only for the spectacular setting they have, but also for the splendid level design that give you, and Metroid Prime adapts all that to a first-person game in a masterful way.
In the game we will obviously get abilities that as I said, will allow you to access other routes that you couldn't enter before. Leaving that aside, the combat system of the game is not a big deal, to me it seems one of the best games in history, but its combat system is basic, and does not need to be complex, it is a game of exploration, not a hack and slash. What it does have are some very well done boss battles, at least most of them, because they have weaknesses and characteristics that you have to notice in order to beat them, it's not just hitting them and that's it, and I like that. A brutal mechanic of the game is the scanner, with this we can scan the scenarios, it is a huge mechanic because it gives you information about your environment that gives a lot of life to the game, only with books I have had this feeling of reading and feeling in the environment in which they are telling me, and Metroid Prime gives you that feeling, it tells you the story, how are the species, sometimes they tell you super curious things, like that species was the one that attacked such a civilization, how they develop, and details as if you were reading an encyclopedia or something like that, it's brutal, really, in fact it's something that other games have, but Metroid Prime does it in a very intuitive way and that goes perfect with the environment, it's nice to scan and know the world while you explore, it's a game that is not expressed with dialogues, it is expressed with the scenario and what compose it, and that's why the scanner is huge this mechanics.
The game also has puzzles, mini puzzles I would say, as in any game of the saga, the map is labyrinthine, that if I have to admit, do not be surprised to be playing it and not know where to go, because you can easily get lost, but it's a matter of getting used to it and that's it. The game has a lot of secrets, and it is brutal because like any game of this genre, has no specific order, if there are linear games, games of this genre are the opposite, there is no clear objective, you are in a free world and you move wherever you want whenever you can, do not tell you where to go, you yourself exploring the planet will have to discover it and intuit where your next destination, and that's brutal again.
Well friends, that was all for today, again, I recommend Metroid Prime, I'm very happy that it will have a new installment, Metroid Prime 4, and in general I recommend the entire trilogy, which I will talk about later in its entirety. For now, I leave you with this game and with a high recommendation because I think it is one of the best games out there, it is a game that has affection in all aspects, and I recently learned that Retro Studios suffered crunch with this game, but leaving that hairy issue aside, it was impressive the game that came out.
Qué tal, como la llevan, espero que muy bien. Ya con anterioridad había hablado de Metroid y lo que es esta saga, más que nada haciendo reviews de algunos de los juegos, y lo último que hablé de esta saga fue un primeras impresiones que hice de Fusion, el cuarto juego de la saga. Para esta ocasión le dedicaré este post al primer juego en 3D que tuvo Metroid, Metroid Prime, un juego para Gamecube y que se convertiría, en mi opinión, en uno de los mejores juegos de la historia. Es un juego si no me equivoco, de 2002, y estuvo a cargo de Retro Studios, es raro para ser un Metroid, porque es un juego en primera persona, pero dejando de lado las apariencias, es un juego que adapta a la perfección la esencia de un juego de esta saga.
Como dije al principio, este es un juego que estuvo a cargo de Retro Studios, este fue y es un estudio desarrollador First Party de Nintendo, con esto me refiero a que son directamente propiedad de la compañía, algo así como Nauthty Dog y Sony, para que me entiendan, Retro Studios cuando comenzó en su relación con Nintendo aún era un estudio bastante joven, de hecho tengo entendido que Nintendo los puso a cargo de 3 juegos distintos, algunos de distintos géneros, esto es una locura, pero fueron cancelados todos, uno de ellos le interesó a Nintendo por lo que proponía como juego en primera persona, de ahí les surgió la idea de ponerlos a cargo de un juego de Metroid en 3D, el primero para ser más preciso. Esto fue una tarea colosal, porque no es fácil imaginarse como sería un metroidvania en 3D, de hecho mucha gente ni lo imagina a día de hoy, porque tenemos en la cabeza que son juegos en 2D, y en su mayoría lo son, pero Metroid Prime cambia esto y lo adapta ya no solo a un juego en 3D, sino a uno en primera persona.
La historia del juego, como es normal, no es nada compleja, diría que es muy simple, pero tampoco necesita ser buena ni nada parecido. Aquí encarnamos a Samus, que se encuentra en una misión explorando una fragata espacial, ella se encuentra con Ridley, más exactamente, Meta Ridley, que frustra la misión de Samus y huye hacia un planeta desconocido, llamado Tallon IV, es aquí donde caemos y comenzamos nuestra aventura. Nada más que llegas es una brutalidad, de verdad, jueguen esto, pero volviendo al caso, nada más llegar se siente toda la atmósfera del juego, un planeta solitario, lluvioso, con especies desconocida, y una música ambiental, brutal para comenzar una aventura que sabemos que es para explorarla y disfrutarla. Obviamente comenzamos sin ninguna habilidad, pero esta es la magia de los juegos de este género. En un metroidvania normal, te dan libertad absoluta, lo que pasa es que habrá muchos caminos cerrados, o que están aparentemente cerrados, y que podrás cruzar a ellos una vez que tengas la habilidad necesaria, esta mecánica es perfecta porque te da una sensación de exploración y progresión que no te da ningún juego de otro género, da gusto explorar en este tipo de juegos, y ya no solo por la ambientación tan espectacular que tienen, sino también por el diseño de niveles esplendido que te dan, y Metroid Prime adapta todo eso a un juego en primera persona de una forma magistral.
En el juego obviamente obtendremos habilidades que como dije, te permitirán acceder a otras rutas en las que no podías entrar antes. Dejando eso de lado, el sistema de combate del juego no es la gran cosa, a mí me parece uno de los mejores juegos de la historia, pero su sistema de combate es básico, y no necesita ser complejo, es un juego de exploración, no un hack and slash. Lo que si tiene son unas batallas contra jefes muy bien hechas, por lo menos la mayoría, porque tienen debilidades y características que tienes que notar para poder vencerlos, no es pegarles y ya, y eso me gusta. Una mecánica brutal del juego es el escáner, con esto podemos, valga la redundancia, escanear los escenarios, es una mecánica descomunal porque te da una información de tu entorno que da mucha vida al juego, solo con libros he tenido esta sensación de leer y sentirme en el ambiente en el que me están contando, y Metroid Prime te da esa sensación, te cuenta la historia, como son las especies, a veces te cuentan cosas super curiosas, como que tal especie fue la que atacó a tal civilización, como se desarrollan, y detalles como si estuvieras leyendo una enciclopedia o algo así, es brutal, de verdad, de hecho es algo que otros juegos tienen, pero Metroid Prime lo hace de una forma muy intuitiva y que va perfecto con el ambiente, da gusto escanear y saber del mundo a la vez que exploras, es un juego que no se expresa con diálogos, se expresa con el escenario y lo que lo componen, y por eso el escáner es descomunal esta mecánica.
El juego también tiene puzles, mini puzles diría yo, como en cualquier juego de la saga, el mapa es laberíntico, eso si se lo tengo que reconocer, que no te sorprenda estar jugándolo y no saber a dónde ir, porque te puedes perder fácilmente, pero es cuestión de acostumbrarse y ya está. El juego cuenta con un montón de secretos, y es brutal porque como todo juego de este género, no tiene un orden específico, si existen los juegos lineales, los juegos de este géneros son todo lo contrario, no hay un objetivo claro, estás en un mundo libre y te mueves para donde quieras siempre que puedas, no te dicen a donde ir, tú mismo explorando el planeta tendrás que descubrirlo e intuir hacia donde será tu siguiente destino, y eso es brutal nuevamente.
Bueno amigos, eso fue todo por hoy, de nuevo, les recomiendo Metroid Prime, me alegra mucho que vaya a tener nueva entrega, el Metroid Prime 4, y en general recomiendo la trilogía entera, de la que luego hablaré en su totalidad. De momento, los dejo con este juego y con una alta recomendación porque me parece de los mejores que hay, es un juego que tiene cariño en todos los aspectos, y me enteré hace poco de que Retro Studios sufrió crunch con este juego, pero dejando ese tema peliagudo de lado, fue impresionante el juego que les salió.