Hello Hive players, DigitalDicast greets you in a new post for my blog!
In the world of video games, there are several types of monetization, such as the traditional payment to receive a game or ads and microtransactions (which are becoming increasingly popular).
However, lately microtransactions have become more and more common and with it, the excessive use of this method to get things inside a game, be it skins, weapons, power-ups and more things that can give you advantages inside the game.
But among all these games that use microtransactions to support themselves, there is a specific one that is very well known in LATAM, a game that many people hate, do you want to know why? Let's analyze Free Fire and its extreme method to monetize this game, let's start.
NOTE: remember that this post is a REVIEW to the monetization method used by Free Fire, therefore, I take opinions of both people and my personal opinion, at no time I say not to play it, I just say how was my experience with this game.


The Beginnings of Free Fire
Free Fire started with this monetization method years ago, thanks to the Battle Royale boom it was able to rise as one of the best games for phones, this because it is very well optimized for low-end cell phones and can run on any phone, which opened many doors.

In the early days of Free Fire, when it was still its first year, the microtransactions were not so massive, you could earn diamonds for free and also the users were friendly, as still the game did not have its own community base, but the community it had at that time came from other Battle Royale games, such as PUBG.
At that time, the game was already being criticized by comparing it to PUBG, since the names of some map areas were very similar to the names of PUBG areas (this became more popular thanks to the PUBG vs. Free Fire lawsuit that was made a few months ago).
Gradually the game was getting popular, word of mouth and young people started playing it, already the game was forming a community base and the game started to be constantly updated with more skins, graphics, game modes and, with it, more microtransactions.

Free Fire and How it Began to Push Microtransactions to The Extreme.

Free Fire started to add the battle passes, these passes are acquired by buying them with 600 diamonds, which you can have by buying them, since you could not acquire free diamonds from then on (yes you can, but much less frequently) the only way to get free diamonds is by grabbing them in the waiting rooms thanks to the gifts that users place, you can get a maximum of 5 diamonds (not to mention that the chances of getting diamonds were and still are low).
Besides the fact that they started to implement weapon skins, which have advantages such as firing speed, fast reloading, weight, etc. and although they also bring disadvantages, they only bring ONE disadvantage, which almost always in all weapons is the weight, which does not affect much in the game (you can play a game of Free Fire with a weapon that has the disadvantage of weight, and you will see that it is almost imperceptible).
Besides the fact that the skins are bought with diamonds, they come in roulette wheels and luck mechanics, which I am going to talk about now.

Roulettes, Token Towers and Luck Mechanics

In Free Fire, as in any other game, there is a store, a place where you can buy cosmetics, gems or diamonds, character boxes, upgrade points and more.

In this store there is everything I just mentioned, but.... What if I told you that this is not the only "store" in the game? That's right, there is a section inside that has other stores that are not exactly stores, but lucky roulettes.
This section is called Luck Royale and as its name says, it is about redeeming diamonds in the roulette wheels and towers that it brings and if you are lucky you will win the jackpot.

The following roulettes are included in this section:
Magic roulette: in this roulette you first eliminate two prizes that you don't want to win, then you redeem 9 diamonds at the beginning, the more spins you make the more expensive the next spin will be, in this roulette there are usually two big prizes, the main prize is usually a weapon/character/skin, if you win the biggest prize you can keep spinning it until all the prizes are gone.

Diamond Royale: in this roulette you exchange diamonds to win prizes, the jackpot will always be either a character skin or a weapon skin, usually the skins are seasonal, and every 2 seasons there is a skin theme, because one season is the female version skin and the other male version.

In this roulette wheel you can obtain the prizes without redeeming diamonds with a royale diamond ticket that you can get by doing missions of the battle pass or special events.
Weapons Royale: in this roulette there are only weapons and the jackpot is the new permanent weapon, here you can redeem diamonds or tickets of weapons royale which are obtained in events, here when you win weapons you can be lucky to have them permanently or for a limited time.

Gold Royale: this is the cheapest roulette of all, since it is only gold, although it also has its drawback because the skins (which are the jackpot) are basic (most of them) and the other prizes are things that you win for free every day, here apart from the skin you can win weapons with a limited time advantage, character points and so on.

Tower of tokens: in this roulette you have to exchange diamonds to get some keys/tokens that make you climb to the top ladder, each ladder has a jackpot and the jackpot/main prize is the one on the last ladder, which is always a character skin, as these roulettes always come with weapon skins apart from the main prize. In these towers you can have the key secured, but in exchange for paying more diamonds, there are no tickets here.

Incubator: this roulette is quite extensive because you have several prizes to claim, what you do is pay diamonds or tickets to get incubator tokens.

With these tokens you pay for the prizes (character skins or weapons), which have different prices, from the most passive to the most OP for weapons and from the most basic to the most detailed for character skins.

Not only do you have to get the incubator tokens (which are different for each incubator that comes out, so you can't save them for long) but you also have to have special tokens that are used to buy weapon and character skins.
Like these roulettes there are many more, only that these are usually present almost all the time, the others are web events, among these roulettes are: card guessing, board games, mini-games, etc., all with a system of luck in which you have to pay diamonds.
Now, why do I say the game is pay to win?

Why is Free Fire Pay To Win?

As I said before, the weapon skins bring advantages, not only I criticize the way to get them, but also how without them you are nothing, this makes the esports and free fire tournaments where you use your personal account a joke, because while you have to have skill, you also have to have a good weapon which is only obtained by diamonds.

I wish it would just be that and end there, but unfortunately it doesn't, since the characters that Free Fire adds to the game can ONLY be obtained through diamonds (excluding dimitri vegas and thiva, which could be obtained through a free fire anniversary event).

This means that you have little chance to make new strategies because you only have a limited range of characters from which you can make combinations, if you want to have more skills in battle you have to pay if you want to.
But... not everything is like that

Free Fire And The Brazil Region

Now let's talk about one of Garena's best moves to improve its game, the Brazil region.
Here you can get all the characters for free with effort, you can max yourself with as little as $30 if you want to put money into it, and best of all, the weapons have no perks, they are purely cosmetic.

I did not find a reason why this region has these differences from the Free Fire Normal, as much as I searched, the only thing I know is that it was a great success by the CEO or the team that manages this region of Brazil, because you can have everything for free and without problems, if you want exclusive skins for weapons and characters or want to buy the pass you would have to go through box (pay) but as they are only cosmetic without more then you should not worry.

If you want to give free fire a try, I definitely recommend this region, since its community is the healthiest and it has no pay to win, the only bad thing is the lag, but you can solve it with VPN or playing with mobile data.

CONCLUSION - PERSONAL OPINION

Undoubtedly the world of video games has been evolving and little by little games will become a service, like Fortnite or Free Fire, the metaverse is coming (or maybe it already exists) and with it come more and more microtransactions, I just hope the same case that happened with Free Fire and other more games, where you have to pay to have a nice experience, because if you don't pay you are nothing, doesn't happen.

Anyway, I hope you liked my post, comment if you liked it and if so you can follow me for more content like this on my blog, without more to say see you in the next one!
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VERSIÓN EN ESPAÑOL
Hola jugadores de Hive, DigitalDicast os saluda en un nuevo post para mi blog!
En el mundo de los videojuegos, existen varios tipos de monetización, como el tradicional pago por recibir un juego o los anuncios y las microtransacciones (que cada vez son más populares).
Sin embargo, últimamente las microtransacciones son cada vez más comunes y con ello, el uso excesivo de este método para conseguir cosas dentro de un juego, ya sean skins, armas, power-ups y más cosas que te pueden dar ventajas dentro del juego.
Pero entre todos estos juegos que utilizan las microtransacciones para mantenerse, hay uno en específico que es muy conocido en LATAM, un juego que muchos odian, ¿quieres saber por qué? Analicemos Free Fire y su método extremo para monetizar este juego, empecemos.
NOTA: recuerden que este post es una REVIEW al método de monetización utilizado por Free Fire, por lo tanto, tomo opiniones tanto de personas como mi opinión personal, en ningún momento digo que no lo jueguen, solo digo como fue mi experiencia con este juego.

Los inicios de Free Fire

Free Fire comenzó con este método de monetización hace años, gracias al boom del Battle Royale logró alzarse como uno de los mejores juegos para teléfonos, esto debido a que está muy bien optimizado para celulares de gama baja y puede correr en cualquier teléfono, lo que le abrió muchas puertas.

En los inicios de Free Fire, cuando aún era su primer año, las microtransacciones no eran tan masivas, se podían ganar diamantes de forma gratuita y además los usuarios eran amigables, ya que aún el juego no tenía una base de comunidad propia, sino que la que tenía en ese momento provenía de otros juegos Battle Royale, como PUBG.
Por aquel entonces ya se criticaba al juego comparándolo con PUBG, ya que los nombres de algunas zonas del mapa eran muy similares a los de las zonas de PUBG (esto se hizo más popular gracias al pleito PUBG vs Free Fire que se hizo hace unos meses).
Poco a poco el juego se fue haciendo popular, el boca a boca y los jóvenes empezaron a jugarlo, ya el juego estaba formando una base de comunidad y el juego empezó a actualizarse constantemente con más skins, gráficos, modos de juego y, con ello, más microtransacciones.

Free Fire y cómo empezó a llevar las microtransacciones al extremo.

Free Fire empezó a añadir los pases de batalla, estos pases se adquieren comprándolos con 600 diamantes, que puedes tener comprándolos, ya que no podías adquirir diamantes gratis a partir de entonces (sí se puede, pero con mucha menos frecuencia) la única forma de conseguir diamantes gratis es cogiéndolos en las salas de espera gracias a los regalos que los usuarios colocan, puedes conseguir un máximo de 5 diamantes (por no decir que las posibilidades de conseguir diamantes eran y siguen siendo bajas).
Además de que empezaron a implementar skins de armas, que tienen ventajas como velocidad de disparo, recarga rápida, peso, etc. y aunque también traen desventajas, sólo traen UNA desventaja, que casi siempre en todas las armas es el peso, que no afecta mucho en el juego (puedes jugar una partida de Free Fire con un arma que tenga la desventaja del peso, y verás que es casi imperceptible).
Además de que las pieles se compran con diamantes, vienen en ruletas y mecánicas de suerte, de las que voy a hablar ahora.

Las Ruletas, Las Torres de Fichas y la Mecánica de la Suerte

En Free Fire, como en cualquier otro juego, hay una tienda, un lugar donde puedes comprar cosméticos, gemas o diamantes, cajas de personaje, puntos de mejora y más.

En esta tienda hay todo lo que acabo de mencionar, pero.... Y si te digo que esta no es la única "tienda" del juego? Así es, hay una sección dentro que tiene otras tiendas que no son exactamente tiendas, sino ruletas de la suerte.
Esta sección se llama Luck Royale y como su nombre lo dice, se trata de canjear diamantes en las ruletas y torres que trae y si tienes suerte ganarás el premio mayor.

En esta sección se incluyen las siguientes ruletas:
Ruleta mágica: en esta ruleta primero eliminas dos premios que no quieres ganar, luego canjeas 9 diamantes al principio, cuantas más tiradas hagas más cara será la siguiente tirada, en esta ruleta suele haber dos premios grandes, el premio principal suele ser un arma/personaje/piel, si ganas el premio mayor puedes seguir girando hasta que se acaben todos los premios.

Diamante Royale: en esta ruleta se intercambian diamantes para ganar premios, el premio mayor siempre será una skin de personaje o una skin de arma, generalmente las skins son de temporada, y cada 2 temporadas hay un tema de skin, ya que una temporada es la skin versión femenina y la otra versión masculina.

En esta ruleta puedes obtener los premios sin canjear diamantes con un ticket de diamante royale que puedes conseguir haciendo misiones del pase de batalla o eventos especiales.
Armas Royale: en esta ruleta solo hay armas y el premio gordo es la nueva arma permanente, aquí puedes canjear diamantes o tickets de armas royale que se obtienen en eventos, aquí al ganar armas puedes tener la suerte de tenerlas permanentemente o por tiempo limitado.

Oro Royale: esta es la ruleta más barata de todas, ya que solo es de oro, aunque también tiene su inconveniente ya que las skins (que son el premio gordo) son básicas (la mayoría) y los demás premios son cosas que se ganan gratis cada día, aquí aparte de la skin puedes ganar armas con una ventaja de tiempo limitado, puntos de personaje y demás.

Torre de fichas: en esta ruleta tienes que intercambiar diamantes para conseguir unas llaves/fichas que te hacen subir a la escalera superior, cada escalera tiene un bote y el bote/premio principal es el de la última escalera, que siempre es una skin de personaje, ya que estas ruletas siempre vienen con skins de armas aparte del premio principal. En estas torres puedes tener la llave asegurada, pero a cambio de pagar más diamantes, aquí no hay tickets.

Incubadora: esta ruleta es bastante extensa porque tienes varios premios que reclamar, lo que haces es pagar diamantes o tickets para conseguir tokens de incubadora.

Con estos tokens pagas los premios (pieles de personajes o armas), que tienen diferentes precios, desde los más pasivos hasta los más OP para las armas y desde los más básicos hasta los más detallados para las pieles de personajes.

No sólo hay que conseguir las fichas de incubadora (que son diferentes para cada incubadora que sale, por lo que no se pueden guardar durante mucho tiempo) sino que también hay que tener fichas especiales que sirven para comprar skins de armas y personajes.
Como estas ruletas hay muchas más, solo que estas suelen estar presentes casi todo el tiempo, las otras son eventos de la web, entre estas ruletas están: adivinanzas de cartas, juegos de mesa, minijuegos, etc, todas con un sistema de suerte en el que tienes que pagar diamantes.
Ahora bien, ¿por qué digo que el juego es pay to win?

¿Por qué Free Fire es Pay To Win?

Como dije antes, las skins de armas traen ventajas, no solo critico la forma de conseguirlas, sino también como sin ellas no eres nada, esto hace que los esports y los torneos de Free Fire en los que usas tu cuenta personal sean un chiste, ya que si bien hay que tener habilidad, también hay que tener un buen arma que solo se consigue con diamantes.

Ojalá fuera sólo eso y terminara ahí, pero lamentablemente no es así, ya que los personajes que Free Fire añade al juego SÓLO se pueden obtener a través de diamantes (excluyendo a dimitri vegas y thiva, que se podían obtener a través de un evento de aniversario de Free Fire).

Esto significa que tienes pocas posibilidades de hacer nuevas estrategias porque solo tienes un rango limitado de personajes de los cuales puedes hacer combinaciones, si quieres tener más habilidades en batalla tienes que pagar si o si.
Pero... no todo es así

Free Fire y la región de Brasil

Ahora vamos a hablar de uno de los mejores movimientos de Garena para mejorar su juego, la región de Brasil.
Aquí puedes conseguir todos los personajes gratis con esfuerzo, puedes maximizarte con tan solo 30 dólares si quieres poner dinero, y lo mejor de todo es que las armas no tienen perks, son puramente cosméticas.

No encontré la razón por la cual esta región tiene estas diferencias con respecto al Free Fire Normal, por más que busqué, lo único que sé es que fue un gran acierto por parte del CEO o el equipo que maneja esta región de Brasil, ya que puedes tener todo gratis y sin problemas, si quieres skins exclusivos para armas y personajes o quieres comprar el pase tendrías que pasar por caja (pagar) pero como son solo cosméticos sin más entonces no debes preocuparte.

Si quieres darle una oportunidad a Free Fire, definitivamente te recomiendo esta región, ya que su comunidad es la más sana y no tiene Pay To Win, lo único malo es el lag, pero lo puedes solucionar con VPN o jugando con datos móviles.

CONCLUSIÓN - OPINIÓN PERSONAL

Sin duda alguna el mundo de los videojuegos ha ido evolucionando y poco a poco los juegos se convertirán en un servicio, como Fortnite o Free Fire, el metaverso está llegando (o tal vez ya existe) y con él vienen más y más microtransacciones, solo espero que no ocurra el mismo caso que ocurrió con Free Fire y otros juegos más, donde tienes que pagar para tener una experiencia agradable, porque si no pagas no eres nada..

En fin, espero que os haya gustado mi post, comentad si os ha gustado y si es así podéis seguirme para más contenido como este en mi blog, sin más que decir nos vemos en el próximo!.
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