Que tal amigos de hive Gaming ¡
Normalmente hablo sobre juegos AAA, ósea juegos de compañías grandes que son reconocidas como Nintendo, Capcom, Game Freak y así casi nunca hablo sobre juegos Indies juegos creados por pequeñas empresas o en algunos casos por una sola persona.
Estos juegos llegan a ser simplemente hermosos, pues por más simples que lleguen a ser abarcan campos que un juego AAA muy raras veces llega a tomar en cuenta.
Y hoy quería darles mi experiencia sobre un título que juego y si mal no recuerdo fue mi primer juego Indie.
Esto es Cave Story.
Empecemos ¡
What's up hive Gaming friends!
I usually talk about AAA games, that is, games from big companies that are well known like Nintendo, Capcom, Game Freak and so on, I almost never talk about Indies games, games created by small companies or in some cases by a single person.
These games are simply beautiful, because as simple as they may be, they cover fields that a AAA game rarely takes into account.
And today I wanted to give you my experience about a title that I play and if I remember correctly it was my first Indie game.
This is Cave Story.
Let's start!
Antes de hablar de lleno del juego quisiera hablar de su creador, Daisuke Amaya o mejor conocido como Pixel durante más de una década. Una persona común y corriente que un día decidió que crear un juego, pues si tanto le gusta jugarlos crear uno también debería de ser divertido.
Partiendo de un conocimiento nulo de crear un juego o de programación se tardó 5 años en crear la primera versión del juego que salió en 2004 dejándolo gratuito para que todos pudieran disfrutar de su juego.
Ahora si daré mi opinión sobre este título.
Comencemos por un aspecto increíble de este juego, su historia, si su historia es muy sencilla con una trama muy poco rebuscada, peor sirve para lo que se quiere transmitir con el título.
En mi opinión personal me encanta, pues en ningún momento en personaje que controlamos que debería de ser el principal llega a ser el centro de atención, más bien los personajes “secundarios” tienen un desarrollo muy extenso a lo largo de esta historia, algunos con desenlaces muy triste como el de Toroko o el gran desarrollo de Sue a lo largo del juego.
No quiero hablar directamente de su historia, pues es una experiencia única algo que cada jugador debería jugar sin saber nada del juego, no quiero ser esa persona que dañe la experiencia de mis seguidores.
Before talking about the game I would like to talk about its creator, Daisuke Amaya or better known as Pixel for more than a decade. An ordinary person who one day decided to create a game, because if he likes to play them so much, creating one should also be fun.
Starting from a null knowledge of creating a game or programming it took him 5 years to create the first version of the game that came out in 2004 leaving it free so that everyone could enjoy his game.
Now I will give my opinion about this title.
Let's start with an incredible aspect of this game, its story, yes its story is very simple with a very little far-fetched plot, but it serves for what you want to convey with the title.
In my personal opinion I love it, because at no time in the character that we control that should be the main character becomes the center of attention, rather the "secondary" characters have a very extensive development throughout this story, some with very sad outcomes as Toroko or the great development of Sue throughout the game.
I don't want to talk directly about its story, as it is a unique experience something that every player should play without knowing anything about the game, I don't want to be that person that damages the experience of my followers.
Estoy aquí para dar mi opinión sobre este juego, mas no para dañar la experiencia de ustedes.
Dejándolo eso claro, el juego tiene muchos finales diferentes según qué cosas hagamos en el juego, cada uno con un detalle muy bueno y con pocos huecos argumentales.
Cada final tiene coherencia ninguno se siente incompleto, y eso es algo de admirar pues se notan los 5 años se pensar en un juego, se siente muy orgánico en todos sus eventos de la historia y créanme que es único jugar este título sin saber nada de la historia, pues te engancha y no te deja irte jajá.
I'm here to give my opinion on this game, but not to hurt your experience.
Let's make that clear, the game has many different endings depending on what things we do in the game, each one with a very good detail and with few plot holes.
Each ending has coherence, none of them feels incomplete, and that is something to admire because you can see the 5 years of thinking in a game, it feels very organic in all the events of the story and believe me it is unique to play this title without knowing anything about the story, because it hooks you and doesn't let you leave haha.
Su jugabilidad, un apartado muy extenso siendo sincero.
Me encanto el hecho de no tener tutoriales, sino que se asemeja a juegos de antaño como Mario, Metroid o Megaman donde se utiliza más bien un tutorial sin tutorial.
Donde el primer escenario sirve de manera didáctica para enseñar al jugador a jugar sin tener que explicarle como, sin una sola línea de texto. Empezamos y vamos directo a lo que tenemos que hacer sin tener que explicar nada y funciona.
Con un control no muy exacto, pero sí muy orgánico, los saltos y disparos del personaje son fluidos, los saltos son un poco extraños con un efecto algo de anti gravedad, y los disparos con una precisión hermosa controlados con las direccionales del teclado.
Its gameplay, a very extensive section to be honest.
I loved the fact of not having tutorials, but it resembles games of yesteryear like Mario, Metroid or Megaman where a tutorial without tutorial is used.
Where the first stage serves as a didactic way to teach the player how to play without having to explain how, without a single line of text. We start and go straight to what we have to do without having to explain anything and it works.
With a not very accurate control, but very organic, the character's jumps and shots are fluid, the jumps are a little strange with a somewhat anti-gravity effect, and the shots with a beautiful precision controlled with the directionals of the keyboard.
Tenemos una variedad de armas que varían un poco según las decisiones que tomemos, pero cada una tiene una fuerza y desempeño diferente, creando de manera indirecta diferentes tipos de juegos para cada jugador.
Tenemos una exploración muy buena en el juego, donde por ser curiosos somos recompensados y conseguimos más objetos o bonus para el personaje, o simplemente conseguimos algo que ayuda a entender más la historia.
We have a variety of weapons that vary a bit depending on the decisions we make, but each one has a different strength and performance, indirectly creating different types of games for each player.
We have a very good exploration in the game, where for being curious we are rewarded and get more items or bonuses for the character, or simply get something that helps to understand more of the story.
Siendo sincero solo quedan 2 puntos que tratar, pero tengo muchas ideas jajá, no sé que hacer, pero bueno.
Sus gráficos, en estos momentos tenemos 2 gráficos con los que jugarlo, los actualizados por Nicalis y los originales por Pixel, la primera vez que lo juegue fue con los gráficos originales y guau, un pixel art muy hermoso, muy bien hecho, con animaciones muy fluidas y sencillas que para mí que soy un amante empedernido de este tipo de arte.
To be honest, there are only 2 points left to deal with, but I have a lot of ideas haha, I don't know what to do, but ok.
Its graphics, right now we have 2 graphics to play it with, the updated ones by Nicalis and the original ones by Pixel, the first time I played it was with the original graphics and wow, a very beautiful pixel art, very well done, with very fluid and simple animations that for me that I am an inveterate lover of this type of art.
Son algo que me pareció sencillamente hermoso de ver al jugarlo, por otro lado, tenemos sus gráficos remasterizados que como bien lo dice son más nuevos y de mejor calidad, siendo sincero aprecio más los originales por su cariño con el que los hizo el creador original, pero sería estúpido negar el hecho de que los actualizados son mucho mejores en muchos aspectos y ayudan a entender de manera más clara muchas cosas en el juego.
Ahora los dos por partes iguales no carecen de detalles, con escenarios muy bien hechos y un arte de fondo que va acorde con el escenario donde se mueve el personaje. Los ataques de misma manera son muy creativos teniendo diferentes animaciones según el nivel del ataque. y cada movimiento del personaje tiene animaciones diferentes que dejan muy en claro las diferentes acciones que este tiene a lo largo del juego.
Todo esto sin contar las pequeñas animaciones que este tiene a lo largo de la historia.
They are something that I found simply beautiful to see when playing it, on the other hand, we have its remastered graphics that as it says are newer and of better quality, being honest I appreciate the original ones more for the love with which the original creator made them, but it would be stupid to deny the fact that the updated ones are much better in many aspects and help to understand in a clearer way many things in the game.
Now both of them are equally not lacking in details, with very well done scenarios and background art that goes according to the scenery where the character moves. The attacks in the same way are very creative, having different animations depending on the level of the attack, and each movement of the character has different animations that make very clear the different actions that this one has throughout the game.
All this without counting the small animations that it has throughout the story.
Ahora, digo mucho esa palabra, creo que debería de dejar de decirla tanto. Hemm su música, eso era lo de lo que iba a hablar.
También tenemos hasta 3 maneras de escucharla, yo las recomiendo todas, pues todas son muy buenas y son pequeños remix de la versión original (solo 2) con temas muy variados y mucha originalidad en sus temas todos van acorde con los eventos de juego, son pequeñas melodías en 16 bits muy entretenidas de oír, nunca te cansan a lo largo del juego, muy rara vez te sentirás arto de escuchar un tema, o esa fue mi experiencia. Con temas “icónicos” de cada enemigo a veces te sientes hasta alegre de escuchar una melodía pues sabes quién saldrá en escena.
Para los que hayan probado este título sabrán que solamente la melodía del menú es una obra de arte, es algo que se puede apreciar como cualquier otra obra maestra.
Now, I say that word a lot, I think I should stop saying it so much. Hemm its music, that's what I was going to talk about.
We also have up to 3 ways to listen to it, I recommend them all, because they are all very good and are small remixes of the original version (only 2) with very varied themes and a lot of originality in their themes all go according to the game events, they are small melodies in 16 bits very entertaining to hear, they never tire you throughout the game, very rarely will you feel tired of listening to a theme, or that was my experience. With "iconic" themes for each enemy, sometimes you even feel happy to hear a melody because you know who will be on the scene.
For those who have tried this title will know that the menu melody alone is a work of art, it's something that can be appreciated like any other masterpiece.
Creo que, si supe expresar todo lo que quería en este post, de verdad que, recomiendo completamente este juego, si nunca ha jugado un Indie y quieres hacerlo este siempre será una buena opción, más si quieres una experiencia única y pasar un buen rato en un juego este es el título indicado.
Hasta otra mis hivers
Muchas gracias por leer
I think, if I knew how to express everything I wanted in this post, really, I fully recommend this game, if you have never played an Indie and want to do it this will always be a good choice, more if you want a unique experience and have a good time in a game this is the right title.
See you again my hivers
Thank you very much for reading
Traducido con DeepL
Imagenes tomadas por mi @edcraft en mi partida dentro del juego
pd: no tiene nada que ver con el post pero, si alguien de la comunidad sabe hablar italiano me podria ayudar a practicar el idioma ? :D
Translated with DeepL
Images taken by me @edcraft in my in-game game.
pd: it has nothing to do with the post but, if someone from the community knows how to speak Italian could help me to practice the language ? :D