Void Bastards, es un videojuego desarrollado por Blue Manchu, el juego está inspirado en System Shock y and BioShock. Pertenece al género first-person shooter y Roguelike, es un juego multiplataforma lanzado al mercado en el 2019 el cual recibió críticas positivas por su diseño artístico en forma de comic americano y su guion que contiene mucho humor negro. Void Bastards también recibió críticas negativas las cuales resaltan repetitividad y una historia muy poca desarrollada. Sin Embargo, este es un juego muy adictivo, irreverente en el cual prevalece la estrategia para lograr nuestro objetivo y por ser un Roguelike moriremos de formas variadas y tendremos momentos de acción desenfrenada.
Void Bastards, is a video game developed by Blue Manchu, the game is inspired by System Shock and and BioShock. It belongs to the genre first-person shooter and Roguelike, is a multiplatform game released in 2019 which received positive reviews for its artistic design in the form of American comics and its script that contains much black humor. Void Bastards also received negative reviews which highlighted its repetitiveness and underdeveloped story. However, this is a very addictive, irreverent game in which the strategy prevails to achieve our goal and for being a Roguelike we will die in various ways and have moments of unbridled action.
HISTORIA
En Void Bastards, encarnaremos a un prisionero del cual se puede prescindir, nuestro personaje es puesto en libertad con el fin de cumplir ciertas misiones, las cuales son dirigidas por un computador y si cumplimos con las misiones asignadas obtendremos nuestra libertad. Nuestro personaje se ve obligado a buscar suministros, para lo cual deben saltar de nave en nave en pleno espacio, con el fin de obtener comida, combustible y municiones para las armas. Void Bastards no busca centrarse en una historia compleja sino disfrutable por lo cual se centra en la jugabilidad para lograr que el jugador pase momentos agradables y sobre todo enérgicos.
STORY
In Void Bastards, we will embody a prisoner that can be dispensed with, our character is released in order to fulfill certain missions, which are directed by a computer and if we fulfill the assigned missions we will get our freedom. Our character is forced to look for supplies, for which they must jump from ship to ship in full space, in order to obtain food, fuel and ammunition for weapons. Void Bastards doesn't want to focus on a complex story, but rather to enjoy it. Therefore, it focuses on the gameplay to make the player have a pleasant and, above all, energetic time.
JUGABILIDAD
Void Bastards no presenta la típica jugabilidad de los FPS, esta gira en torno a la estrategia que podamos implementar para gestionar nuestros recursos de una forma óptima. Dentro del juego uno de nuestros objetivos principales es conseguir suministros que ayuden a nuestra supervivencia, gasolina para las naves, comida, municiones; si no sabes administrar estos suministros con seguridad tus personajes morirán. El juego usa el aspecto procedimental para crear las naves en cada nueva partida, por ende, cada nueva partida es diferente. Void Bastards no desea que te encariñes con un solo personaje, por eso al momento de morir al comenzar de nuevo la partida se nos asignara un personaje de forma aleatoria con características y habilidades diferentes. El juego presenta un control simple y efectivo logrando una precisión y movilidad que merece reconocimiento. Para enfrentarnos con los enemigos contamos con una variedad no tan amplia de armas, y pesar de querer matar a todos al estilo Rambo pues no, debemos aplicar la estrategia para racionar nuestros suministros, por lo cual nuestro entorno toma relevancia ya sea para huir o para usarlo a nuestro favor.
GAMEPLAY
Void Bastards does not present the typical gameplay of the FPS, it revolves around the strategy that we can implement to manage our resources in an optimal way. Within the game one of our main objectives is to get supplies that help our survival, gasoline for the ships, food, ammunition; if you don't know how to manage these supplies for sure your characters will die. The game uses the procedural aspect to create the ships in each new game, therefore, each new game is different. Void Bastards doesn't want you to get attached to a single character, so at the moment of death when starting the game again we will be assigned a character at random with different characteristics and skills. The game presents a simple and effective control achieving a precision and mobility that deserves recognition. To face the enemies we have a not so wide variety of weapons, and although we want to kill them all Rambo style, we must apply the strategy to ration our supplies, so our environment becomes relevant either to run away or to use it in our favor.
APARTADO GRAFICO
Void Bastards, es un juego que resalta desde el primer momento, implementando Cel Shading y eligiendo un aspecto de Comic Americano, este diseño gráfico le cae como anillo al dedo. Uno de los aspectos que más resalta son las onomatopeyas que aparecen cuando enfrentamos a nuestros enemigos, las mismas nos recuerdan el Pim, Pam, Pum del Batman de Adam West, siendo esto un plus porque recrean toda clases de sonidos como explosiones, disparos, impactos y el caminar de nuestros enemigos. Los diseños de nuestros personajes serán de lo más variados y alocados. Este aspecto Cel Shading nos recuerda a Killer 7 y Borderlands. El aspecto donde falla Void Bastards es el repetir de forma constante el diseño de los escenarios y de nuestros enemigos.
GRAPHIC SECTION
Void Bastards, is a game that stands out from the first moment, implementing Cel Shading and choosing an aspect of American Comic, this graphic design falls like a ring to the finger. One of the aspects that stand out the most are the onomatopoeias that appear when we face our enemies, they remind us of the Pim, Pam, Pum of Adam West's Batman, being this a plus because they recreate all kinds of sounds like explosions, shots, impacts and the walk of our enemies. The designs of our characters will be of the most varied and crazy. This Cel Shading look reminds us of Killer 7 and Borderlands. The aspect where Void Bastards fails is to constantly repeat the design of the scenarios and our enemies.

SONIDO
Void Bastards tiene una banda sonora que resulta bien pero no destaca como en otros juegos del género, a pesar eso se complementa bien, está orientada hacia la música electrónica y ambiental. Los efectos ambientales, de objetos y personajes le dan más personalidad al juego. Void Bastards sabe sacar provecho de las escenas de acción y del sistema de búsqueda recreando sonidos que inquietan y que te mantienen tenso.
SOUND
Void Bastards has a soundtrack that turns out well but doesn't stand out like in other games of the genre, in spite of that it complements itself well, it is oriented towards electronic and ambient music. The ambient, object and character effects give more personality to the game. Void Bastards knows how to take advantage of the action scenes and the search system by recreating sounds that disturb and keep you tense.
CONCLUSIONES
Void Bastards es una sorpresa grata dentro del género Roguelike, siendo un juego que te sumerge, se deja jugar sin complejidades. A medida que avanzas por los escenarios encontrarás momentos descabellados y sobre todo llenos de tensión que pondrán a prueba tus habilidades. Es un juego exigente y sobre todo lleno de diversión. Su punto débil es no presentar variedad en el diseño de los escenarios y enemigos, otro punto en contra es que siendo un juego del genero Roguelike tenga limitado el arsenal. Void Bastards es un juego que sabe consolidar su narrativa, su aspecto gráfico con la jugabilidad planteada resultando en un juego para pasar horas sentados frente al TV.
CONCLUSIONS
Void Bastards is a pleasant surprise within the Roguelike genre, being a game that immerses you, it can be played without complexities. As you advance through the stages you will find crazy moments and above all full of tension that will test your skills. It is a demanding game and above all full of fun. Its weak point is not to present variety in the design of the scenarios and enemies, another point against it is that being a game of the Roguelike genre it has limited arsenal. Void Bastards is a game that knows how to consolidate its narrative, its graphic aspect with the gameplay raised resulting in a game to spend hours sitting in front of the TV.
Console | ||
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Platform(s) | Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 | |
Release | May 28, 2019 | |
Genre(s) | First-person shooter, roguelite | |
Mode(s) | Single-player |
Minimum PC Requirements | ||
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Operating system | Windows® 10 64bit, 8.1 64bit, 7 64bit | |
Processor | CPU: Intel i5-2400, AMD FX-8320 | |
Memory | 8 GB de RAM. | |
Graphics | GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB | |
Storage | 20 GB free disc | |
Sound Card | 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played |