
I remember that many years ago I saw this movie, at least the first one, because this game would be an adaptation of the second movie of this character, but I do not remember exactly what it is about, but his character Fievel, I find it quite curious and has the classic design of 2D Disney animated films. Ehis is a game that is not the best there is, being honest, it is a more than conventional game and although visually it is not too bad, although with some nuances that I will mention later in the post, it is a game that really does not contribute much to the platform genre and it is something strange since the vast majority of games based on Disney licenses are really good and entertaining. By this I do not mean that it is a bad game, because it is not, but it simply lacks more playable elements to make it a more entertaining and worthy of being a game that has the Disney seal, considering that, as I said before, the vast majority of games from the company of the most famous mouse in the industry in the past were synonymous with great quality.

Visually and in its art style it is quite a nice game, the character designs look good on screen and are a fairly faithful adaptation of what can be seen in the movie. They have good sprites and with striking details, however as for the animations of the characters is quite poor, the characters lack expressiveness and have only 3 facial animations at most, so this makes them look very static and being a game based on a 2D animated film this is a major failure at the visual level and interpretation, It fails to capture the charisma and personality of each character and once again, seeing these shortcomings in a Disney game is a real shame, because in itself is a game that is not a bad artistic level, it is colorful and the design is good, but failing in the aspect of animations and expressions makes it quite flat in that feature. The design of the final bosses are also very good their sprites are quite large, but again, they lack expressiveness. And the design of common enemies tends to repeat itself a lot throughout the game.

The scenery level is very good, at least most of the scenery we will see are well designed and present very well a style of the old west, as the game is set in that environment as in the movie. Some other scenarios are much simpler and tend to be boring due to the repetition of decorative elements and little variation in scenario design. Musically it could be said that this is its best aspect, since the music in general is quite good and it manages to adapt very well to the environment in which we find ourselves, in addition to transmitting through its melodies fun and adventure in equal parts. Some sound effects are also well done, which is to be appreciated, because when such elements are not so well done and also repeated too many times for each action we do in the game, it is one of the most disastrous and stressful things that can be in a video game, luckily in this aspect they also did their job very well.
Controlling a little cowboy mouse, we find ourselves before a platform game with elements of shooting, although it is not as frenetic as a run and gun, since An American Tail: Fievel goes West focuses more on platforms, and I mention "run and gun" because our protagonist has a gun which shoots a kind of yellow projectile, which I think are corks, like the ones in wine bottles. This will serve us to eliminate common enemies with a single shot and to face the final bosses that we will find in our adventure. It's a fairly easy game, it doesn't really add anything new to the platform genre and it's a game that stays at the most basic of the basics, so it's a game to pass the time and leave it in oblivion, plus it's not that long, it's perfect to play it while you wait for something in particular.


Recuerdo que hace muchos años vi esta película, al menos la primera, porque este juego vendría siendo una adaptación de la segunda película de este personaje, pero no recuerdo exactamente de qué trata, pero su personaje Fievel, me resulta bastante curioso y cuenta con el diseño clásico de las películas de animación de 2D de Disney. Este es un juego que no es lo mejor que hay, siendo sincero, es un juego más que convencional y aunque visualmente no está tan mal, aunque con algunos matices que iré mencionando más adelante en el post, es un juego que realmente no aporta mucho al género de plataformas y es algo extraño ya que la gran mayoría de los juegos basados en licencias de Disney son realmente buenos y entretenidos. Con esto no quiero decir que sea un juego malo, porque no lo es, pero simplemente le faltan más elementos jugables para que sea un más entretenido y digno de ser un juego que tenga el sello Disney, teniendo en cuenta que, como dije anteriormente, la gran mayoría de los juegos de la empresa del ratón más famoso de la industria en el pasado eran sinónimo de gran calidad.

Visualmente y en su estilo artístico es un juego bastante bonito, el diseño de los personajes se ven bien en pantalla y son una adaptación bastante fiel a lo que se puede ver en la película. Cuentan con buenos sprites y con detalles llamativos, sin embargo en cuanto a las animaciones de los personajes es bastante pobre, los personajes carecen de expresividad y cuentan con apenas 3 animaciones faciales como máximo, por lo que esto hace que se vean muy estáticos y al ser un juego basado en una película de animación en 2D esto es un gran fallo a nivel visual y de interpretación, no logra captar el carisma y personalidad propia de cada personaje y una vez más, ver estas carencias en un juego de Disney es una verdadera lástima, porque en si es un juego que a nivel artístico no está nada mal, es colorido y el diseño de es bueno, pero al fallar en el aspecto de animaciones y expresiones hace que sea bastante plano en esa característica. El diseño de los jefes finales están también muy bien sus sprites son bastante grandes, pero nuevamente, carecen de expresividad. Y el diseño de enemigos comunes tiende a repetirse mucho a lo largo del juego.

A nivel de escenario es muy bueno, al menos la mayoría de escenario que veremos están bien diseñados y presentan muy bien un estilo al viejo oeste, ya que el juego está ambientado en ese entorno al igual que en la película. Algunos otros escenarios son mucho más simples y tienden a ser aburridos debido a la repetición de elementos decorativos y a la poca variación de diseño de escenarios. Musicalmente se podría decir que es su mejor aspecto, ya que la música en general es bastante buena y si logra adaptar muy bien la ambientación en la que nos encontramos, además de transmitir por medio de sus melodías diversión y aventura por partes iguales. Algunos efectos de sonido también están bien logrados, lo cual es de agradecer, porque cuando un elementos de estos no está tan bien hecho y además, se repite demasiadas veces por cada acción que hagamos en el juego, es de las cosas más nefastas y estresantes que puede haber en un videojuego, por suerte en este aspecto también hicieron muy bien su trabajo.
Controlando a un ratoncito vaquero nos encontramos ante un juego de plataformas y con elementos de disparos, aunque no es tan frenético como un run and gun, ya que An American Tail: Fievel goes West se enfoca más en las plataformas, y menciono lo de “run and gun” ya que nuestro protagonista cuenta con una pistola la cual dispara una especie de proyectil de color amarillo, el cual creo que son corchos, como los que tienen las botellas de vino. Esto nos servirá para eliminar a los enemigos comunes de un solo disparo y para enfrentarnos a los jefes finales que iremos encontrando en nuestra aventura. Es un juego bastante fácil, realmente no añade algo nuevo al género de plataformas y es un juego que se queda en lo más básico de lo básico, por lo que es un juego para pasar el rato y dejarlo en el olvido, además de que no es tan largo, es perfecto para jugarlo mientras esperas por algo en concreto.

