Experience creates works of art
A Plague Tale: Innocence is a game almost in its maximum expression to be linear, which tells us that we will be based almost always on something already "written in the script" and we will not have the freedom that some thought, but still this kind of games seem great to me, it makes us focus totally on its great story and we will enjoy even more of it, this game comes from the hand of the experienced game developer Asobo Studios brings us this wonderful work of art. Released on May 4, 2019 makes us live a very good experience about something that plagues the world today, but in its own way.... As its title mentions, a plague or better known as pandemic.
The game is very involved in the field of action, adventures and of course puzzles, or also called puzzles, it is not a game in which we will have big battles against enemies, fights, etc., etc.. Although in some cases we will have to kill an enemy, the game is based on the France of the 14th century, and is totally sunk in the bubonic plague, our character Amicia will have to escape from an environment full of wars, fights, diseases, and above all, will have to take care of her little brother Hugo, who presents symptoms of this new plague that plagues the city and that means that his family has few hours of reign left because they will try to exterminate them at all costs. Despite all these problems that we must face we also have to be very careful with the war that exists out there, which was named and is very famous by the way how the war of the 100 years.
The damn plague was caused by a huge amount of rats coming from the forest, and sadly Hugo, Amicia's brother, has exactly the same symptoms as the plague in general, so the order of the king and the supreme churches was to kill this family once and for all, Amicia and Hugo escape and must face many problems from the outside, the game is very well done and offers us its very good mechanics and gameplay very simple to understand for everyone, it is not a game that stands out in the aforementioned, but no doubt that Asobo Studios managed to create a majestic work of art. In our first missions and puzzles to solve we will realize how perfect the game is created, and the slightest mistake can lead us to die, we must play a lot with stealth, and that means that if we fail to hide and go unnoticed, we will die. And Amicia is not a warrior by any means, she is a simple girl wanting to save her and her brother.
Although we are facing a fully linear game, we have to take into account its wonderful environments and scenarios, very appropriate for the time, the game focuses a lot on suspense and maintain a great tension which makes it too fun and exciting to my taste, imagine that by mistake the guards see you? That's the great thing about this kind of games, the concentration that they make you develop is absolutely beastly. Something that we must highlight is the artificial intelligence of the bots, in this case being the vast majority of the guards that we will find on our way, they really are not very attentive and you can easily kill his partner and they would not notice, even so having it in front .... That takes a bit of realism away from the game, but we can't take away from the game just because of that stupidity.
The great plague of rats in A Plague Tale: Innocence, plays a really important role and is that through them will be based much of the puzzles that we must solve in the game to reach the end of this plot, there are times when there may even be more than 5,000 rats easily and everything has its purpose, thanks to that bunch of rodents will have to look for places with lots of light, either artificial or natural to scare them away and thus not die from the plague, you see? Everything is planned by the game developers.
In the form of combat we will not have weapons or much less, will be based on a kind of slingshot that will help us to fight whatever was a threat to us, we will also use alchemy as a mode of defense for both rats and for the other enemies, we can also use some things that we get in the environment and thus be able to kill an enemy rival, There will be times when we must use all our intelligence and logic to deal with a large number of enemies, either by killing one and try to hide in order to evade the rest, the game uses quite our level of reasoning and logic, plays a key role. With alchemy we will be able to direct the wave of rats that come out around us, and thus we can also finish with the enemies.
Although we are facing a linear title with very little freedom, Asobo Studios did its best not to bore us with all its mechanics, a total success at the time of playing and its way of interweaving the chapters and story will make us live a pleasant experience. With this we will be able to realize that as we play we will never feel that the plot is becoming a little repetitive, on the contrary, we will realize the great possibilities and diverse content offered by this masterful game, something quite important in this type of genre.
A Plague Tale: Innocence is not a difficult game at all, it will only be enough to use 30% of our brain and a little common sense to understand its operation and we will pass it in a spectacular way, it is not like other games that its difficulty is too high, so much so that we get bored instantly. Something quite important that Asobo knew how to balance is the difficulty of the environment and how fragile our characters can be, so much so that Amicia is very easy to kill, sadly just by being discovered we are practically dead, so we must learn to use stealth to our advantage.
We also have a crafty system, we could say that it is the copy of some similar games, but Asobo does not try to disguise it with anything and teaches its users that their game also has a personal touch.
Graphically it is beautiful, an admirable job
In my personal opinion, this game falls into the category of games that dazzle us graphically, by this I mean this: Imagine that we are walking anywhere in the game environment, and automatically we stop to admire the landscape and the details so well done by Asobo Studios, by that I mean that this game is a beauty, so much so that in my opinion it is brutal. We have the graphics engine of this company called Asobo, and that makes us understand the great work done by Asobo, that's why I said at the beginning of the post, that "The experience creates works of art".
If you are a lover of linear video games that make you squeeze your intelligence to the maximum, you must play A Plague Tale: Innocence, you will not regret it and you will enjoy it 100%. A simple game well structured and inspired by many things.
Image source:
Español
La experiencia crea obras de arte
A Plague Tale: Innocence es un juego casi en su máxima expresión a ser lineal, lo cuál nos indica que nos basaremos casi siempre en algo ya "escrito en el guión" y no tendremos la libertad que algunos pensaban, pero aún así este tipo de juegos me parecen grandiosos, nos hace centrarnos totalmente en su gran historia y disfrutaremos aún más de él, este juego viene de la mano de la experimentada desarrolladora de juegos Asobo Studios nos trae esta maravillosa obra de arte. Estrenado el 4 de mayo del año 2019 nos hace vivir una muy buena experiencia sobre algo que azota a el mundo actualmente, pero a su manera... Cómo en su título lo mencionan, una plaga o mejor conocida cómo pandemia.
El juego esta muy entrometido en el ámbito de acción, aventuras y por supuesto puzzles, o también llamado acertijos, no es un juego en el cuál vamos a tener grandes batallas contra enemigos, peleas, etc, etc. Si bien en algún que otro caso tendremos que asesinar a algún enemigo, el juego esta basado en la Francia del siglo 14, y esta hundida totalmente en la peste bubónica, nuestra personaje Amicia tendrá que escapar de un entorno lleno de guerras, peleas, enfermedades, y sobretodo, tendrá que cuidar a su pequeño hermano Hugo, quién presenta síntomas de esta nueva peste que azota a la ciudad y eso significa que a su familia le quedan pocas horas de reinado ya que intentarán exterminarlos a toda costa. Pese a todos estos problemas que debemos enfrentar también tenemos que tener mucho cuidado con la guerra que existe allí afuera, la cuál fue nombrada y es muy famosa por cierto cómo la guerra de los 100 años.
La maldita peste fue ocasionada por una inmensa cantidad de ratas provenientes del bosque, y tristemente Hugo, el hermano de Amicia, tiene exactamente los mismos sintómas que la peste en general, por lo cuál la órden del rey y las iglesias supremas fue matar a esta familia de una vez por todas, Amicia y Hugo escapan y deben enfrentarse a muchos problemas del exterior, el juego esta muy bien realizado y nos ofrece sus muy buenas mecánicas y jugabilidad muy sencilla de comprender para todos, no es un juego que destaque en lo ya mencionado, pero sin duda que Asobo Studios logró crear una majestuosa obra de arte. En nuestras primeras misiones y acertijos que resolver nos daremos cuenta lo perfecto que está creado el juego, y el más mínimo error nos puede llevar a morir, debemos jugar bastante con el sigilo, y eso significa que si fallamos en escondernos y pasar desapercibidos, moriremos. Y es que Amicia no es una guerrera ni mucho menos, es una simple chica queriéndo salvar a ella y su hermano.
Aunque estemos frente a un juego plenamente lineal, tenemos que tomar en cuenta sus maravillosos entornos y escenarios, muy adecuados para la época, el juego se centra mucho en suspenso y mantener una gran tensión lo cuál lo hace demasiado divertido y emocionante a mi gusto, imagina que por error los guardias te ven? Es lo grandioso de este tipo de juegos, la concentración que te hacen desarrollar es absolutamente bestial. Algo que debemos destacar es la inteligencia artifical de los bots, en este caso siendo la gran mayoría los guardias que encontraremos por nuestro camino, realmente no son muy atentos y puedes matar fácilmente a su compañero y ellos no se darían cuenta, aún así teniéndolo en frente... Eso quita un poco de realismo al juego, pero no podemos quitarle mérito al juego sólo por esa estúpidez.
La gran plaga de ratas que hay en A Plague Tale: Innocence, juega un papel verdaderamente importante y es que por medio de ellas se basarán gran parte de los acertijos que debemos resolver en el juego para así llegar al final de esta trama, hay momentos en los que inclusive podrán haber más de 5.000 ratas fácilmente y todo tiene su propósito, gracias a ese montón de roedores tendremos que buscar sitios con mucha luz, ya sea artificial o natural para poder ahuyentarlos y así no morir por la peste, ¿ven? Todo está previsto por los desarrolladores de juego.
En la forma de combate no tendremos armas ni mucho menos, será basado en una especie de honda que nos ayudará a combatir lo que sea que fuese una amenaza para nosotros, también usaremos la alquimia como modo de defensa tanto para las ratas como para los demas enemigos, también podremos usar algunas cosas que consigamos en el entorno y así poder asesinar a algún rival enemigo, habrá ocasiones en la que debemos usar toda nuestra inteligencia y lógica para poder lidiar con un gran número de enemigos, ya sea matando a uno e intentar escondernos para así poder evadir al resto, el juego utiliza bastante nuestro nivel de razonamiento y lógica, juega un papel fundamental. Con la alquimia podremos dirigir la oleada de ratas que salgan a nuestro alrededor, y así también podemos acabar con los enemigos.
Si bien estamos frente a un título lineal y con muy poca libertar, Asobo Studios hizo lo mejor posible para no aburrirnos con todo su mécanica, un total acierto a la hora de jugar y su manera de entrelazar los capítulos e historia nos harán vivir una grata experiencia. Con ello podremos darnos cuenta que conforme vayamos jugando nunca sentiremos que la trama se va tornando un poco repetitiva, al contrario, nos daremos cuenta de las grandes posibilidades y diverso contenido ofrecido por este magistral juego, algo bastante importante en este tipo de género.
A Plague Tale: Innocence no es un juego para nada difícil, solo bastará con utilizar el 30% de nuestro cerebro y un poco de sentido común para entender su funcionamiento y lo pasaremos de forma espectacular, no es como otro tipo de juegos que su dificultad es demasiado alta, tanto así que nos aburrimos instantáneamente. Algo bastante importante que Asobo supo balancear es la dificultad del entorno y lo frágiles que pueden llegar a ser nuestros personajes, es tanto así que Amicia es muy fácil de matar, tristemente con sólo que nos descubran ya prácticamente estaremos muertos, por eso debemos aprender a utilizar el sigilo a nuestro favor.
También contamos con un sistema de cráfteo, podríamos decir que es la copia de algunos juegos similares, pero Asobo no intenta disfrazarlo con nada y les enseña a sus usuarios que su juego también tiene un toque personal.
Gráficamente es hermoso, un trabajo admirable
En mi opinión personal, este juego entra en la categoría de los juegos que nos deslumbran gráficamente, con esto me refiero a esto: Imaginen que vamos caminando por cualquier lugar del entorno del juego, y automáticamente nos detenemos a admirar el paisaje y los detalles tan bien realizados por parte de Asobo Studios, con eso me refiero a que este juego es una preciosura, tanto así que a mi parecer es brutal. Contamos con el motor gráfico propio de esta empresa llamado Asobo, y eso nos hace entender del gran trabajo realizado por Asobo, por eso comenté en el principio del post, que "La experiencia crea obras de arte".
Si eres amante de los videojuegos lineales, que te hacen exprimir tu inteligencia al máximo, debes jugar A Plague Tale: Innocence, no te arrepentirás y vas a disfrutarlo al 100%. Un sencillo juego bien estructurado e inspirado en muchas cosas.