A war game with quite a few innovations
I remember that the PS2 had a lot of war games, literally, the whole catalog had to do with war, even they were already starting to get annoying and tired games of the same thing always, Call of Duty, Commandos, Medal of Honor, Black, etc. Shooters about war, meh, how boring. But within all those games, there were many jewels and works of art, and I'm not talking about Call of Duty... Commandos: Strike Force for me, was a very fun and dynamic game for its time, yes, it has to do with war and blah, blah, blah. But it has very cools innovations.
First, the Commandos saga started with strategy games with an isometric view, not shooters. Already there we can see a significant change of the company in making their games, logically they saw that the BOOM were the first-person shooters, well, it was their turn. I'm not sure if Commandos: Strike Force is the first shooter of this saga, but for me, it's the first shooter I played of the Commandos games, the first one I played was Commandos: Behind Enemy Lines. And from that game, until here, we can see a BRUTAL change.
Ok, the game is not a world breakthrough, it's a simple first-person shooter about the second world war, I really don't want to talk about the story and where all this is set about the war because I don't remember XD. But what I do remember is the experience and some very good aspects about this game, I don't know if you know, but in Commandos, there are military ranks, green berets, etc. What I liked this time is the possibility to play with three different characters, we have the sniper, green beret, and spies. I think there is no need to explain each one.
And not only does it mean that we will have variety in the characters, the best thing is that we can change between them during the game, something I didn't like at all is that we have to hide or cover ourselves, otherwise our character will be totally defenseless and they will kill him. Very good, that's one of the best things that this game has, each character is very good, I liked them all, logically each character has different stats, it depends on you how you unwrap yourself.
Playing with each character makes you see the war from three different perspectives, when playing with the sniper everything is much calmer, you need to have precision and position yourself in key places, something that I loved about the sniper, is that we have the option of not breathing, that will make the sight almost not move, and it will activate a kind of slow-motion, brutal. For me it's a very good feature, of course, nowadays almost all games of this style have that feature, fuck, we are talking about 2006.
Playing with the green beret is to be the tank of the team XD. Here everything changes drastically, you are in charge of killing a lot of enemies and getting shot like crazy, hide? No, you shouldn't do that, you'll let the enemies advance and lose space, playing with this character is for all of us who like adrenaline, the playability changes from slow and silent, to fast and frantic. I loved that, in itself the gameplay of Commandos: Strike Force is fast, imagine in the middle of a lot of enemies and with a mission, eliminate them all.
We also have to worry a lot about our war platoon, in some missions, we will be required to have a specific number of soldiers to win, we have to heal the fallen soldiers and prevent them from dying, sometimes the soldiers are very stupid, so we must take the role of "superhero ".
Finally, we have the spy, I loved this character, his mission is to infiltrate the enemy camp wearing his uniform, we can even pass missions without the need to shoot a single bullet, the skills of this "spy" are very good, we can distract the soldiers throwing objects, then surprise them from behind and kill them by hanging them with a thread, we must also collect information to help us defeat the enemy easily, in short, a spy character very fun to control, that's the good thing about this game! *Diversity.
Very well, let's talk about the graphic aspect, mmmm, it really isn't one of the best that existed for that time, even, any of the Call of Duty saga beats it, the game even makes you laugh XD, seeing the soldiers doing strange things will become a habit, but relax, that doesn't take anything away from the beautiful playability that the game has. I think that's what the developers focused on, good gameplay and mechanics.
Another great thing is the sound of the game, obviously, I'm not talking about the music, I'm talking about the sound in general. I played it in the Spanish version and the dubbing is very good, every voice and emotions of the soldiers are correct, also, footsteps, bullets, noises from far away, and the whole environment itself is very important to listen to, especially when we play with the spy, remember that we will be as stealthy as possible (in some cases not), so we must listen to all our environment, that plays an important role.
Anyway, an old-school game worth remembering! Thanks to all the little details it has it makes us feel that we play a great game, the diversity with several of its characters, the overall atmosphere of the game, it looks very nice and you have many scenarios to see and go through. We also have a great campaign mode, with quite a few missions, each mission is with a different character, the possibility to choose between our three characters, I think I can go on and on XD. Haha, it's a wonderful PS2 game, we can also get it for PC, of course, the game is not perfect, you have your imperfections like any other, but I think no imperfection can make the game bad.
Greetings!
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Español
Un juego de guerra con bastantes innovaciones
Recuerdo que la PS2 tuvo un montón de juegos de guerra, literalmente todo el catálogo tenía que ver con la guerra, incluso ya empezaban a fastidiar y cansar juegos de lo mismo siempre, Call of Duty, Commandos, Medal of Honor, Black, etc. Shooters sobre guerra, meh, que aburrido. Pero dentro de todos esos juegos, existieron muchas joyas y obras de arte, y no estoy hablando de Call of Duty... Commandos: Strike Force para mí, fue un juego muy divertido y dinámico para su época, sí, tiene que ver con guerra y blah, blah, blah. Pero cuenta con innovaciones muy cools.
Primero, la saga Commandos empezó con juegos de estrategia con vista isométrica, no shooters. Ya ahí podemos ver un cambio significativo de la empresa en hacer sus juegos, lógicamente vieron que el BOOM eran los shooters en primera persona, bueno, ya les tocaba. No estoy seguro si Commandos: Strike Force es el primer shooter de esta saga, pero para mí, es el primer shooter que jugué de los juegos Commandos, el primero que jugué fue el Commandos: Behind Enemy Lines. Y desde ese juego, hasta aquí, podemos ver un cambio BRUTAL.
Ok, el juego no es una innovación mundial, es un simple shooter en primera persona sobre la segunda guerra mundial, realmente no quiero hablar de la historia y dónde está situado todo esto sobre la guerra porque no me acuerdo XD. Pero lo que si me acuerdo es la experiencia y algunos aspectos muy buenos sobre este juego, no sé si sabrán, pero en Commandos existen rangos militares, boinas verdes, etc. Lo que me gustó está vez es la posibilidad de jugar con tres personajes diferentes, tenemos al francotirador, boina verde y espías. Creo que no hay necesidad de explicar cada uno.
Y no solo significa que tendremos variedad en los personajes, lo mejor es que podemos cambiar entre ellos durante la partida, algo que no me gustó para nada es que obligatoriamente debemos escondernos o cubrirnos, ya que si no nuestro personaje queda totalmente indefenso y lo matarán. Muy bien, esa es una de las mejores cosas que tiene este juego, cada personaje es muy bueno, me gustaron todos, lógicamente cada personaje tiene stats diferentes, depende de ti cómo te desenvuelvas.
Jugar con cada personaje te hace ver la guerra desde tres perspectivas diferentes, al jugar con el francotirador todo es mucho más tranquilo, necesitas tener precisión y posicionarte en lugares claves, algo que me encantó sobre el francotirador, es que tenemos la opción de no respirar, eso hará que la mira casi no se mueva, y activará una especie de cámara lenta, brutal. Para mí es una característica muy buena, claro, actualmente casi todos los juegos de este estilo cuentan con esa característica, joder, estamos hablando del año 2006.
Jugar con el boina verde, es ser el tanque del equipo XD. Aquí todo cambia drásticamente, eres el encargado de matar a un montón de enemigos y recibir balazos cómo loco, ¿Esconderte? No, eso no debes hacerlo, dejarás que los enemigos avancen y pierdas espacio, jugar con este personaje es para todos los que nos gusta la adrenalina, la jugabilidad cambia de lenta y silenciosa, a rápida y frenética. Eso me encantó, de por sí la jugabilidad de Commandos: Strike Force es rápida, imaginen en medio de un montón de enemigos y con una misión, eliminarlos a todos.
También debemos preocuparnos mucho por nuestro pelotón de guerra, en algunas misiones nos exigirán tener un número específico de soldados para poder ganar, tenemos que curar a los soldados caídos y evitar que mueran, algunas veces los soldados son muy estúpidos, por eso debemos tomar el papel de "superhéroe".
Por último tenemos el espía, este personaje me encantó, su misión es infiltrarse en el campo enemigo vistiendo su uniforme, incluso podemos pasar misiones sin la necesidad de disparar ni una sola bala, las habilidades de este "espía" son muy buenas, podemos distraer a los soldados tirando objetos, luego sorprenderlos por la espalda y matarlos ahorcándolos con un hilo, también debemos recopilar información que nos ayuden a derrotar al enemigo fácilmente, en fin, un personaje de sigilo muy divertido de controlar, eso es lo bueno de este juego! Diversidad.
Muy bien, hablemos del aspecto gráfico, mmmm, realmente no es de los mejores que existieron para esa época, incluso, cualquiera de la saga Call of Duty le gana, el juego hasta da risa XD, ver a los soldados haciendo cosas extrañas se volverá costumbre, pero tranquilos, eso no le quita nada el mérito a la jugabilidad hermosa que el juego tiene. Creo que en eso fue lo que se enfocaron los desarrolladores, jugabilidad y mecánicas buenas.
Otra cosa magnífica es el sonido del juego, obvio no hablo de la música, hablo del sonido en general. Yo lo jugué en la versión de español y el doblaje es muy bueno, cada voz y emociones de los soldados es correcta, además, pasos, balas, ruidos desde lejos, y toda la ambientación en sí es muy importante escucharla, más que todo cuándo juguemos con el espía, recuerden que seremos los más sigilosos posible (en algunos casos no), así que debemos escuchar todo nuestro entorno, eso juega un papel importante.
En fin, un juego de la vieja escuela que vale la pena recordar! Gracias a todos los pequeños detalles que tiene nos hace sentir que jugamos un gran juego, la diversidad con varios de sus personajes, la ambientación en general del juego, luce muy bonito y tienes muchos escenarios por ver y recorrer. También tenemos un gran modo campaña, con bastantes misiones, cada misión es con un personaje distinto, la posibilidad de escoger entre nuestros tres personajes, creo que puedo seguir y no parar XD. Haha, es un maravilloso juego de PS2, también podemos obtenerlo para PC, claro, el juego no es perfecto, tienes sus imperfecciones cómo cualquier otro, pero creo que ninguna imperfección puede hacer que el juego sea malo.
¡Un saludo!