The master recipe, Capcom did it again
I am a faithful follower of a great variety of retro games, I have played quite a few, since my parents as a child bought me consoles that today we can call retro, thanks to this my love for this type of video games grew more, and among them is Mega Man, I could play its first installments and I loved it, because it was one of the few actions games different from the rest, and if I compared it with the others, Mega Man was on another level, now that I'm older I can understand many things that I didn't understand before, and one of them is that its great creator is Capcom, which is undoubtedly characterized by giant successes. I've played some of their “recent” titles and the truth is that they haven't surprised me much, being one of the ones I liked the most Mega Man 6 and 9, (what a coincidence XD).
Some time ago I made a review about Mega Man 9 since it is the newest game of this saga that I had played, but of course, I did it with the intention of continuing this “mini-series” with the next title I played, which is Mega Man 11, I completely skipped Mega Man 10, since it was impossible for me to get it, and obviously I couldn't even buy it. Just last year I managed to illegally download Mega Man 11 (sorry for doing it, but my economic situation was pitiful xD). Thank God it's a game that doesn't ask for so many things like some others, and here I'll tell you my pleasant experience with what for me, was the game that completely revived the series.
Let's be completely honest, the Mega Man saga is not characterized by being very “original” to say, because over the years we have realized, if we follow this game from its beginnings, is that the story is always the same... And I think I can understand this a little since I can't find a way to change the story of this game to a different one because honestly none of them combine. That's why this installment could be said to be more of the same, we are facing the same and “boring” (for some) story of Dr. Wily wanting to destroy humanity, but now Dr. Wily wants to test a double-gear system that Dr. Light has created, and obviously, he has his powerful 8 robots that will help them to accomplish their goal, logically we will have to stop him, and blah, blah and blah.
The first time I was able to enter the game I noticed something quite good, and that is that there was a small graphical improvement, the game now looks much nicer, I do not mean that they changed the typical Mega Man graphics, no, but the game still maintains its original essence and also, its graphics are even nicer, obviously we will not be facing the 8-bit or 16-bit graphics xD. I really tell you that Mega Man 11 now looks much more beautiful, and looks like a current game, but yes, always in the style of Capcom, maintaining its total originality despite the passage of the years.
In conjunction with that I also noticed some beautiful backgrounds, we know that retro games I like to call “vision-right-left” XD, why? Well, we are always looking in the same direction, and we can go from right to left only, anyway... Their landscapes make us feel like in the year 19902021, you know what I mean? This is something we should thank Capcom for and our experience will be more beautiful. Thank goodness they didn't try to put some 3D scenery or something like that because I swear they ruin the game.
Predictably, this game made me annoyed in 10,379 different ways... If you have played retro games for some time, I think you could realize that they are 100 times more difficult than current games, obviously not all retro games fall into this classification, but I am sure that Mega Man is one of the most difficult games I have played, and maybe I am exaggerating, but it is very annoying to start for example My first level was in the Block Man map, and you do not know the rage I spent trying and trying to get to the final boss, it was very stressful, but it is what I like most about Mega Man and his games.
A novelty that logically I must mention is the new system of gears that the game has, this is something new and that had never been seen in any Mega Man, I like it because it does not alter almost anything to what the game itself is, and rather can help us and sometimes damage the experience, but whatever .... Remember what I told you about Dr. Wily and the object with two gears he created? Well, Dr. Light plagiarized the same thing and gave us that advantage too, what can we do? One of the advantages he offers us is that we will be much faster and more powerful, I even noticed on some occasions that the game slowed down, but that happened because of the incredible speed we had xD. Obviously, not everything is perfect, this new power has a limit and if we overuse it without stopping, Mega Man will overheat and will not let us use the power until we cool down.
Sometimes I used up all my power before reaching the final boss, and I had a hard time, because each final boss has a weak point, and some of them have a weak point to be attacked with our power, and without a doubt, the speed that the gears gave us was also very helpful to win.
I loved that each map has the style and atmosphere of its final boss, for example, Blast Man's map is his color and there are things all around that identify him, as with the other final bosses. A great and nice point that we will enjoy even more with this new graphic section.
We also have something that I liked a lot, and is that as we go killing boss by boss, the color of our character will change in conjunction with the boss we have killed, a pretty nice detail.
I remember that the boss that made me have a hard time, not only because of the difficult map to get to him, but the final battle really made me want to live again xD, this is Torch Man, and the powers they used were too stressful, I never managed to master them completely and always ended up killing me easily, until one day I got so annoyed that I had to stop playing for at least two days, I really did not want to know anything about the game ... After passing it and passing to the last boss, who is Bounce Man, I admit that I did not suffer so much with him, but certainly each boss has its map and its weak points that make us have too much fun, really for very young people I hope someday they can try games of this style, the retro for me is a mark for your whole life.
After passing all the bosses, the bosses were also too complicated, and how I have been commenting each one has its own style, its own map, its own moves, we must learn their weak points, be fast and accurate, in short, I am proud to have been able to play Mega Man 11 and to have passed the game, If you are someone good enough with video games I think you could pass the game in about 7 hours at most, but if it costs you or on the contrary, you only play at times, maybe in 4 days you have the game ready but do not expect to have a game for many weeks because it is not so, no Mega Man is characterized by having an extensive saga.
Dr. Wily** created this damn robot who made me see the Game Over screen more than 4000 times XD, it is a very complicated robot and each attack takes away a lot of life, we must be very fast and attentive, and above all, I think it also matters a lot the precision we have with the keys. Anyway, this was the final Boss and I liked everything I lived with Mega Man 11, because it is a game that despite all the years never loses its essence, and with the new things added I think they made it even better, it is certainly the game that revived again this saga, I recommend it 100%. Thanks for reading this far!
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La receta maestra, Capcom lo hizo de nuevo
Yo soy fiel seguidor a una gran variedad de juegos retro, he jugado bastantes, ya que mis padres de pequeño me compraron consolas que hoy podemos denominar retro, gracias a ello mi amor por este tipo de videojuegos creció más, y entre ellos se encuentra Mega Man, pude jugar sus primeras entregas y me encantó, ya que era uno de los pocos juegos de acción diferente al resto, y que si lo comparaba con los demás, Mega Man estaba en otro nivel, ahora que estoy grande puedo entender muchas cosas que antes no entendía, y una de ellas es que su gran creadora es Capcom, que sin duda se caracteriza por gigantes éxitos. He jugado algunos de sus títulos "recientes" y la verdad no me han sorprendido mucho, siendo uno de los que más me gustó Mega Man 6 y 9, (que casualidad XD).
Hace un tiempo atrás realicé una reseña sobre Mega Man 9, ya que es el juego más nuevo de esta saga que había jugado, pero claro, lo hice con la intención de proseguir esta "mini-serie" con el siguiente título que jugué, el cual es Mega Man 11, obvié por completo el Mega Man 10, ya que se me hizo imposible conseguirlo, y obvio no pude ni siquiera comprarlo. Justo el año pasado logré descargar de forma ilegal el Mega Man 11 (disculpen por hacerlo, pero mi situación económica era lamentable xD). Gracias a dios es un juego que no pide tantísimas cosas cómo algunos otros, y aquí les contaré mi grata experiencia con el que para mí, fue el juego que revivió su serie por completo.
Seamos completamente honestos, la saga de Mega Man no se caracteriza por ser muy "original" que digamos, ya que con el pasar de los años nos hemos dado cuenta, si seguimos a este juego desde sus inicios, es que la historia siempre es la misma... Y yo creo que puedo lograr entender esto un poco, ya que no encuentro la manera de cambiar la historia de este juego a alguna otra diferente, porque sinceramente ninguna combina. Es por eso que esta entrega podría decirse que es más de lo mismo, estamos frente a la misma y "aburrida" (para algunos) historia del Dr. Wily queriendo destruir a la humanidad, pero ahora el Dr. Wily quiere poner a prueba un sistema de doble-engranaje que el Dr. Light ha creado, y obviamente tiene a sus potentes 8 robots que los ayudarán a cumplir su meta, lógicamente nosotros tendremos que detenerlo, y blah, blah y blah.
La primera vez que pude entrar al juego noté algo bastante bueno, y es que hubo una pequeña mejora gráfica, el juego ahora se ve mucho más bonito, no quiero decir que cambiaron los típicos gráficos de Mega Man, no, pero el juego sigue manteniendo su esencia original y además, sus gráficos son aún más bonitos, obviamente no estaremos frente a los gráficos 8 o 16 bits xD. De verdad les digo que Mega Man 11 ahora se ve mucho más hermoso, y parece un juego actual, pero eso sí, siempre al estilo de Capcom, manteniendo su total originalidad a pesar del paso de los años.
En conjunto a eso también noté unos fondos hermosos, sabemos que los juegos retro que me gusta llamar "visión-derecha-izquierda" XD, ¿Por qué? Pues estamos siempre viendo a la misma dirección y podemos ir de derecha a izquierda nada más, en fin... Sus paisajes hacen que nos sintamos en el año 19902021, ¿entienden? Es algo que debemos agradecer a Capcom y nuestra experiencia será más bonita. Menos mal mucho que no hayan intentado meter algún paisaje 3D o algo así porque les juro que arruinan el juego.
Cómo era de esperarse, este juego me hizo molestar de 10.379 formas diferentes... Si has jugado juegos retro por algún tiempo, creo que te pudiste dar de cuenta que son 100 veces más difíciles que los juegos actuales, obvio no todos los retro entran en esta clasificación, pero estoy seguro de que Mega Man es uno de los juegos más difíciles que he jugado, y tal vez estoy exagerando, pero es muy molesto empezar por ejemplo: Mi primer nivel fue en el mapa de Block Man, y no saben la rabia que pasé intentando e intentando llegar hasta el jefe final, fue muy estresante, pero es lo que más me gusta de Mega Man y sus juegos.
Una novedad que lógicamente debo de mencionar es el nuevo sistema de engranajes con el que cuenta el juego, esto si es algo nuevo y que nunca se había visto en ningún Mega Man, me gusta porque no altera en casi nada a lo que el juego es en sí, y más bien nos puede ayudar y algunas veces dañar la experiencia, pero da lo mismo... ¿Recuerdan lo que les comenté sobre el Dr. Wily y el objeto con dos engranajes que creó? Bueno el Dr. Light plagió lo mismo y nos dio esa ventaja a nosotros también, ¿Qué podemos hacer? Una de las ventajas que nos ofrece es que seremos mucho más rápido y poderosos, inclusive noté en algunas ocasiones que el juego se ralentizaba, pero eso ocurría por la increíble velocidad que nosotros teníamos xD. Obviamente no todo es perfecto, este nuevo poder tiene un límite y si nos excedemos usándolo sin parar, Mega Man se recalentará y no nos dejará utilizar el poder hasta enfriarnos.
En algunas ocasiones me consumía todo mi poder antes de llegar al jefe final, y lo pasaba muy mal, ya que cada jefe final tiene un punto débil, y justo algunos su punto débil es ser atacados con nuestro poder, y sin duda la velocidad que nos proporcionaba los engranajes era también de muchísima ayuda para ganar.
Me encantó que cada mapa tenga el estilo y ambientación de su jefe final, por ejemplo el mapa de Blast Man es de su color y hay cosas por todo el alrededor que lo identifican, al igual que con los demás jefes finales. Un gran y bonito punto que disfrutaremos aún más con este nuevo apartado gráfico.
También tenemos algo que me gustó bastante, y es que conforme vayamos matando jefe por jefe, el color de nuestro personaje irá cambiando en conjunto al jefe que hayamos matado, un detalle bastante bonito.
Recuerdo que el jefe que peor me hizo pasarla, no solo por su difícil mapa hasta llegar hacía él, sino la batalla final de verdad que me reiniciaron las ganas de vivir xD, este es Torch Man, y los poderes que usaban eran demasiado estresantes, nunca logré dominarlos del todo y siempre me terminaba matando fácil, hasta que un día me molesté de una forma que tuve que dejar de jugar por al menos dos días, de verdad no quería saber nada del juego... Luego de pasarlo y pasar al último jefe, quién es Bounce Man, admito que no sufrí tanto con él, pero sin duda cada jefe tiene su mapa y sus puntos débiles que hacen que nos divirtamos demasiado, de verdad para las personas muy jóvenes espero algún día puedan probar juegos de este estilo, los retro para mi son una marca para toda tu vida.
Luego de pasar todos los jefes, los bosses también fueron demasiado complicados, y es que cómo les vengo comentando cada uno tiene su estilo, su propio mapa, sus propias jugadas, debemos aprender sus puntos débiles, ser rápidos y precisos, en fin, me siento orgulloso de haber podido jugar Mega Man 11 y haber pasado el juego, si eres alguien bastante buenos con los videojuegos creo que te podrías pasar el juego en unas 7 horas cómo mucho, pero si te cuesta o por el contrario solo juegas de a ratos, tal vez en 4 días tengas el juego listo, eso sí no esperes que tendrás un juego para muchas semanas porque no es así, ningún Mega Man se caracteriza por tener una saga extensa.
El Dr. Wily creó este maldito robot a quién me hizo ver la pantalla de Game Over más de 4000 veces XD, es un robot bastante complicado y que cada ataque nos quita mucha vida, debemos ser muy rápidos y atentos, y sobre todo creo que importa bastante también la precisión que tengamos con las teclas. En fin este fue el Boss final y me gustó demasiado todo lo que viví con Mega Man 11, ya que es un juego que a pesar de todos los años nunca pierde su escencia, y con las nuevas cosas agregadas pienso que lo hicieron aún mejor, sin duda alguna es el juego que revivió nuevamente esta saga, se los recomiendo 100%. ¡Gracias por leer hasta acá!