The other day I got to thinking about the Saints Row Reboot and how better off the series would have been without this entry into it. And that got me thinking about games that didn’t deserve a sequel and eventually the opposite of that thought, Games that deserve a sequel and never got one. Having a bunch of free time now, I decided that I would start a new series of articles titled “Sequels that never were.”
The point of these articles are going to be highlighting games that A. Deserve a sequel, and B. had a sequel in mind but for whatever reason never got one.
And I immediately knew what the first game I wanted to cover was, and that was/is Sleeping Dogs.
Sleeping Dogs is an amazing game! In it you play as Wei Chen, and undercover cop, as he infiltrates the Hong Kong Triad, and brings them down from the inside. The game actually started off as another True Crime game, but changed directions while it was in development.

Everything about this game was great, from the characters, to the hand to hand combat where you could use the environment to trigger takedowns, to the constant feeling of conflicted loyalties that Wei feels. The game was truly amazing.

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So a sequel would be a gurantee right? Well, yes, and no. In fact, a sequel was planned but unfortunately it never came. And the crappy thing about this is that the premise of the sequel sounded so AWESOME!

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"Sleeping Dogs 2 would have picked up after the original game, once again following the previous exploits of (formerly undercover) officer Wei Shen. This time, Shen would be joined by a “conflicted, corrupt partner” named Henry Fang, as they explored China’s Pearl River Megacity, a noted economic hub—and, yes, a real place. The player would have the ability to arrest any NPC in the world, and influence a branching storyline that swapped between both Shen and Fang.”

“An opening scene consists of Wei and Fang talking together, discussing what the next step of an investigation should be. Deciding to split up and follow different leads, Wei’s thread will follow him as he busts heads for information, while Fang plants evidence by breaking into a suspect’s house. Depending on the character selected, the audience (and characters) will only see one side of the story until both threads are played. This gives us ample opportunity to explore both characters fully, and gives the player the revelatory experience of discovering both sides of the story.”

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Now that premise honestly got me excited we can see from that it would be more like True Crime than the first game. I could just picture what they could have done with the ability to arrest any npc and have it affect the story. Perhaps they could have pulled a move like GodFather 2 did, with taking out certain NPCs before a mission will make it easier. The possibilities are endless.
From what I have read too, the game was supposed to have a sort of morality system with Fang acting as more of a “corrupt” cop and Wei acting as the good guy, with us being able to switch between the character depending on what actions we take.

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I can honestly see, though, why it might have been cancelled because it would be more of a true crime game than Sleeping Dogs was.
Sleeping Dogs 2 was also supposed to have a few neat features including Co-Op and that would procediul generate campaigns. Along with a mobile game that directly affected the world in SD2!!
But this isn’t the only “sequel” to sleeping dogs we were promised and never got. In fact this next one I had no clue about until I did a bit of research for this article. Sleeping Dogs was suppose to get a “sequel” that was an MMO that took place on the same map as the first game. The game would be called Traid Wars, but after a lack of interest, they cancelled the game.
With United Front Games shut down, it is unsure if we will ever get a sequel to this game. I think we really should. People have been clambering for another crime game for a while, I mean just look at the first week of sales for the SR reboot. And if any game deserves a sequel, it is Sleeping Dogs!

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Now excuse me while I go play this game again! ( Keep an eye out for a review!)
El otro día me puse a pensar en el reinicio de Saints Row y en lo mejor que hubiera sido la serie sin esta entrada. Y eso me hizo pensar en juegos que no merecían una secuela y, finalmente, lo opuesto a ese pensamiento, Juegos que merecen una secuela y nunca la tuvieron. Teniendo un montón de tiempo libre ahora, decidí que comenzaría una nueva serie de artículos titulada "Secuelas que nunca existieron".
El objetivo de estos artículos será destacar los juegos que A. merecen una secuela, y B. tenía una secuela en mente, pero por alguna razón nunca la obtuvo.
E inmediatamente supe cuál era el primer juego que quería cubrir, y ese era/es Sleeping Dogs.
¡Sleeping Dogs es un juego increíble! En él, juegas como Wei Chen y un policía encubierto, mientras se infiltra en la Tríada de Hong Kong y los derriba desde adentro. El juego en realidad comenzó como otro juego de True Crime, pero cambió de dirección mientras estaba en desarrollo.

Todo acerca de este juego fue excelente, desde los personajes hasta el combate mano a mano donde podías usar el entorno para desencadenar derribos, hasta la sensación constante de lealtades en conflicto que siente Wei. El juego fue realmente asombroso.
Entonces, una secuela sería una garantía, ¿verdad? Bueno, sí y no. De hecho, se planeó una secuela, pero desafortunadamente nunca llegó. ¡Y lo malo de esto es que la premisa de la secuela sonaba tan IMPRESIONANTE!
"Sleeping Dogs 2 habría continuado después del juego original, una vez más siguiendo las hazañas anteriores del oficial (anteriormente encubierto) Wei Shen. Esta vez, Shen se uniría a un "socio corrupto y en conflicto" llamado Henry Fang, mientras exploraban "La megaciudad de Pearl River en China, un destacado centro económico y, sí, un lugar real. El jugador tendría la capacidad de arrestar a cualquier NPC en el mundo e influir en una historia ramificada que alternaba entre Shen y Fang".

“Una escena de apertura consiste en Wei y Fang hablando juntos, discutiendo cuál debería ser el próximo paso de una investigación. Al decidir separarse y seguir diferentes pistas, el hilo de Wei lo seguirá mientras reventa cabezas en busca de información, mientras que Fang planta evidencia al irrumpir en la casa de un sospechoso. Dependiendo del personaje seleccionado, la audiencia (y los personajes) solo verán un lado de la historia hasta que se reproduzcan ambos hilos. Esto nos brinda una amplia oportunidad de explorar ambos personajes por completo y le brinda al jugador la experiencia reveladora de descubrir ambos lados de la historia”.

Ahora que la premisa me entusiasmó sinceramente, podemos ver que se parecería más a True Crime que al primer juego. Podía imaginarme lo que podrían haber hecho con la capacidad de arrestar a cualquier npc y hacer que afectara la historia. Tal vez podrían haber hecho un movimiento como lo hizo GodFather 2, eliminando ciertos NPC antes de que una misión lo haga más fácil. Las posibilidades son infinitas.
Por lo que también he leído, se suponía que el juego tenía una especie de sistema moral con Fang actuando más como un policía "corrupto" y Wei actuando como el chico bueno, y nosotros podíamos cambiar entre los personajes dependiendo de qué acciones nosotros tomamos.
Sin embargo, puedo ver honestamente por qué podría haber sido cancelado porque sería más un juego de crimen real que Sleeping Dogs.
También se suponía que Sleeping Dogs 2 tendría algunas características geniales, incluida la cooperativa, y eso generaría campañas de manera continua. ¡Junto con un juego móvil que afectó directamente al mundo en SD2!
Pero esta no es la única "secuela" de los perros dormidos que nos prometieron y nunca recibimos. De hecho, no tenía ni idea de este próximo hasta que investigué un poco para este artículo. Se suponía que Sleeping Dogs obtendría una "secuela" que era un MMO que tenía lugar en el mismo mapa que el primer juego. El juego se llamaría Traid Wars, pero tras la falta de interés, cancelaron el juego.
Con el cierre de United Front Games, no está claro si alguna vez obtendremos una secuela de este juego. Creo que realmente deberíamos. La gente ha estado buscando otro juego de crimen por un tiempo, quiero decir, solo mira la primera semana de ventas para el reinicio de SR. Y si algún juego merece una secuela, ¡es Sleeping Dogs!

¡Ahora disculpe mientras voy a jugar este juego otra vez! (¡Estén atentos a una revisión!)