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Castle Wolfenstein was a top-down shooter with a maze-like setting. After making The Voice, Warner found a speech in the game that resonated with him. He liked the premise of the game, but he felt it was overplayed in terms of science fiction and robots. Space shooters, such as Space Invaders and Galaxian, were among the most popular arcade games at the time. Silas Warner had the image of a man running around a room by the mid-1980s, but he didn't know what to do about it. Then, one night, a classic war film was shown on television.
Castle Wolfenstein era un juego de disparos de arriba hacia abajo con un entorno de laberinto. Después de hacer The Voice, Warner encontró un discurso en el juego que resonó en él. Le gustó la premisa del juego, pero sintió que estaba exagerada en términos de ciencia ficción y robots. Los juegos de disparos espaciales, como Space Invaders y Galaxian, se encontraban entre los juegos de arcade más populares en ese momento. Silas Warner tenía la imagen de un hombre corriendo por una habitación a mediados de la década de 1980, pero no sabía qué hacer al respecto. Entonces, una noche, se proyectó en televisión una película de guerra clásica.

"Guns of Navarone," an Academy Award-winning 1961 film starring Gregory Peck, was the subject. The story revolves around a group of commandos who are tasked with infiltrating a German fortress and eliminating two huge guns that are preventing allied ships from rescuing British soldiers. To complete the task, the commando squad disguises itself as German soldiers in the film. Warner adored it and thought that sneaking around and shooting Nazis would make for an excellent game. Castle Wolfenstein was born, and it was released in 1981 for the Apple II. It was also ported to the Atari 800, Commodore 64, and DOS systems.
"Guns of Navarone", una película de 1961 ganadora de un premio de la Academia y protagonizada por Gregory Peck, fue el tema. La historia gira en torno a un grupo de comandos que tienen la tarea de infiltrarse en una fortaleza alemana y eliminar dos enormes cañones que impiden que los barcos aliados rescaten a los soldados británicos. Para completar la tarea, el escuadrón de comandos se disfraza de soldados alemanes en la película. Warner lo adoraba y pensó que escabullirse y disparar a los nazis sería un excelente juego. Castle Wolfenstein nació y fue lanzado en 1981 para Apple II. También fue portado a los sistemas Atari 800, Commodore 64 y DOS.

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Wolfenstein 3d is a game that everybody enjoys, and it's considered one of the first-person shooter genre's grandpas, alongside Doom, Quake, Duke Nukem 3d, and other classics. However, the series actually started in 2D, several years before Wolfenstein 3D. Castle Wolfenstein is a World War II stealth-based action-adventure game. We must explore the castle's levels in order to discover top-secret war plans and, of course, escape the Nazis, who abducted you because this is their huge castle.
Wolfenstein 3d es un juego que todos disfrutan, y se considera uno de los abuelos del género de disparos en primera persona, junto con Doom, Quake, Duke Nukem 3d y otros clásicos. Sin embargo, la serie en realidad comenzó en 2D, varios años antes de Wolfenstein 3D. Castle Wolfenstein es un juego de acción y aventuras basado en el sigilo de la Segunda Guerra Mundial. Debemos explorar los niveles del castillo para descubrir planes de guerra ultrasecretos y, por supuesto, escapar de los nazis, que te secuestraron porque este es su enorme castillo.

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Castle Wolfenstein is notable for being the first game to feature stealth-based gameplay elements, which is ironic given that stealth has been a major feature of games for the past 20 years or so. Granted, not all games have stealth, but there are quite a few now. As you progress through the game, you will gain a higher military rank, assuming you are successful in escaping and obtaining the war plans. Of course, this will make the game more difficult.
Castle Wolfenstein se destaca por ser el primer juego que presenta elementos de juego basados en el sigilo, lo cual es irónico dado que el sigilo ha sido una característica importante de los juegos durante los últimos 20 años. Por supuesto, no todos los juegos tienen sigilo, pero ahora hay bastantes. A medida que avanza en el juego, obtendrá un rango militar más alto, suponiendo que tenga éxito en escapar y obtener los planes de guerra. Por supuesto, esto hará que el juego sea más difícil.
There are eight ranks to choose from, beginning with private. There are two types of base guards: standard and SS stormtroopers with bulletproof vests. The basic guards aren't particularly bright, but the stormtroopers are, so proceed with caution. You don't have to kill your enemies exactly; you can kidnap them and keep them hostage with ammo bombs, bulletproof vests, and, of course, keys. Why should I keep the bastards alive when all I have to do is kill them and then chase them? There are locked chests in certain rooms that can be picked up and searched, as well as ammo, explosives, uniforms, and war plans, so make sure you have everything you need and check every chest.
Hay ocho rangos para elegir, comenzando con privado. Hay dos tipos de guardias de base: soldados de asalto estándar y SS con chalecos antibalas. Los guardias básicos no son particularmente brillantes, pero los soldados de asalto sí lo son, así que proceda con precaución. No tienes que matar a tus enemigos exactamente; puedes secuestrarlos y mantenerlos como rehenes con bombas de munición, chalecos antibalas y, por supuesto, llaves. ¿Por qué debería mantener vivos a los bastardos cuando todo lo que tengo que hacer es matarlos y luego perseguirlos? Hay cofres cerrados en ciertas habitaciones que se pueden recoger y registrar, así como municiones, explosivos, uniformes y planes de guerra, así que asegúrese de tener todo lo que necesita y revise cada cofre.

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The castle now has 60 rooms on five different levels, and if you crash into the walls, you'll be stunned for a short time, for reasons I don't understand. If you walk through the walls in every other game, you will be killed or nothing will happen. The graphics are fairly basic, but that's understandable for a 1981 title; there are a lot of constraints here, and I understand that they can't affect the game much, as you can see. The levels are fairly empty, with just a few enemies and treasure chests, and the game has a black bear backdrop with white wall stairs, so the game runs a little slowly, but it's limited, so I won't complain.
El castillo ahora tiene 60 habitaciones en cinco niveles diferentes, y si chocas contra las paredes, te quedarás aturdido por un corto tiempo, por razones que no entiendo. Si atraviesas las paredes en todos los demás juegos, te matarán o no pasará nada. Los gráficos son bastante básicos, pero eso es comprensible para un título de 1981; Hay muchas limitaciones aquí, y tengo entendido que no pueden afectar mucho al juego, como puedes ver. Los niveles están bastante vacíos, con solo unos pocos enemigos y cofres del tesoro, y el juego tiene un fondo de oso negro con escaleras de pared blanca, por lo que el juego funciona un poco lento, pero es limitado, así que no me quejaré.

One of the most difficult aspects of the game is mastering the keyboard controls. To move in various horizontal, vertical, and diagonal directions, the player must memorize eight different keys (essentially, equivalent to eight points of the compass). A total of eight additional keys are used to aim the player's weapon in a particular direction. To stop the movement or fire a weapon, press two more keys.
Uno de los aspectos más difíciles del juego es dominar los controles del teclado. Para moverse en varias direcciones horizontales, verticales y diagonales, el jugador debe memorizar ocho teclas diferentes (esencialmente, equivalentes a ocho puntos de la brújula). Se utilizan un total de ocho teclas adicionales para apuntar el arma del jugador en una dirección particular. Para detener el movimiento o disparar un arma, presione dos teclas más.