Buenos días, tardes o noches, dependiendo de que huso horario me estén leyendo, hoy les traigo otro post retro de uno de los juegos que marcaron la historia del PS1 y de los juegos de deporte, hablamos por supuesto de Tony Hawk Pro Skater.
Good morning, afternoon or evening, depending on what time zone you are reading to me, today I bring you another retro post from one of the games that marked the history of the PS1 and sports games, we are talking of course about Tony Hawk Pro Skater.
Este juego desarrollado por Neversoft y distribuido por Activision, salió para el play station 1 en el año 1999 y debido a su gran éxito fue el primero de una larga saga de juegos, la dinámica de Tony Hawk fue pionera en los juegos de skateboard e inclusive influenció en que se crearán juegos de otros deportes como el BMX, nos permitía jugar tanto con un jugador como para dos y también contra la computadora, nos permitiéndonos elegir entre 12 diferentes skaters profesionales (cada uno con sus característicos trucos), y teniendo un total de 9 mundo, además de contar con un modo en el que podíamos crear nuestros propios mundos.
Tony Hawk fue considerado un éxito indiscutible no solo por precedente por su jugabilidad sino también por sus gráficas, teniendo animaciones en los trucos echas de manera increíble, pero sin permitir todavía los movimientos editables, esto se fue presentando en las siguientes ediciones.
This game developed by Neversoft and distributed by Activision, came out for play station 1 in 1999 and due to its great success it was the first in a long series of games, Tony Hawk's dynamic was a pioneer in skateboard games and even influenced the creation of other sports games such as BMX, it allowed us to play both with one player and two players and also against the computer, allowing us to choose between 12 different professional skaters (each one with their characteristic tricks), and having a total of 9 world, in addition to having a way in which we could create our own worlds.
Tony Hawk was considered an indisputable success not only because of its playability but also because of its graphics, having animations in the tricks made in an incredible way, but without allowing editable movements yet, this was presented in the following editions.
Contábamos con los Skaters profesionales Tony Hawk, Bob Burnquist, Kareem Campbell, Rune Glifberg, Bucky Lasek, Chad Muska, Andrew Reynolds, Geoff Rowley, Elissa Steamer y Jamie Thomas, y con dos personajes extra Private Camara y Officer Dick, teniendo cada uno de estos personajes sus trucos característicos y además contando con sus propias patinetas, las cuales se podían ir desbloqueando y mejorando conforme avanzabas en el juego.
We had professional Skaters Tony Hawk, Bob Burnquist, Kareem Campbell, Rune Glifberg, Bucky Lasek, Chad Muska, Andrew Reynolds, Geoff Rowley, Elissa Steamer and Jamie Thomas, and with two extra characters Private Camara and Officer Dick, each having these characters their characteristic tricks and also having their own skateboards, which could be unlocked and improved as you progressed in the game.
La banda sonora de este juego también se encargo de dejarlo en el puesto que tiene ya que con canciones de bandas como Goldfinger, Bad Religion, Rage Against the Machine y muchas más bandas que para nosotros la generación de los 90 fue tan representativo.
The soundtrack of this game was also in charge of leaving it in the position it has since with songs by bands like Goldfinger, Bad Religion, Rage Against the Machine and many more bands that for us the generation of the 90s was so representative.
Este juego contaba con un modo replay para así poder ver los movimientos que habíamos realizado (esto fue eliminado en las siguientes entregas) y así saber si habíamos realizado movimientos que no recordamos.
This game had a replay mode so that we could see the movements that we had made (this was eliminated in the following installments) and thus know if we had made movements that we do not remember.
Este juego tenía unas gráficas en 3D bastante avanzadas para su época, el juego contaba con un modo carrera en el cual debíamos ir cumpliendo objetivos en un tiempo de 2 minutos siendo algunos de estos objetivos lograr una cantidad específica de puntos o realizar trucos en función del mundo en el que nos encontráramos; también contaba con un modo libre que nos permitía sumar puntos sin un límite de tiempo y un modo de carrera simple que consistía en acumular la mayor cantidad de puntos en 2 minutos; el modo multijugador permitía dividir la pantalla en 2 y contaba con 3 modos diferentes, en nos cuales variaban los objetivos a lograr, siendo desde lograr objetivos específicos hasta competencias en funciones del mayor puntaje posible.
This game had quite advanced 3D graphics for its time, the game had a career mode in which we had to accomplish objectives in a time of 2 minutes, some of these objectives being to achieve a specific number of points or perform tricks depending on the world in which we were; It also had a free mode that allowed us to add points without a time limit and a simple race mode that consisted of accumulating the most points in 2 minutes; The multiplayer mode allowed dividing the screen into 2 and had 3 different modes, in which the objectives to be achieved varied, ranging from achieving specific objectives to competencies in functions of the highest possible score.
Espero que este post les traiga buenos recuerdos de esos de cuando eran jóvenes (si jugaron esto en PS1 déjenme decirles que ya están viejos o bueno, estamos), de su genial soundtrack y de esa competitividad que nos generaba cuando jugábamos contra otra persona, espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo post.
I hope this post brings you good memories of those from when you were young (if you played this on PS1 let me tell you that they are old or well, we are), of its great soundtrack and of that competitiveness that it generated when we played against another person, I hope you liked it and see you in the next post