ENGLISH
Best indie game (so far).
Rimworld is a masterpiece - as it is the work and idea of one man, nurtured for years, it definitely did not receive the laurels it deserved.
Regardless of how much fan modifications bring - the game itself in the basic (vanilla) version is something I have been playing for several years and come back to in longer sessions.
Simple graphics that may evoke associations with another independent game ("Prison architect"), don't let that fool you - even before the DLC. the game had a lot of possibilities - and now we are waiting for the next fourth expansion "Anomaly", which will bring a taste of space horror!
Probably if I played with the easy save system, I would have finished the game several times, but there is also a suggested auto-save system (once a day) - if something goes very wrong, you can press alt-f-4 before it happens - this is the secret of the current colony's survival (four fallen there are plenty of companions anyway).
As I mentioned in a modest entry, after the second part of Dune, I decided to start an unusual desert (but mountainous) colony. However, the game took its course when the colonists were affected by genetic modification - Sanguophagia (vampirism, to put it bluntly) gives much more advantages and possibilities than complications. at the moment it affects 1/3, i.e. five of the fifteen heroes, but it will soon go further - just choose the ending variant - this time it is at your fingertips.
Pl :
Najlepsza gra niezależna (jak dotąd).
Rimworld to gra arcydzieło - jak an pracę i pomysł jednego człowieka pielęgnowany zresztą przez lata, zdecydowanie nie doczekał się tutaj należytych laurów.
Pomijając jak dużo wnoszą fanowskie modyfikacje - sama gra w podstawowej (wanilia) wersji jest czymś w co gram od kilku lat i wracam w dłuższych sesjach.
prosta grafika mogąca budzić skojarzenia z inną grą niezależną ("Prison architect") niech was nie zmyli - nawet przed DLC. gra miała ogrom możliwości - teraz zaś czekamy an kolejne czwarte rozszerzenie "Anomaly" wnoszące posmak kosmicznego horroru !
Zapewne gdybym grał łatwym systemie save-ów skończyłbym grę już parokrotnie ale jest też sugerowany system auto-zapisu (1 x dziennie) - jeśli coś idzie bardzo źle można wrzucić alt-f-4 nim to nastąpi - oto tajemnica powadzeni obecnej kolonii ( czterech poległych kompanów to i tak niemało).
Jak wspominałem w skromnym wpisie po drugiej części diuny postanowiłem zacząć nietypową pustynną (acz górzystą ) kolonię. Gra jednak poszła swoim torem kiedy kolonistów dopadła modyfikacja genetyczna - Sanguofagii (mówiąc wprost wampiryzmu) daje on jednak zdecydowanie więcej zalet i możliwości niż komplikacji. na ten moment dotyczy 1/3 czyli pięciu z piętnastu bohaterów ale wkrótce postąpi dalej - wystarczy wybrać wariant zakończenia - tym razem jest ono na wyciągnięcie ręki.