Yesterday, before going to bed, one of the YT channels about games was published, this information was shared. This is about the increasingly popular practice of shutting down game servers, which means that people who have purchased a legal copy cannot afford it. Let me tell you right away that it's not about retro titles, but about new ones. The lack of security for retro games for a generation, to exploit the problem and solve what can, until too many titles have come out, by all of them. If you don't take care of it yourself (and now is probably the last chance to do so), and it depends on some little-known source, things may be bad in a few years. outside the home range, which is very important to remember, but nostalgia has so far been too weak for you in the government, now there's a good solution for it.
It's different in the case of games for which we spent a lot of money and, let's say, a maximum of 5 years have passed since their release. Players do not play in it, the rating was not very positive, but due to the fact that it appeared. Or fans improved the game and released a fan version. That's cool, but you have to use the code of the original game. Have you heard about what Blizzard did to copies of their WarCraft 3? He deleted it because people bought inferior (but according to Blizzard original!) original games from their store. But ok, it's not a problem if the title is on torrents or somewhere else where you can go illegally. But ok, we're talking about an old game... So what about removing games from libraries, like The Crew? Game from February 15, 2021, UbiSoft has blocked access and you will not be able to play it other than through pirate servers. There is no risk that in the event of a problem, Good Old Games allows you to download files, e.g. on a USB drive. Or share part of the server just to install the game installer. Fans will set up their own private servers and play in multiplayer mode.
It is nothing new that people abandon or do not properly protect historical artifacts and works of culture (as was the case in Brazil, for example, as a result of the mudflow that irreversibly destroyed part of the history of South America). I'm also not surprised that we lost access to some old films (e.g. the first copies of the old SW trilogy or horror films like Friday the 13th - someone has to pay for it and make sure that the warehouses don't throw these items away. Although in the case of SW it surprises me a bit, because it was a hit from the beginning.), but this problem does not apply to games. Until the end of the CD era, they take up a ridiculously small amount of space (see how many megabytes games from the '90s take up). This problem does not apply to DVDs, which were not a big challenge for a computer 15 years ago (and I didn't have a very powerful PC back then). Nowadays, downloading such a game to a PC or console takes just a few minutes. One server will easily accommodate all games up to the BluRay era. The cost is not too high for such a company, but people will have less work to do archiving old titles. And it would be a huge loss for culture and humanity. I heard several times that there are many patents in old titles for which the copyright has expired and can be used again - to improve your life and make players spend their free time more enjoyable. I'm not a keen fan of the European Union, but I like the fact that they are introducing sensible, unified ideas on some issues. This one is one of them.
https://citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_en
https://www.dw.com/en/floods-in-brazil-the-hunt-to-save-memories-from-mud/a-69238699
Wczoraj tuż przed spaniem, zauważyłem że jeden z kanałów na YT o grach, udostępnił tę informację. Chodzi o coraz popularniejszą praktykę wyłączania serwerów z grami, przez co ludzie, którzy nabyli legalną kopię, nie mogą sobie w nią zagrać. Odrazu powiem, że nie chodzi o tytuły retro, tylko o nowe. Brak zabezpieczenia retro gier dla przyszłych pokoleń, to osobny problem i choć zainteresowani robią, co mogą, to tytułów wyszło zbyt wiele, by zachować wszystkie z nich. Jeżeli sami o to nie zadbacie (a teraz jest chyba ostatni dzwonek na to), a zależy Wam na jakimś mało znanym tytule, to za parę lat może być słabo. Także jeżeli macie jakieś tytuły, które bardzo chcecie sobie przypomnieć, ale nostalgia dotychczas za słabo gryzła Was w tyłek, to macie teraz ku temu dobrą okazję.
Co innego w przypadku gier, na które wydaliśmy dużo pieniędzy i minęło, powiedzmy, max 5 lat od premiery. Gracze w niego nie grają, oceny nie były zbyt pozytywne, ale Wam z jakiegoś powodu się spodobała. Albo fani poprawili grę i wydali fanowską wersję. No spoko, ale czasem potrzebujecie kodu oryginalnej gry. Słyszeliście o tym, co zrobił Blizzard z kopiami swojego WarCraft 3? Skasował, by ludzie kupowali gorszą (ale wg Blizzarda lepszą!) wersję gry z ich sklepu. No ale ok, to nie jest problemem, jeśli tytuł jest na torrentach lub w innym miejscu, gdzie można go nielegalnie pobrać. No ale ok, mówimy o starej grze... No to co powiecie o usuwaniu gier z biblioteki, jak The Crew? Gra z 15 lutego 2021, UbiSoft zablokował do niej dostęp i nie zagracie w nią inaczej niż poprzez serwery pirackie. Nie byłoby to problemem, gdyby firmy skopiowały strategię Good Old Games i pozwalały Wam na pobranie plików np. na dysk USB. Albo gdyby udostępnili fragment serwera, tylko po to aby pobrać instalator do gry. Fani postawią sobie swoje własne, prywatne serwery, by grać w trybie multiplayer.
Nie jest to nic nowego, że ludzie porzucają lub niedostatecznie dobrze zabezpieczają artefakty historyczne i dzieła kultury (jak np. było to w Brazylii na skutek fali błota, która bezpowrotnie zniszczyła część historii Ameryki Południowej). Nie dziwię się też, że straciliśmy dostęp do niektórych starych filmów (np. pierwszych kopii starej trylogii SW albo horrorów jak Friday 13th - ktoś musi za to zapłacić i pilnować, by magazyny nie wyrzuciły tych przedmiotów. Chociaż w przypadku SW trochę mnie to dziwi, bo to był hit od początku.), ale ten problem nie dotyczy gier. Do końca ery CD, zajmują one śmiesznie małą ilość miejsca (zobaczcie sobie ile megabajtów zajmują gry z lat '90). Ten problem nie dotyczy też płyt DVD, które już 15 lat temu nie stanowiły dużego wyzwania dla komputera (a nie miałem wtedy zbyt mocnego PC). Dzisiaj pobranie takiej gry na PC lub konsole to parę minut roboty. Jeden serwer bez problemu zmieści wszystkie gry do ery BluRaya. Koszt nie jest zbyt wysoki dla takiej firmy, natomiast ludzie będą mieli mniej roboty z archiwizacją starych tytułów. No i byłaby to olbrzymia strata dla kultury i ludzkości. Parę razy słyszałem, że w starych tytułach jest wiele patentów, do których prawa autorskie wygasły i można je wykorzystać na nowo - dla poprawy swojego życia oraz uprzyjemnienia spędzania wolnego czasu graczom. Nie jestem gorliwym miłośnikiem Unii Europejskiej, ale podoba mi się to, że wprowadzają sensowne, jednolite pomysły w niektórych sprawach. Ten jest jednym z nich.
https://citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_en
https://www.dw.com/en/floods-in-brazil-the-hunt-to-save-memories-from-mud/a-69238699