Something very interesting about Indie titles is that many times we can find really strange video games and with a very peculiar thematic or graphical approach making you think about what you are supposed to have just played, but at the same time being something interesting in its own way. BLEED RUNNER is a free and really short title that I found in the Epic Store, but it has a very peculiar approach in many aspects, starting with its graphics that look like a typical retro horror video or the famous CreepyPasta that more than a decade ago were so popular on the internet.
BLEED RUNNER has the visual style of an old VHS video combined with those old televisions of the last century that often had interference and lines on the screen that moved at all times, this combined with typical blur effects that could happen many times in those monitors. All these aspects combined with a very intense and striking color palette result in an adventure that is very interesting to look at, but at the same time causes you some uneasiness as you play.
The controls of BLEED RUNNER are really simple and like all retro videogames to which it seeks to pay homage, it simply has the movement buttons plus three action buttons which are a button to jump, a button to hit and a last button to grab and load objects, Something good is that even while you have an object grabbed you can continue hitting and attacking enemies which will be something of utmost importance in this brief but stroboscopic adventure, the only negative aspect is that despite looking like a simple title, many times when you die and restart can take a while and even feel that the screen freezes for a few moments.
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Another very peculiar aspect is that the whole adventure takes place from the point of view of a security camera, we control a small test subject, but the whole view moves with information on screen giving our coordinates in X Y, giving that effect that, although we control the character, At the same time we are seeing everything through a security screen and it can feel like we are watching the movements of the little experiment, in the same way not being able to move the camera can cause moments where the view feels a little uncomfortable as well as moments where the game when changing zones and having to change the view completely can feel heavy for a few moments.
The approach of the adventure is very peculiar, our little character tries to escape from what could be a laboratory, but is affected by a virus or something similar when we have advanced a little, this causes your health to go down progressively to kill us, to recover it is as easy as hitting and defeating enemies, For this reason we must go running at all times and hitting all enemies to avoid dying, many times we can have moments where to explore or not knowing which is the way we end up dying before reaching an enemy to regain health, due to the visual style many times you can get confused and not know which is the way or confuse the depths of the stage.
The adventure itself is quite short, at the beginning you can die several times simply for not knowing how the mechanics of health works and not knowing which is the path you should go, but as you discover it becomes easier, the only negative is that there are few save points so when you die you will have to run again hitting all the enemies that you already defeated again. Its main attraction is its graphical style which if it wasn't striking enough, when hitting enemies an absurd amount of blood lines appear on screen and visual effects which makes all this a madness of effects on the screen to the point that you simply lose sight of your character and just hit until there is no one left standing.
Something that really caught my attention is how this game obviously has a lot of visual effects and lots of lights on screen appearing in a stroboscopic way so for some people could be somewhat complicated to play, the peculiar thing is that the typical warning about these effects appears is at the end of the adventure when you have completed everything and you're watching the credits, although BLEED RUNNER is a very short game manages to be very striking and manages to stand out in its own way, an adventure worth trying and complete.

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Español
Algo muy interesante de los títulos Indie es que muchas veces podemos encontrar videojuegos realmente extraños y con una temática o enfoque grafico muy peculiar haciéndote pensar en que se supone que acabas de jugar, pero al mismo tiempo siendo algo interesante a su manera. BLEED RUNNER es un titulo gratuito y realmente corto que encontré en la Epic Store, pero que tiene un enfoque muy peculiar en muchos aspectos, comenzando por sus gráficos que tienen un aspecto de típico video de terror retro o de los famosos CreepyPasta que hace más de una década eran tan populares en internet.
BLEED RUNNER cuenta con el estilo visual de un antiguo video VHS combinado con esos antiguos televisores del siglo pasado que muchas veces tenían interferencias y líneas en la pantalla que se movían en todo momento, esto combinado con típicos efetos de desenfoque que podían suceder muchas veces en esos monitores. Todos estos aspectos combinados con una paleta de colores muy intensa y llamativa dan como resultado una aventura muy interesante a la vista, pero que al mismo tiempo te causa cierta inquietud a medida que vas jugando.
Los controles de BLEED RUNNER son realmente sencillos y como todo videojuego retro a los cuales busca hacer homenaje, tiene simplemente los botones de movimientos más tres botones de acción los cuales son un botón para saltar, un botón para dar golpes y un último botón para poder agarrar y cargar objetos, algo bueno es que incluso mientras tienes un objeto agarrado puedes seguir golpeando y atacando a los enemigos lo cual será algo de suma importancia en esta breve pero estroboscópica aventura, el único aspecto negativo es que a pesar de verse como un titulo sencillo, muchas veces cuando mueres y reinicias puede demorar un poco y hasta sentir que se congela la pantalla por unos instantes.
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Otro aspecto muy peculiar es que toda la aventura se desarrolla desde el punto de vista de una cámara de seguridad, controlamos a un pequeño sujeto de prueba, pero toda la vista se mueve con información en pantalla dando nuestras coordenadas en X Y, dando ese efecto que, aunque controlemos al personaje, al mismo tiempo estamos viendo todo a través de alguna pantalla de seguridad y se puede sentir que como estuviéramos vigilando los movimientos del pequeño experimento, del mismo modo al no poder mover la cámara puede ocasionar momentos donde la vista se sienta un poco incomoda así como también momentos en donde el juego al cambiar de zona y tener que cambiar la vista completamente se puede sentir pesado unos momentos.
El enfoque de la aventura es muy peculiar, nuestro pequeño personaje trata de escapar de lo que podría ser un laboratorio, pero es afectado por un virus o algo similar cuando hemos avanzado un poco, esto provoca que su salud vaya descendiendo progresivamente hasta matarnos, para recuperarla es tan fácil como golpear y derrotar enemigos, por este motivo debemos ir corriendo en todo momento y golpeando a todos los enemigos para evitar morir, muchas veces podemos tener momentos donde al explorar o no saber cual es el camino terminemos muriendo antes de llegar algún enemigo para recuperar la salud, debido al estilo visual muchas veces puedes confundirte y no saber cual es el camino o confundir las profundidades del escenario.
La aventura en si misma es bastante corta, al principio se puede morir varias veces simplemente por no saber cómo funciona la mecánica de la salud y por no saber cual es el camino que debes recorrer, pero a medida que lo descubres se hace más fácil, lo único negativo es que hay pocos puntos de guardado por lo cual cuando mueras deberás volver a correr golpeando todos los enemigos que ya derrotaste otra vez. Su principal atractivo será su estilo grafico el cual por si no fuera suficientemente llamativo, al momento de golpear enemigos aparecen una cantidad absurda de líneas de sangre en pantalla y efectos visuales lo cual vuelve todo esto una locura de efectos en la pantalla hasta el punto que simplemente pierdes de vista a tu personaje y solo golpeas hasta que ya no quede nadie en pie.
Algo que realmente llamo mi atención es como este videojuego evidentemente tiene una gran cantidad de efectos visuales y gran cantidad de luces en pantalla apareciendo de forma estroboscópica por lo cual para algunas personas podría ser algo complicado de jugar, lo peculiar es que la típica advertencia sobre estos efectos aparece es al final de la aventura cuando ya la has completado todo y estás viendo los créditos, aunque BLEED RUNNER sea un videojuego muy corto consigue ser muy llamativo y logra destacar a su manera, una aventura que vale la pena probar y completar.

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