Cuando hablamos de memorias algunos la tienen más fácil que otros, porque han nacido mucho después que yo y los videojuegos que jugaban cuando eran niños son mucho más avanzados de los que jugué yo.
When it comes to memories, some people have it easier than others, because they were born much later than I was, and the video games they played as children are much more advanced than the ones I played.
Estoy llevando mi memoria bien atrás, estaba muy pequeña cuando mi mamá llegó con la nueva computadora a la casa, la segunda PC en todo el pueblo; todo un evento, tenía un monitor que aquel momento era muy pequeño que reposaba un CPU muy grande que marcaba las letras IBM, un teclado y una pequeña ranurita donde insertabas algo que conocíamos por aquellos tiempos como “diskette” de 3 1/4. Nada más, la tecnología del mouse aún no la conocíamos. Cuando encendías la pc no te aparecía ningún logo ni ninguna animación para decir que estaba cargando. Simplemente una pantalla en negro a la que debías ingresar una serie de comandos para poder utilizar la pc y correr los programas que tenían instalados.
I'm taking my memory far back, I was very small when my mom arrived with the new computer at home, the second PC in the whole town; quite an event, I had a monitor that at that time was very small that rested a very large CPU that marked the letters IBM, a keyboard and a small slot where you insert something that we knew in those days as "diskette" of 3 1/4. Nothing else, we did not know the mouse technology yet. When you turned on the pc you did not see any logo or animation to say that it was loading. Simply a black screen to which you had to enter a series of commands to be able to use the pc and run the programs they had installed.

Un buen día, un amigo de mi madre llegó un buen día con un pequeño diskette negro que tenía escrito: Príncipe de Persia. Al principio era confuso para mí; había que escribir unos comandos muy largos y no los entendía, hasta que aprendimos a simplificarlos a A:/PRINCE para empezar a jugar. Me costó entenderlo, tenía apenas 8 años y estábamos a principios de los 90's, pero cuando supe hacerlo no hubo quién me parara.
One day, a friend of my mother's arrived with a small black diskette that had writing on it: Prince of Persia. At first it was confusing for me; some very long commands had to be written and I didn't understand them, until we learned to simplify them to A:/PRINCE to start playing. It was hard for me to understand, I was only 8 years old and we were in the early 90's, but when I learned how to do it there was no stopping me.
¿Qué debemos saber del Principe de Persia? / What should we know about the Prince of Persia?
Fue originalmente creada para Apple en 1989 y un año despues después llegaba a las PC y Atari. Luego empezó la gran demanda de consolas y los desarrolladores del juego no iba a perder la oportunidad de estar disponibles en mercados como los de NES, SEGA y GameBoy. 30 años después sigue siendo famoso y siguen saliendo juegos para todas las consolas existentes y hasta una película protagonizada por Jake Gyllenhaal.
It was originally created for Apple in 1989 and a year later it arrived on PCs and Atari. Then began the great demand for consoles and the developers of the game were not going to lose the opportunity to be available in markets like NES, SEGA and GameBoy. 30 years later it is still famous and games are still being released for all the existing consoles and even a movie starring Jake Gyllenhaal.
Aunque tenemos a un hombre rubio personificando a un príncipe persa, no podemos obviar que para ser finales de los 80's los gráficos son increíbles, con una fluidez de los personajes, no se veían para nada estáticos, incluso durante los saltos, caídas y guindadas del príncipe, esto gracias a la rotoscopia, un sistema de captura de movimientos de personas reales extrapolado a los personajes de ficción que fue principalmente creado para la realización de películas pero Jordan Mechner lo introdujo primero en este gran videojuego.
Although we have a blond man impersonating a Persian prince, we can't ignore that for the late 80's the graphics are incredible, with a fluidity of the characters, they didn't look static at all, even during the prince's jumps, falls and chins, this thanks to rotoscope, a system of capturing movements of real people extrapolated to fictional characters that was mainly created for filmmaking but Jordan Mechner introduced it first in this great video game.
El Juego / The Game:
- El Príncipe - Un niño huérfano que vive en la calle y se enamora de la Princesa.
- La Princesa - La hija del Sultán; la Princesa es capturada por Jaffar y debe ser salvada por el Príncipe.
- El Sultán - El padre de la Princesa, llamó desde Persia por un asunto importante.
- Jaffar - El Visir del Sultán que sueña con el poder y quiere tomar el trono de Persia para sí mismo.
- The Prince - An orphaned boy who lives on the street and falls in love with the Princess.
- The Princess - The Sultan's daughter; the Princess is captured by Jaffar and must be saved by the Prince.
- The Sultan - The father of the Princess, called from Persia about an important matter.
- Jaffar - The Vizier of the Sultan who dreams of power and wants to take the throne of Persia for himself.

Mientras el Sultán está en tierras extranjeras, el Visir y hechicero Jaffar toma el trono del Sultán y encarcela al Príncipe. También atrapa a la princesa y le da dos opciones: casarse con el Visir o morir, tiene una hora para decidir. El príncipe tiene solo una hora para rescatar a la princesa y matar al visir.
While the Sultan is in foreign lands, the Wazir and Jaffar sorcerer takes the Sultan's throne and imprisons the Prince. He also catches the princess and gives her two options: marry the Wazir or die, she has one hour to decide. The prince has only one hour to rescue the princess and kill the vizier.
El juego se juega en tiempo real, esa hora del juego es todo el tiempo que disponemos para completar el juego. El príncipe debe completar toda la búsqueda rápidamente por todo el castillo sin interrupciones (y claro que las habrá). La única manera de perder el juego es dejando que el tiempo expire. Si el Príncipe muere, el juego se reiniciará desde el principio del nivel o en algunos niveles, en un punto de control intermedio.
The game is played in real time, that hour of the game is all the time we have to complete the game. The prince must complete all the search quickly throughout the castle without interruptions (and of course there will be). The only way to lose the game is to let the time expire. If the Prince dies, the game will restart from the beginning of the level or in some levels, at an intermediate checkpoint.

El juego también incluye una barra de poder, esta barra de poder disminuirá si:
- Tiene caídas medias.
- Toma de las pociones azules.
- Es golpeado por las plataformas que caen.
- Los golpes de espada quitan una botella de la barra de poder.
La muerte ocurre si:
- Cae de gran altura.
- Es golpeado mientas está desarmado.
- Cae o corre sobre púas y cuchillas.
- Matan al Príncipe instantáneamente.
The game also includes a power bar, this power bar will decrease if:
- You have average drops.
- Taking the blue potions.
- He is hit by falling platforms.
- Sword strikes remove a bottle from the power bar.
Death occurs if:
- It falls from a great height.
- He is struck while unarmed.
- He falls or runs on spikes and blades.
- The Prince is killed instantly.

Pociones:
- Rojas Grandes: puede aumentar el número de botellas en su barra de energía bebiendo estas, normalmente escondidas o en lugares peligrosos
- Rojas normales:restauran una vida cada vez que se consumen
- Verdes: hace que el Príncipe sea más liviano
- Azules: quitan media vida.
Controles:
Teclas de dirección para correr de un lado a otro y dar saltos verticales, a media distancia cuando se está parado y grandes saltos cuando corremos.
K Para lanzar estocadas a los guardias con la espada.
Shift que será la tecla de ejecución del juego con esta podremos:
- Asirse a los bordes de las plataformas.
- Recoger objetos como la espada que usaremos para pelear o tomar las pociones que nos vamos consiguiendo.
- Ejecutar una estocada contra los guardianes que estarán siempre esperando para combatir.
- Caminar paso a paso para evitar caer al vacío o caer en las trampas de pinchos o a las letales guillotinas que partirán en dos al personaje al menor descuido.

Potions:
- Big Reds: you can increase the number of bottles in your energy bar by drinking these, usually hidden or in dangerous places.
- Normal Reds: restore a life each time they are consumed
- Greens: makes the Prince lighter.
- Blue: they take away half of the life.
Controls:
Direction keys to run from one side to another and make vertical jumps, half distance when standing and big jumps when running.
K To throw stabs to the guards with the sword.
Shift that will be the key of execution of the game with this one we will be able to:
- Hold on to the edges of the platforms
- Collect objects like the sword that we will use to fight or take the potions that we get.
- Execute a thrust against the guardians who will always be waiting to fight.
- Walk step by step to avoid falling into the void or falling into the spike traps or the lethal guillotines that will split the character in two at the slightest oversight.
Además de estar pendiente de recordar cual piso falso abría una compuerta secreta o abría el piso para caer a un hoyo donde había un montón de puyas y quedabas atravesado por estas y salía sangre (era muy impactante para una niña de 8 años a principio de los 90), también existía otro problema: debía compartir la computadora por mi hermano, que era más pro en eso… (Menos mal que solo era uno). Sin embargo, no podía dejar de lado el aprovechar de compartirles una pequeña prueba que hice al descargar el juego y recordar lo difícil que sigue siendo. Echen un vistazo:
Besides to remembering which false floor opened a secret door or opened the floor to fall into a hole where there were a lot of puyas and you were pierced by them and blood came out (it was very shocking for a girl of 8 years in the early 90s), there was also another problem: I had to share the computer for my brother, who was more pro at that. However, I couldn't help but share with you a little test I did when I downloaded the game and remember how difficult it still is. Take a look:
Este juego marca un antes y un después de lo que sería mi vida, igual que la llegada de la pc a mi casa. Las revistas que compraba mi madre que siempre traían diskettes y posteriormente CD-ROM con demos de juegos que me hacían soñar con todos estos. En el momento en que el internet llegó a mi vida, todas estas adicciones simplemente evolucionaron pero EL PRINCIPE DE PERSIA DE 1989, fue el inicio.
This game marks a before and after of what would be my life, just like the arrival of the pc to my house. The magazines that my mother bought always brought diskettes and later CD-ROMs with demos of games that made me dream with all these. At the moment in which the Internet arrived at my life, all these addictions simply evolved but THE PRINCIPLE OF PERSIA OF 1989, was the beginning.
- El video fue grabado con un Redmi Note 7.
- Editado con Kinemaster.
- Banners y Footers con canva.com y PicsArt
- Separadores realizados con PowerPoint.
- Capturas tomadas directamente del juego
- The video was recorded with a Redmi Note 7
- Edited with Kinemaster.
- Banners and Footers with canva.com and PicsArt
- Dividers made with PowerPoint.
- Captures taken directly from the game*