
¡Hola a todos los usuarios de esta bella comunidad!
Espero que se encuentren bastante bien el día de hoy. Yo estoy contento porque por fin estoy volviendo a escribir, cosa que no hacía desde hace muchísimo tiempo.
Estoy seguro de que han sucedido muchas cosas durante mi ausencia, por lo que intentaré mantenerme un poco más activo en la comunidad para poder estar al pendiente de lo nuevo.
Ahora vayamos al punto del post: Easter Eggs.
Para aquellos que no lo sepan, un Easter Egg hace referencia a distintas cosas ocultas que pueden ser encontradas dentro de un videojuego. Estas pueden ir desde una referencia a otro videojuego, objetos ocultos, escenas secretas, etc.
La tarea de buscarlos puede variar de una forma u otra, como seguir una serie de pasos específicos, buscarlos en un punto del mapa, o pueden simplemente ser encontrados sin necesidad de que el jugador haga algo en concreto.
En el post de hoy, he recopilado en forma de top algunos Easter Eggs que me han parecido bastante interesantes.
Antes de empezar quiero recalcar que si bien esto es un top, no los he organizado de mejor a peor, simplemente he colocado aquellos que me han parecido más interesantes. Además lo hago en este formato para que sea más fácil de entender para ustedes.
Sin más dilación, empecemos.
Puesto 5: "Created By Warren Robinet" - Adventure

Vamos a empezar este top con algo de historia, y es que el Easter Egg de este puesto fue el primero que existió en toda la historia de los videojuegos.
Lanzado en las navidades del año 1979, Adventure de Atari es considerado como el primer videojuego de acción-aventura de la historia. En el juego simplemente deberemos de explorar distintas habitaciones mientras controlamos a un cuadradito. Ya está, eso es todo el juego, recuerden que era 1979, no se le podía pedir mucho a los desarrolladores xd.
Ahora, dentro del videojuego, existe una sala en la cual podremos encontrar una frase en pantalla que reza lo siguiente: "Created By Warren Robinet"
Seguro se estarán preguntando porque estaría eso ahí, si al fin y al cabo en los créditos del juego debería salir quien es el creador verdad? Pues la respuesta es no. Durante la época de Atari, los desarrolladores no recibían ningún crédito por los juegos, esto debido al miedo de que si llegaban a revelar el nombre de cualquier persona involucrada en el desarrollo del juego, la competencia podría intentar llevárselos.
Es por esto que Warren se dio créditos de manera muy ingeniosa en su juego, por lo que Atari prefirió dejarlo ahí en lugar de gastar más dinero en producir cartuchos que no tuvieran el Easter Egg.
Y es de esta forma que, sin saberlo, Warren había creado el primer Easter Egg de toda la historia de los videojuegos.
Puesto 4: "John Romero" - Doom 2

Doom 2 es amado por todos, al fin y al cabo es considerado uno de los videojuegos que sentaron las bases para los shooters de hoy en día. Cargado de acción desenfrenada, mapas laberinticos, y música rock, la secuela superó con creces a su antecesor, convirtiéndose en una de las entregas favoritas de los usuarios.
Dentro del juego hay diversos Easter Eggs, pero el de este puesto es, sin duda, el más interesante.
El jefe final del es el Icono del Pecado, el cual es básicamente el cráneo de una cabra pegado a un muro, cuya manera de atacar es lanzando bolas de fuego e invocando demonios que le ayuden en la batalla. Muchos jugadores lo derrotaron y completaron el juego, sin saber que había otra forma de completar la aventura gracias a un Easter Egg.
Para ello, simplemente deberemos de abrirle un agujero al cráneo del Icono del Pecado disparándole con el lanzacohetes, y luego utilizar el código "noclip" el cual nos permitirá atravesar dicho agujero.
Al hacer esto entraremos en una pequeña sala en la que lo único que hay es una cabeza de una persona empalada. Lo curioso de esto, es que la cabeza le pertenece ni más ni menos que a John Romero, el creador de Doom. Si le disparamos la suficiente cantidad de veces, este morirá y el juego se dará como completado.
Cabe mencionar que nada más entrar a la habitación en la que se encuentra John, se reproducirá un audio imposible de entender, pero que si lo reproducimos al revés dirá lo siguiente: "To win the game, you must kill me, John Romero"
Puesto 3: "Minecraft" - Borderlands 2

Borderlands es una saga de videojuegos que vio la luz en el año 2009 en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.
El juego es un shooter de acción con tintes de RPG, en el cual podremos utilizar una enorme variedad de armas cada una con estadísticas y habilidades diferentes.
En la secuela del primer juego, tendremos un montón de Easter Eggs ocultos a lo largo de los distintos mapas, sin embargo hubo uno que fascinó a más de uno de los jugadores.
Para conseguir el Easter Egg, simplemente es necesario completar el capitulo 9 del juego, tras el cual debemos de dirigirnos a un conjunto de cuevas por el que habíamos cruzado con anterioridad en la aventura, con la diferencia de que ahora la cueva tendría una ambientación del conocido juego, Minecraft.
En este nivel podremos encontrar distintos enemigos propios de Minecraft, tales como los Zombies, los Creepers, y los "Badass Creepers". Además de contar con los típicos bloques, los cuales podremos incluso destruir para obtener materiales XD.
Nada mejor que matar a un Creeper usando un lanzacohetes en vez de una espada de diamante.
Puesto 2: "Piegrande" - Grand Theft Auto V

Piegrande es probablemente el mito más grande de toda la saga de GTA. El mito inició en el conocido San Andreas, juego en el cual diversos jugadores afirmaban haber encontrado a la criatura mitológica en mitad de un bosque.
Muchos foros de internet fueron abiertos dedicados a hablar exclusivamente de si Piegrande en el juego era real o no, con una gran cantidad de usuarios alegando que la existencia del mismo era real, adjuntando diversos métodos para poder encontrarlo tales como ir a X punto del mapa a X hora, tener X cantidad de horas jugadas, seguir X cantidad de pasos, Etc.
Vamos que incluso se subieron muchísimos videos a Youtube del supuesto encuentro con Piegrande. Al final el mito se quedó en eso, un mito, porque Piegrande jamás estuvo en el juego, y los supuestos vídeos que corroboraban su existencia no eran más que mods.
Para GTA V, Rockstar quiso hacer un pequeño guiño a todo el mito de Piegrande, y es que en una de las misiones del juego llamada "Predator" podremos utilizar un rifle con mira térmica en unas montañas, y si buscamos detenidamente podremos ver lo que parece ser la figura de Piegrande.
Si decides ir a inspeccionar la zona por ti mismo te encontrarás con una cinemática en la que la criatura le pedirá ayuda al jugador, y luego de intercambiarse unas cuantas palabras se nos revela que el supuesto Piegrande no era más que una persona metida en un disfraz.
Básicamente, Rockstar le dijo en la cara a todos los jugadores que Piegrande no es real Xd.
Puesto 1: "Test Screen Sonic" - Sonic CD

No creo que Sonic necesite de una introducción, quiero decir, el erizo azul es junto con Mario una de las caras más reconocibles de los videojuegos (pese a que sus juegos actuales no sean tan buenos como los clásicos).
EL Easter Egg de este puesto es probablemente uno de los más conocidos de la historia, pero no por ello deja de ser interesante mencionarlo.
Sonic CD fue lanzado en el año 1993, y es una de las entregas más queridas del erizo. Uno de los atractivos principales del juego era su banda sonora, y es que al estar en formato CD poseía una calidad superior a la de otros juegos de la época. Como la mayoría de juegos de Sonic, este contaba con un apartado llamado "sound test" en el que el jugador podría escuchar libremente cualquiera de los temas musícales del juego. Para acceder a este simplemente deberíamos de presionar la siguiente secuencia de botones en la pantalla de titulo: abajo, abajo, abajo, izquierda, derecha, A.
En el modo "sound test" los jugadores podrían colocar distintos códigos numéricos para poder escuchar la música del juego. Hasta ahí todo muy normal, pero hubo un código en específico que le permitía a los jugadores acceder a un Easter Egg bastante...turbio.
El código en cuestión es 46, 12 y 25. Al momento de introducirlo, seriamos llevados a una pantalla bastante bizarra, cuyo fondo consistía en un montón de Sonics con unas perturbadoras caras humanas sonrientes, mirando fijamente al jugador mientras hacían la típica pose de Sonic. Si esto no te parece bastante perturbador, al momento de entrar a esta pantalla se empezaba a reproducir una risa distorsionada del enemigo principal del juego, el Dr. Robotnik, mientras una música para nada relajante empezaba a sonar. Todo esto acompañado por un texto en japonés que traducido al español sería: "La diversión es infinita con SEGA Enterprises. -Majin"
Si bien el texto no parece tener nada de malo, en japonés la palabra majin significa demonio o diablo.
Cuando el Easter Egg se hizo famoso hubo un montón de especulación con respecto a este, con mucha gente diciendo que SEGA había hecho un pacto con el diablo, otros diciendo que el juego estaba maldito, y un montón de locuras más.
Al final fue la propia SEGA quien explicó de que se trataba el Easter Egg. Se suponía que debía ser algo divertido, ya que en la versión japonesa y europea del juego la música que se reproducía era mucho más alegre, pero debido a que la versión americana tiene una banda sonora completamente diferente terminó dando como resultado que el Easter Egg fuera mucho más oscuro de lo que debería.
Y con respecto a la palabra majin, explicaron que simplemente se trataba del apodo de uno de los desarrolladores, nada que ver con demonios.
Al final debido a que asustaron a un montón de niños prometieron que nunca iban a volver a añadir algo así a sus juegos xd.
Pues bueno gente hasta aquí llega el top. Disculpen que me haya ausentado por tanto tiempo, simplemente estuve haciendo otras cosas y no le di mucha prioridad a hive, pero ahora estoy de vuelta con energías renovadas.
No prometo ser tan activo como para andar publicando cosas de manera diaria, pero si intentaré traerles por lo menos una o dos publicaciones por semana.
Como siempre, recuerden que le pueden dar un voto a mi post si les gustó, además de seguirme para que no se pierdan de mis novedades.
Sin nada más que decir, yo me despido-
¡Hasta otra mis queridos Mekhanitas!
English

Hello to all the users of this beautiful community!
I hope you are feeling well today. I'm happy because I'm finally getting back to writing, which I haven't done for a very long time.
I'm sure a lot has happened during my absence, so I'll try to stay a bit more active in the community so I can keep an eye on what's new.
Now let's get to the point of the post: Easter Eggs.
For those who don't know, an Easter Egg refers to different hidden things that can be found inside a video game. These can range from a reference to another videogame, hidden objects, secret scenes, etc.
The task of finding them can vary in one way or another, such as following a series of specific steps, looking for them at a point on the map, or they can simply be found without the need for the player to do anything in particular.
In today's post, I have compiled in top form some Easter Eggs that I found quite interesting.
Before starting I want to emphasize that although this is a top, I have not organized them from best to worst, I have simply placed those that I found most interesting. Besides, I do it in this format to make it easier for you to understand.
Without further ado, let's get started.
Top 5: "Created By Warren Robinet" - Adventure

Let's start this top with some history, and is that the Easter Egg of this post was the first that existed in the entire history of video games.
Released in Christmas 1979, Atari's Adventure is considered to be the first action-adventure video game in history. In the game we simply have to explore different rooms while controlling a little square. That's it, that's all the game is, remember it was 1979, you couldn't ask much from the developers xd.
Now, inside the game, there is a room in which we can find a phrase on the screen that reads: "Created By Warren Robinet".
Surely you are wondering why would that be there, if after all in the credits of the game should be who is the creator right? Well, the answer is no. During the Atari era, developers did not receive any credit for the games, this due to the fear that if they were to reveal the name of anyone involved in the development of the game, the competition might try to take them away.
This is why Warren cleverly gave himself credit in his game, so Atari preferred to leave it there rather than spend more money on producing cartridges that didn't have the Easter Egg.
And it is in this way that, without knowing it, Warren had created the first Easter Egg in the entire history of video games.
Top 4: "John Romero" - Doom 2

Doom 2 is loved by all, after all it is considered one of the video games that laid the groundwork for today's shooters. Loaded with unbridled action, labyrinthine maps, and rock music, the sequel far surpassed its predecessor, becoming one of the users' favorite installments.
Within the game there are several Easter Eggs, but the one in this post is undoubtedly the most interesting.
The final boss of the game is the Icon of Sin, which is basically the skull of a goat attached to a wall, whose way of attacking is by throwing fireballs and summoning demons to help him in battle. Many players defeated him and completed the game, without knowing that there was another way to complete the adventure thanks to an Easter Egg.
To do this, we simply have to open a hole in the skull of the Icon of Sin by shooting it with the rocket launcher, and then use the code "noclip" which will allow us to go through the hole.
When we do this we will enter a small room in which the only thing there is is a head of an impaled person. The curious thing about this is that the head belongs to none other than John Romero, the creator of Doom. If we shoot him enough times, he will die and the game will be completed.
It is worth mentioning that as soon as we enter the room where John is, an audio that is impossible to understand will be played, but if we play it backwards it will say the following: "To win the game, you must kill me, John Romero".
Top 3: "Minecraft" - Borderlands 2

Borderlands is a video game saga that saw release in 2009 on the PlayStation 3 and Xbox 360 consoles.
The game is an action shooter with RPG overtones, in which we can use a huge variety of weapons each with different stats and skills.
In the sequel to the first game, we will have a lot of Easter Eggs hidden throughout the different maps, however there was one that fascinated more than one of the players.
To get the Easter Egg, it is simply necessary to complete chapter 9 of the game, after which we must go to a set of caves through which we had crossed previously in the adventure, with the difference that now the cave would have a setting of the well-known game, Minecraft.
In this level we can find different enemies typical of Minecraft, such as Zombies, Creepers, and the "Badass Creepers". In addition to the typical blocks, which we can even destroy to obtain materials XD.
Nothing better than killing a Creeper using a rocket launcher instead of a diamond sword.
Top 2: "Bigfoot" - Grand Theft Auto V

Bigfoot is probably the biggest myth of the entire GTA saga. The myth started in the well-known San Andreas, game in which several players claimed to have found the mythological creature in the middle of a forest.
Many internet forums were opened dedicated to talk exclusively about whether Bigfoot in the game was real or not, with a large number of users claiming that the existence of it was real, attaching various methods to find it such as going to X point of the map at X time, having X amount of hours played, follow X amount of steps, Etc.
Many videos were uploaded to Youtube of the supposed encounter with Bigfoot. In the end the myth remained just that, a myth, because Bigfoot was never in the game, and the alleged videos that corroborated its existence were nothing more than mods.
For GTA V, Rockstar wanted to make a small nod to the whole myth of Bigfoot, and is that in one of the missions of the game called "Predator" we can use a rifle with thermal sight in some mountains, and if we look carefully we can see what appears to be the figure of Bigfoot.
If you decide to go inspect the area yourself you will come across a cinematic in which the creature will ask the player for help, and after exchanging a few words it is revealed to us that the supposed Bigfoot was nothing more than a person in disguise.
Basically, Rockstar told all players to their face that Bigfoot is not real Xd.
Top 1: "Test Screen Sonic" - Sonic CD

I don't think Sonic needs an introduction, I mean, the blue hedgehog is along with Mario one of the most recognizable faces in video games (despite his current games not being as good as the classics).
The Easter Egg in this post is probably one of the best known in history, but it is still interesting to mention it.
Sonic CD was released in 1993, and is one of the most beloved installments of the hedgehog. One of the main attractions of the game was its soundtrack, since being in CD format it had a higher quality than other games of the time. Like most Sonic games, this one had a section called "sound test" in which the player could freely listen to any of the musical themes of the game. To access this we should simply press the following sequence of buttons on the title screen: down, down, down, left, right, A.
In the "sound test" mode, players could enter different numerical codes to be able to listen to the game's music. So far so normal, but there was one specific code that allowed players to access a rather...shady Easter Egg.
The code in question is 46, 12 and 25. Upon entering it, we would be taken to a rather bizarre screen, the background of which consisted of a bunch of Sonics with disturbing smiling human faces, staring at the player while doing the typical Sonic pose. If you didn't find this disturbing enough, the moment you entered this screen, a distorted laughter of the game's main enemy, Dr. Robotnik, started to play, while a not-so-soothing music started to play. All this accompanied by a text in Japanese that translated into English would be: "Fun is infinite with SEGA Enterprises. -Majin"
While the text doesn't seem to have anything wrong with it, in Japanese the word majin means demon or devil.
When the Easter Egg became famous there was a lot of speculation regarding it, with many people saying that SEGA had made a pact with the devil, others saying that the game was cursed, and a lot of other crazy stuff.
In the end it was SEGA themselves who explained what the Easter Egg was all about. It was supposed to be something fun, since in the Japanese and European version of the game the music played was much more cheerful, but because the American version has a completely different soundtrack it ended up resulting in the Easter Egg being much darker than it should be.
And regarding the word majin, they explained that it was simply the nickname of one of the developers, nothing to do with demons.
In the end because they scared a lot of kids they promised they were never going to add something like that to their games again xd.
Well people, this is the end of the top. I'm sorry I've been absent for so long, I was just doing other things and I didn't give much priority to hive, but now I'm back with renewed energy.
I don't promise to be so active as to be posting things on a daily basis, but I will try to bring you at least one or two posts per week.
As always, remember that you can give my post a vote if you liked it, and follow me so you don't miss my news.
With nothing more to say, I'll say goodbye.
See you again my dear Mekhanites!