
Algo que nunca hemos tomado en cuenta es la influencia e importancia de un ambiente vivo dentro de un videojuego ya que no hay nada más decepcionante que un mundo sin movimiento dentro de un videojuego y allí es donde entra un factor que se debe resaltar adecuadamente , estoy hablando de los NPC y de lo que son capaces
Something that we have never taken into account is the influence and importance of a living environment within a video game since there is nothing more disappointing than a world without movement within a video game and that is where a factor that should be properly highlighted comes in, I am talking about the NPCs and what they are capable of.

Los NPC son los personajes no jugables que andan por el mundo haciendo todo tipo de cosas, algunos son importantes en sí y otros simplemente decoración pero sin duda son valiosos, imagínate al mítico GTA San Andreas sin ninguna persona en el mundo, solo tú, sería extraño y básico sin mencionar que no sería igual de divertido porque, ¿a quién atropellaríamos de camino a cada misión? Hay veces donde se toman muy enserio a los NPC y eso es muy bueno ya que se les están dando el lugar que se merecen
NPCs are the non-playable characters that go around the world doing all sorts of things, some are important per se and others are just decoration but they are certainly valuable, imagine the mythical GTA San Andreas without any person in the world, just you, it would be strange and basic not to mention it wouldn't be as much fun because who would we run over on the way to each mission? There are times where they take the NPCs very seriously and that's very good because they are being given the place they deserve

Hay ocasiones que esto es primordial, si te atreves a lastimar un NPC la ciudad entera te atacara en algunos juegos, en otros simplemente dejaras de ser bienvenido, en juegos como Mount and Blade deber ser cuidadoso respecto a quien atacar porque ocasionaras guerras o que te maten un gran número de enemigos volviendo muy difícil jugar después y luego están los juegos tipo GTA donde el NPC no importa en lo absoluto y puedes hacer lo que te plazca, en Minecraft también ya que si un aldeano quiere venderte un bloque de arena a cambio de una esmeralda hasta yo quisiera matarlo
There are times when this is paramount, if you dare to hurt an NPC the whole city will attack you in some games, in others you will simply no longer be welcome, in games like Mount and Blade you must be careful about who to attack because you will cause wars or get killed by a large number of enemies making it very difficult to play later and then there are the GTA type games where the NPC does not matter at all and you can do whatever you want, in Minecraft also because if a villager wants to sell you a block of sand in exchange for an emerald even I would like to kill him.

Particularmente me gusta bastante los juegos donde los NPC tienen un valor importante dentro del juego, ya sea ganarnos su amistad para poder adquirir cosas especiales o tienen relevancia en la historia como sería el caso de UNDERTALE ,donde sin duda las acciones de nuestro personaje tendrá una gran influencia en ellos y su forma de actuar hacia nosotros o bien esta el NPC capaz de controlarnos como en el caso de Stanley parable donde nos “guía” en la aventura pero se enfada cuando no le hacemos caso pero termina engañándonos volviendo todo parte de plan y sin importar que hagamos siempre estará un paso adelante
I particularly like the games where the NPCs have an important value in the game, either to win their friendship to acquire special things or have relevance in the story as would be the case of UNDERTALE, where undoubtedly the actions of our character will have a great influence on them and their way of acting towards us or there is the NPC able to control us as in the case of Stanley parable where we "guide" in the adventure but gets angry when we do not listen but ends up cheating us becoming all part of the plan and no matter what we do will always be one step ahead.

En algunas ocasiones los NPC son tan impactantes que queda en la memoria de los jugadores, un ejemplo de esto sería Cortana en HALO o Elizabeth en BioShock también pueden ser tan molestos que es imposible odiarlos como los entrenadores en las franquicias de Pokemon que te retan a la batalla apenas te ven y a veces pueden ser demasiados y puede llegar a frustrarte, pero es su deber, si no ¿Cómo te volverás más fuerte?
Sometimes NPC's are so impactful that it stays in the players memory, an example of this would be Cortana in HALO or Elizabeth in BioShock they can also be so annoying that it is impossible to hate them like the trainers in Pokemon franchises that challenge you to battle as soon as they see you and sometimes they can be too many and it can get frustrating, but it is their duty, otherwise how will you become stronger?

Soy una persona de corazón débil, no importa en qué juego este, siempre intentare no matar a ningún NPC, digamos que me gusta el camino pacifista, incluso en Hollow Knight me daba dolor matar a ciertos enemigos que se veían indefensos y adorables, pero ¿podrían culparme? Adoro disfrutar un juego donde el entorno te apoya y quiere, en Farcry 3 una vez estaba a punto de morir y llegaron los nativos a ayudarme, derrotando a todos los enemigos mientras yo me recuperaba y esto no hubiera sido posible si previamente yo no los hubiera ayudado en un campamento cercano
I am a faint hearted person, no matter what game I am in, I will always try not to kill any NPC, let's say I like the pacifist way, even in Hollow Knight it gave me pain to kill certain enemies that looked helpless and lovable, but could you blame me? I love to enjoy a game where the environment supports and loves you, in Farcry 3 once I was about to die and the natives came to help me, defeating all the enemies while I was recovering and this would not have been possible if I had not previously helped them in a nearby camp.

Muchas veces no nos preocupamos por ellos pero son importantes, lleva mucho trabajo hacer que un NPC este allí, por eso me tomo mi tiempo y los veo, interactuó con ellos y hasta ahora no me ha ido mal ya que he obtenido un sin número de recompensas dentro de los juegos gracias a eso, ¿y tu? ¿Cómo tratas a los NPC.? Espero ver tu opinión como siempre en los comentarios y eso es todo por ahora <3
Many times we don't care about them but they are important, it takes a lot of work to make an NPC be there, that's why I take my time and see them, interact with them and so far I haven't done bad as I have gotten countless rewards within the games thanks to that, how about you, how do you treat NPC's.? I hope to see your opinion as always in the comments and that's all for now <3

<3 hasta la proxima | See you later <3

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