Welcome to my post once again, I'm Nitsu and today I want to bring you again a different game, as many of you already know I'm trying to get out of my comfort zone to have new experiences, both in styles of mechanics, as in stories or graphic arts.
Bienvenidos a mi post una vez más, soy Nitsu y hoy quiero traerles nuevamente un juego diferente, como varios ya sabrán estoy intentando salir de mi zona de confort para tener nuevas experiencias, tanto en estilos de mecánica, como en historias o artes gráficos.
Last year taking advantage of the Christmas discounts on Steam I saw the opportunity to buy several games that I had pending, one of them is OMNO that perhaps at first glance did not call me much attention, what's more! The first 10 or 20 minutes of gameplay seemed a little strange until I understood what the game was about.
El año pasado aprovechando los descuentos navideños de Steam vi la oportunidad para comprar varios juegos que tenía pendientes, uno de ellos es el OMNO que tal vez en un primer vistazo no me llamo mucho la atención, ¡Es más! Los primeros 10 o 20 minutos de gameplay me parecieron un poco extraños hasta que entendí de que iba el juego.
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As soon as I entered OMNO I found a very natural environment and a beautiful graphic style, but at the same time simple that manages to catch you, although you can see the polygons of the designs of the environment. As in most games we are used to attack enemies that was the first thing I tried, not achieving anything I thought there would be a problem in the controls, but when I found a datasheet with creatures I understood that the game was more about discovering and exploring what surrounds us. So, as a good warlike player, I left aside the fighting mentality and I put on the explorer chip.
Apenas entre a OMNO me encontré con un ambiente muy natural y un estilo grafico hermoso, pero a la vez sencillo que logra atraparte, aunque puedas ver los polígonos de los diseños del ambiente. Como en la gran mayoría de juegos estamos acostumbrados a atacar enemigos eso fue lo primero que intente, al no lograr nada pensé que habría algún problema en los controles, pero al encontrar una ficha técnica con criaturas entendí que el juego iba más de descubrir y explorar lo que nos rodea. Así que, como buen jugador belicoso, dejé de lado la mentalidad de pelea y me puse el chip de explorador.
The aforementioned file will allow us to know and understand a little more about all the creatures that we will encounter, each one of them, I have to admit that they are very original, they could easily be some kind of Pokémon of the new generations, when interacting they will give us LIGHT, and here comes a central axis of this game, everything is linked to light.
La ficha anteriormente mencionada, nos permitirá conocer y entender un poco más a todas las criaturas que nos iremos encontrando, cada una de ellas, tengo que admitir que son muy originales, tranquilamente podrían ser algún tipo de Pokémon de las nuevas generaciones, al interactuar nos darán LUZ, y aquí viene un eje central de este juego, todo está ligado a la luz.
It seems that our character belongs to a tribe that makes pilgrimages to reach some kind of world ruled by light, for this it is necessary to collect this anergy to solve different puzzles that will be presented to us throughout many different biomes, original and catching to the eye. I must say that every moment of OMNO is a caress to the soul and an excellent wallpaper.
Al parecer nuestro personaje es perteneciente a una tribu que hace peregrinajes para llegar a alguna especia de mundo regido por la luz, para ello es necesario ir juntando de esta anergia para resolver diferentes puzles que se nos presentaran a lo largo de muchísimos biomas diferentes, originales y atrapantes para la vista. Debo decir que cada momento de OMNO es una caricia al alma y un excelente fondo de pantalla.
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As I mentioned before, each area is unique, has a special theme and with the R key we can activate a kind of map that will guide us to a meditation area, there when meditating, we will unlock points of interest which can be energy orbs to unlock the door to the next area or fragments of history to understand a little more about who we are, what we are doing and why we are there.
Como mencione anteriormente cada zona es única, tiene una temática especial y con la tecla R podremos activar una especia de mapa que nos guiara hasta una zona de meditación, allí al meditar, desbloquearemos los puntos de interés los cuales pueden ser orbes de energía para desbloquear la puerta hasta la siguiente zona o fragmentos de historia para entender un poco más sobre quienes somos, que estamos haciendo y porque estamos allí.
The story is a bit cryptic, at no point they explain well what happens, but the fragments will help to have a context, the empty spaces in that story will be the player's job to complete them so there may be several interpretations to the events happened in OMNO.
La historia es un poco criptica, en ningún momento explican bien que ocurre, pero los fragmentos ayudarán a tener un contexto, los espacios vacíos en esa historia serán trabajo del jugador completarlas así que puede haber varias interpretaciones a los acontecimientos sucedidos en OMNO
Our character will be accompanied all the time by a kind of green flying squirrel; Yes, I know it does not sound like the best companion in the world, but over the course of the game I assure you that you will become attached to this little creature that guides us through the points of interest when we are lost. Something that I really liked is that it is not necessary to get all the energy orbs in an area to overcome it, because perhaps, we can get stuck with a puzzle or not find a way to get the orb, but there is also the possibility of gathering energy with plants or animals of the place to get enough and thus continue advancing in this game.
Nuestro personaje todo el tiempo estará acompañado por una especie de ardilla voladora verde; Si, se que no suena como el mejor acompañante del mundo, pero con el transcurso del juego les aseguro que se encariñaran con esa pequeña criatura que nos guía por los puntos de interés cuando estamos perdidos. Algo que me gusto mucho es que no es necesario obtener todos los orbes de energía de una zona para superarlo, ya que tal vez, podremos trabarnos con un acertijo o no encontrar un camino para obtener el orbe, sino que también existe la posibilidad de ir juntando energía con las plantas o animales del lugar para obtener la suficiente y así seguir avanzando en este juego.
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I feel that the fact of the puzzles is a way to justify that we play this game, as I saw that it is more focused on a sensory and visual experience, the ambient music when we explore is soft and characteristic of the environment where we are while if we have to perform a task for time there is a sound that accompanies us to generate some pressure. What I like about the puzzles is that they are simple, any player could solve them and the mechanics are in line with the story that is being told, I remember a task to move to another area that was extremely difficult compared to all the previous ones, it was like raising the difficulty level from 3 to 10. This consisted of an outdated matrix of nine circles, by means of lights and pillars we had to repeat a pattern that took me a long time to understand and I could not explain in this post, it was a great challenge and quite frustrating.
Siento que el hecho de los puzles es una forma de justificar que juguemos a esta entrega, ya que vi que esta más enfocado a una experiencia sensorial y visual, la música ambiental cuando exploramos es suave y característica del entorno donde nos encontremos mientras que si tenemos que realizar alguna tarea por tiempo hay un sonido que acompaña para generarnos cierta presión. Lo que rescato de los puzles es que son sencillos, cualquier jugador podría resolverlos además que las mecánicas que presentan están acordes a la historia que se va contando, recuerdo una tarea para pasar a otra zona que fue extremadamente difícil comparada con todas las anteriores, fue como subir el nivel de dificultad de 3 a 10. Este consistía en una matriz desfasada de nueve círculos, por medio de unas luces y pilares teníamos que ir repitiendo un patrón que tarde muchísimo en entender y no podría explicar en este post, fue un gran reto y bastante frustrante.
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Throughout this adventure we will come across all kinds of creatures with which we can interact to get energy, some of them will be very special, in the sense of being considered almost legends, these encounters are very special, will be accompanied by a cinematic and usually we can ride on the back of the beast to take us to a new area.
A lo largo de esta aventura nos iremos topando con todo tipo de criaturas con las cuales podremos interactuar para obtener energía, algunas de ellas serán muy especiales, en el sentido de ser consideradas casi leyendas, estos encuentros son muy especiales, estarán acompañados de una cinemática y generalmente podemos montar a lomos de la bestia para que nos lleve hasta una nueva zona.
One thing I enjoyed enormously was the ability to move on the staff of light, at certain points in the game we will get skills such as teleportation, a kind of dash, a kind of glide when we fall in free fall and the most original surfing. When I just got it was, if I remember correctly, in an icy biome, here there was a long section specially designed for you to enjoy this mechanic, the speed is almost tangible and the landscapes that are there while we slide are really beautiful.
Una cosa que disfrute enormemente fue la habilidad de desplazarme sobre el báculo de luz, en determinados puntos del juego obtendremos habilidades como teletransportación, una especie de dash, una especia de planeo cuando caemos en caída libre y el más original el surf. Cuando apenas lo obtuve fue, si mal no recuerdo, en un bioma helado, aquí había un tramo largo especialmente pensado para que disfrutes de esta mecánica, la velocidad es casi tangible y los paisajes que hay mientras nos deslizamos son realmente hermosos.
What could I learn from the story of this game? Believe it or not, it has left me a very nice teaching and it is that we must enjoy the moments we live, many times we focus on a goal, that goal that we long for and when we are there maybe we realize that it was not so important or shocking, we made a huge effort to reach that point and we end up leaving aside people we love. This brought to my mind the phrase of a song of a singer that I appreciate very much Brock Ansiolitiko `` Most of my dreams were fulfilled, but I died a little'' What does it mean? That, when achieving a goal or dream, along the way, in that time invested for that dream we died either by the passage of time or the wear and tear to achieve it.
¿Qué pude aprender con la historia de este juego? Aunque no lo crean, me ha dejado una enseñanza muy linda y es que debemos disfrutar los momentos que vivimos, muchas veces nos enfocamos en una meta, ese objetivo que tanto anhelamos y cuando estamos ahí tal vez nos damos cuenta que no era tan importante o impactante, hicimos un esfuerzo enorme para llegar a ese punto y terminamos dejando de lado a personas queridas. Esto me trajo a la mente la frase de una canción de un cantante que aprecio mucho Brock Ansiolitiko `` La mayoría de mis sueños se fueron cumpliendo, pero morí un poco´´ ¿Qué quiere decir? Que, al lograr una meta o sueño, en el trayecto, en ese tiempo invertido para ese sueño fuimos muriendo ya sea por el paso del tiempo o el desgaste para lograrlo.
OMNO is a great adventure that I really ask you to experience, currently I do not know how much the game costs, but I assure you that you will be pleasantly surprised, it is also a game with a duration of only 5 hours approximately. I don't want to talk too much about the ending of this game because as I said it has different interpretations, I don't want to ruin your gaming experiences either.
OMNO es una gran aventura que realmente te pido que puedas experimentar, actualmente no sé cuánto cuesta el juego, pero te aseguro que te vas a llevar una grata sorpresa, además es un juego con una duración de apenas 5 horas aproximadamente. No quiero hablar mucho del final de este juego porque como dije tiene diversas interpretaciones, tampoco quiero arruinar sus experiencias de juego.
Are you thinking of trying this game, what did you think of my review? I would love to read your opinion in the comments, I'm Nitsu and I wish you good luck.
¿Estás pensando probar este juego? ¿Qué te ha parecido mi review? Me encantaría leer tu opinión en los comentarios, soy Nitsu y te deseo mucha suerte.
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