Greetings video game fans, welcome to my post once again, I'm Nitsu and this time I want to share my experiences playing Black Mesa for the first time, this is a remake game made by fans of the first mythical game of Half life, all the images you will see are from the game created by a huge group of fans who put aside differences, nationalities and distances to work on a game that surely marked their childhoods.
Saludos fanáticos de los videojuegos, bienvenidos a mi post una vez más, soy Nitsu y en esta ocasión quiero compartir mis experiencias jugando por primera vez al Black Mesa este es un juego remake hecho por fans del primer juego mítico del Half life, todas las imágenes que verán son del juego creado por un grupo enorme de fans que dejaron de lado diferencias, nacionalidades y distancias para trabajar en un juego que seguramente marco sus infancias.
Personally I knew the game for many years, I had seen some gameplay but I really don't know why I never played it and why now I decided to play it? First I set a goal to play cult games, those that have made a difference in the world of gaming, to have that experience and understand what they stood out in addition to this I found out that there was this remake and I could not miss the opportunity.
En lo personal conocía el juego desde hace muchísimos años, había visto algún que otro gameplay pero realmente no se porque nunca lo jugué ¿Y porque ahora si decidí jugarlo? Primero me puse una meta de jugar juegos de culto, los que han marcado una diferencia en el mundo del gaming, para tener esa experiencia y entender en que resaltaron sumado a esto me entere que existía este remake y no podía dejar pasar la oportunidad.
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I got the game at a very good price, installed it and my adventure began. Visually it looks fantastic it is impossible not to comment on this first as usually information enters us first through the eyes. As I didn't play the original game I can't make many comparisons, but I understand that the creators wanted to keep as much as possible from Half life 1 without adding anything strange and that is something that reflects the respect they have had for the game.
Conseguí el juego a muy buen precio, lo instalé y comenzó mi aventura. Visualmente se ve fantástico es imposible no comentar esto primero ya que generalmente la información nos entra primero por los ojos. Como no jugué el juego original no puedo hacer muchas comparaciones, pero tengo entendido que los creadores quisieron conservar todo lo posible del Half life 1 sin agregar nada extraño y eso es algo que refleja el respeto que han tenido por el juego.
In general terms we are a worker in a secret government facility, we are given the difficult and dangerous tasks of maintenance and cleaning until one day a failure occurs causing creatures from another dimension to pass into ours. Instantly begins a containment lockdown, the creatures kill everything that crosses them, guards, military, scientists, etc.. We will have to overcome these enemies by performing various tasks to prevent the invasion until at a certain point we are assigned the task of going directly to the other dimension to stop the invasion.
A líneas generales somos un trabajador de una instalación secreta del gobierno, nos encargan las tareas difíciles y peligrosas de mantenimiento y limpieza hasta que un día ocurre una falla provocando que criaturas de otra dimensión pasen a la nuestra. Instantáneamente comienza un cierre de contención, las criaturas matan a todo lo que se les cruce, guardias, militares, científicos, etc. Notros deberemos superar a estos enemigos realizando diversas tareas para evitar la invasión hasta que en determinado momento nos asignan la tarea de ir directamente a la otra dimensión para detener la invasión.
Our character is just like any other person, except that he has a lot of perseverance and a protective suit that gives him greater protection. There are many weapons, very varied and fun to try. Personally, the ones I've been using the most are the crossbow and the revolver, they are weapons with a very low rate of fire and with few bullets but the damage they generate is enormous, of course if you don't miss the first shot.
Nuestro personaje es igual a cualquier otra persona, solo que cuenta con mucha perseverancia y un traje protector que le brinda una mayor protección. Existen muchas armas, muy variadas y divertidas para probar. En lo personal las que más estuve usando son la ballesta y el revolver, son armas con una cadencia de disparo bajísima y con pocas balas pero el daño que generan es enorme, claro si no fallas el primer tiro.
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There are also weapons that are more focused on massive damage to overcome tricky enemies so I highly recommend saving that ammo for the right moment. The settings in the game are varied but the scenery is sparse What do I mean? Most of the game we will be in a facility in the middle of the desert so we will not see much vegetation, but I must admit that there are breathtaking views, instead the environments are excellent, from laboratories full of data, dead people, strange machinery to dark pipes, water pits and parallel universes. Many times I have stopped to observe the landscapes and appreciate the dedication of the people who work here.
También hay armas más enfocadas al daño masivo para superar enemigos complicados así que recomiendo encarecidamente guardar esas municiones para el momento correcto. Las ambientaciones en el juego son variadas pero los escenarios escasos ¿Qué quiero decir? Que la mayor parte del juego estaremos en una instalación en el medio del desierto así que no veremos mucha vegetación, pero he de admitir que hay vistas imponentes, en cambio las ambientaciones son excelentes, desde laboratorios llenos de datos, gente muerta, maquinaria extraña hasta tuberías tenebrosas, fosas de agua y universos paralelos. Muchas veces me he detenido para observar los paisajes y apreciar la dedicación de la gente que trabajo aquí.
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The enemies are very varied, from simple headcrabs, but not easy to kill, to large creatures of enormous proportions. The zombie headcrab didn't seem to be a big challenge but they did scare me at some point that I didn't expect, the ones I really felt that commanded respect were the gargantuas, big biomechanical enemies impossible to kill with conventional weapons and the ones I hated the most were the Houndeye, these enemies are a kind of dogs, they usually come in packs, In their front part there are a lot of eyes and before attacking they make a horrible noise mainly attacking the player with sound waves that push you so many times these enemies are located in areas with platforms so not only is annoying the sound they generate but they greatly hinder your progress in the game, what do you think? What are the most annoying enemies in Half life?
Los enemigos son muy variados, desde headcrabs simples, pero no por eso sencillos de matar, hasta grandes criaturas de enormes proporciones. Los Headcrab zombies, no me parecieron un gran reto pero si lograron asustarme en algún momento que no me lo esperaba, los que realmente sentí que imponían respeto eran los gargantuas, grandes enemigos biomecánicos imposibles de abatir con armas convencionales y los que más deteste los Houndeye, estos enemigos son una especie de perros, generalmente vienen en manadas, en su parte delantera se encuentran un montón de ojos y antes de atacar hacen un ruido horrible principalmente atacan al jugador con ondas de sonido que te empujan así que muchas veces ubican a estos enemigos en zonas con plataformas así que no solo es molesto el sonido que generan sino que dificultan enormemente tu avance en el juego ¿Ustedes que opinan? ¿Cuáles son enemigos más molestos de Half life?
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The platforming is very interesting, actually the whole first part of the game seemed interesting until the end where the puzzles and platforms became absolutely tiring. In broad strokes throughout the game we will have to unlock doors, activating the electricity of a place to reach another while we run into enemies. Some platforming mechanics that I want to rescue are a reactor with lasers where we had to pass without them touching us, maybe it's something simple but I liked to realize that where the laser fell the wall was burned, a subtle way to warn us where we should not pass another fun mechanics were mined areas or explosives where three situations were presented, One where we simply had to pass through a mined area we could dodge or go generating controlled explosions, the second was that enemies were released to cause an explosion on purpose and the third is that we were forced to cross quickly when enemies appeared behind so you had to react quickly to not die trying.
El plataformeo es muy interesante, realmente toda la primera parte del juego me pareció interesante hasta el final donde los puzles y plataformas se me hicieron absolutamente cansadores. A grandes rasgos a lo largo del juego tendremos que ir desbloqueando puertas, activando la electricidad de un lugar para poder llegar a otro mientras nos topamos con enemigos. Algunas mecánicas de plataformeo que quiero rescatar son un reactor con lásers donde debíamos pasar sin que estos nos tocaran, tal vez es algo sencillo pero me gusto darme cuenta que donde caía el laser la pared estaba quemada, una forma sutil de avisarnos por donde no deberemos pasar otra mecánica divertida fueron las zonas minadas o con explosivos donde se presentaban tres situaciones, una donde simplemente debíamos pasar por una zona minada podríamos esquivar o ir generando explosiones controladas, la dos era que soltarán enemigos que provocaran una explosión a propósito y la tercera es que nos obligaran a cruzar rápidamente al aparecer enemigos detrás así que había que reaccionar rápido para no morir en el intento.
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The NPCs look very square when it comes to generating interactions, but it's something super understandable, although they made up for it with the dialogues and the personality of the same, but sadly none of them were important or super characteristic. Sometimes certain guards help you clear areas or can decide to stay guarding a specific spot.
Los NPCs se ven muy cuadrados a la hora de generar interacciones, pero es algo super entendible, aunque lo compensaban con los diálogos y la personalidad de los mismos, pero tristemente ninguno era importante o super característico. A veces ciertos guardas te ayudan a despejar zonas o pueden decidir que se queden cuidando un punto especifico.
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Now I will talk about what I loved most about the game, the world of Xen, which is the dimension where all the enemies come from, it seemed to me an absolute madness of colors and life after many hours of watching deserted landscapes and constant death, arriving here was like arriving to paradise, and this is strange to say because this is supposed to be the world where we are attacked.
Ahora hablare de lo que más ame del juego, el mundo de Xen, que es la dimensión de donde vienen todos los enemigos me pareció una locura absoluta de colores y vida después de estar muchas horas viendo paisajes desiertos y muerte contante llegar aquí fue como llegar al paraíso, y esto es extraño de decir porque se supone que este es el mundo de donde nos atacan.
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Super vibrant colors, abundant alien vegetation, local fauna and also the enemies that we were running into throughout the game was impossible not to approach the edge of one of these floating islands and throw objects to see what happened. Here our character already has a kind of jet pack that allows us to maneuver in the low gravity of this dimension, it is a challenging place for the player, but with a lot to see and learn.
Colores super vibrantes, abundante vegetación alienígena, fauna local y también los enemigos que nos veníamos topando durante todo el juego era imposible no acercarse al borde de una de esas islas flotante y tirar objetos para ver que sucedía. Aquí nuestro personaje ya cuenta con una especie de jet pack que nos permite maniobrar en la baja gravedad de esta dimensión, es un lugar retador para el jugador, pero con mucho para ver y conocer.
Here we learn indirectly why humans wanted to get to Xen and what motivates the aliens to invade us. In the adventure we can come across many camps that have been abandoned or devastated by enemies, the mechanics of portals and various tasks that we will have to do here are very entertaining and present a respectable mental challenge.
Aquí nos enteramos de forma indirecta de porque los humanos querían llegar a Xen y que es lo que motiva a los aliens a invadirnos. En la aventura podremos toparnos con muchos campamentos que han quedado abandonados o desbastados por los enemigos, las mecánicas de portales y diversas tareas que tendremos que hacer aquí son muy entretenidas y presentan un reto mental respetable.
After reaching a certain point in the game we will encounter a giant Headcrab that constantly produces offspring, it is a short battle but has several stages because after defeating it briefly in this first encounter will generate a kind of situation between hunter and prey where the player will exchange roles with the creature to weaken it while fleeing from its devastating physical attacks and distance with a kind of acid.
Tras llegar a determinado punto del juego nos toparemos con un Headcrab gigante que produce crías constantemente, es una batalla corta pero que tiene varias etapas ya que tras derrotarlo brevemente en este primer encuentro se generara una especia de situación entre cazador y presa donde el jugador ira intercambiando papeles con la criatura para irla debilitando a su vez que huimos de sus desbastadores ataques físicos y a distancia con una especie de ácido.
What can I say about Black Mesa? If you didn't play Half life is something you have to experience and if you already played it I think this remake will make you very happy, soon I want to make a separate post talking about the final boss of Black Mesa because I feel I have to talk about it because it was a great boss, with very good mechanics. I hope you liked my post and I hope we can keep in touch here, in the great community of Hive Gaming.
¿Qué puedo decir del Black Mesa? Si no jugaste al Half life es algo que tenés que experimentas y si ya lo jugaste creo que este remake te hará muy feliz, próximamente quiero hacer un post aparte hablando del jefe final de Black Mesa ya que siento que debo hablar puntualmente de el debido a que fue un jefe formidable, con muy buenas mecánicas. Espero que te haya gustado mi post y que podamos estar en contacto por aquí, en la genial comunidad de Hive Gaming.
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