All the pictures in this post were taken directly from the game by me
ENGLISH
These last few days I have been quite obsessed with the Cartoon Network animated series, in fact, the last game I talked about in this community was a title completely inspired by the Pendleton Ward franchise for mobile phones, which, although I enjoyed it too much, I left a little craving for a more complex experience.
That's why I decided to try Adventure Time - "Explore the dungeon because I DONT KNOW", a title released in 2013 for the Playstation 3, the Xbox 360, the WiiU and the 3DS.
As its name indicates in a rather joking way, Explore the dungeon is a dungeon crawler clearly inspired by other giants of the genre such as Baldur's Gate or Diablo, while in aesthetic terms it decides to readjust the simplistic animation style of the series to a mixed universe of pixelart and three-dimensional environments.
The final result? An entertaining video game with a solid learning curve, but a game loop that unfortunately can become repetitive very quickly, especially if we do not give the experience enough time to present all its mechanics.
Explore the Dungeon allows us to switch between several characters from the series: Finn and Jake (Obviously), Marceline and Cinnamon Bun, with other characters such as the Ice King and Flame Princess being unlockable later.
The main attraction of Explore The Dungeon lies in its ability to transfer the brilliant universe of Adventure Time to a retro arcade format, where we will acquire "improvements" for our characters as we advance through each of the levels of this dungeons, collecting treasures, replenishing our lives and using the crazy weapons presented on each map.
However, I admit that knowing the series it is inevitable not to feel a little sad, considering that the land of Ooo has the potential for something much more complex that starts from the same premise, especially since the timid RPG elements that are introduced here are what who ends up feeling better.
It's not a bad game, and I'll probably spend more time on it in the coming days... but I feel like there's room to make something much more substantial.
Todas las imágenes en este post fueron tomadas directamente desde el juego por mi.
ESPAÑOL
Estos últimos días he estado bastante obsesionado con la serie animada de Cartoon Network, de hecho, el último juego del que hablé en este comunidad fue un título inspirado completamente en la franquicia de Pendleton Ward para teléfonos móviles, que, si bien disfruté demasiado, me dejó un poco antojado de una experiencia más compleja.
Por eso mismo decidí probar Adventure Time - "Explore the dungeon because I DONT KNOW", un título estrenado 2013 para el Playstation 3, el Xbox 360, el WiiU y el 3DS.
Cómo su propio nombre lo indica de forma bastante jocosa, Explore the dungeon es un dungeon crawler claramente inspirado por otros gigantes del género como Baldur's Gate o Diablo, mientras que en términos estéticos decide reajustar el estilo de animación simplista de la serie a un universo mixto de pixelart y ambientes tridimensionales.
¿El resultado final? Un videojuego entretenido con una curva de aprendizaje sólida, pero un loop de juego que lamentablemente puede llegar a caer en lo repetitivo muy rápido, especialmente si no le damos tiempo suficiente a la experiencia para que nos presente todas sus mecánicas.
Explore the Dungeon nos permite alternar entre varios personajes de la serie: Finn y Jake (Obviamente), Marceline y Cinnamon Bun, con otros personajes como el ice king y flame princess siendo desbloqueables más adelante.
El atractivo principal de Explore The Dungeon radica en su capacidad de trasladar el brillante universo de Adventure Time a un formato arcade retro, en dónde iremos adquiriendo "mejoras" para nuestros personajes a medida que avanzamos por cada uno de los niveles de esta mazmorras, recolectando tesoros, reponiendo nuestra vida y utilizando las alocadas armas que se presentan en cada mapa.
No obstante, admito que conociendo la serie es inevitable no sentir un poco de tristeza, considerando que la tierra de Ooo tiene potencial para algo mucho más complejo que parta de la misma premisa, especialmente porque los tímidos elementos de RPG que se intlrducen aquí son lo que termina sintiéndose mejor.
No es un malo juego, y probablemente vaya dedicándole más tiempo en los próximos días... pero siento que hay tela para hacer algo mucho más sustancial.
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