➤ Black Mesa is a more than faithful remake, I think that I don't need to mention it again, there are many things that I'm going to skip from one moment to another in this post because I want to focus on the good job they did with the surface, creating a new quite spectacular area that in the original game left much to be desired. Admiring beautiful landscapes, references to the first game and new risks to take. Let's start!
➤ As anyone who has played Half Life knows, to get to the surface you first have to go through hundreds of lab stations, many pipelines and face hordes of military assassins who won't leave you alone and the most risky thing, the Black Ops, an elite unit sent by the government. All of this is completely presented in Black Mesa and much better, adding new things to see and new challenges, such as the need to find living scientists who have access to the retina scanner to open the doors and get out, which will also tell us how to get to the Lambda lab, where most of the scientists are sheltered. For this we will go through many things, such as a giant dismemberment machine that we will have to deactivate so that the scientists can follow us. And all this to then be able to go out to the main entrance where we escape to the surface, and we will be waiting for nothing more than a giant group of military, turrets and even helicopters. Of course we will have to face all this in a pretty epic battle with a very good soundtrack in the background.
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➤ When leaving the first station we will see a giant parking lot full of military cars and some other employees of Black Mesa, but it is a very good reference to make sense of the arrival of the military and how little by little they were established in Black Mesa, in fact above us will be some turrets that we will have to destroy, if we think well these turrets are in order that whoever comes out dies, as it is the goal of the military here, completely silence what happened and not leave a single witness. In the same way we will also face a few military here but it is not so important. We will also be able to analyze the rocky environment that surrounds us, emphasizing that it is located in a desert, although this was also possible to see in the first game rather than rocks that looked like unfinished textures, here they look very well implemented and quite realistic. Of course, if you're wondering, none of these sequences exist in the original game. And that doesn't mean that Black Mesa is not faithful to the game, it just makes it much better.
➤ One area very worthy of admiration is the work they did with the giant water dam, although I seem to remember that in this area appeared a gargantua, that giant blue monster, or I don't know if it was later. What is true is that in order to enter we will also have to face the military and that is how this whole sequence on the surface is, we will forget about all the aliens coming from Xen for a moment to face the real danger, escaping from Black Mesa with all the military stepping on our feet. I also want to take the opportunity to talk about how well they did the artificial intelligence and improved it, making the military much more difficult and natural, having dialogues, many sounds and even sounds of pain and complaints, they can shout insults towards us and give orders to the other military, also sometimes we can go stealthy and listen to the military talking. I really like that because it makes them feel more natural with the environment, they don't feel like a simple bot that we will have to kill (as it felt in the original Half Life), but as something more human and fun to face. Something that I have noticed is that Black Mesa has taken a lot of inspiration from Half Life 2. Another detail that I love and that I always like to admire in any videogame is how the water looks, the water texture here is definitely amazing and looks very realistic, although I feel that it has an excess of reflections, which makes it look a little strange, at least I feel that in real life water does not reflect so much all the things around it.
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➤ Now, next I want to show you my favorite scenery so far, even in all that I have seen in the game I have not seen a better one and this is an iconic scene of the first game, when we go out through a small pipeline and we have a giant view to the horizon and we see 3 jets passing in front of us. In case you're wondering what those jets are for, it's because they're going to drop a missile on various parts of the facility to destroy it, in fact we're coming from that area. It just seems to me a really beautiful landscape that highlights a lot the graphic quality that the game can give us, giving a great change from what were those graphics of 1999 to something as admirable as this. I just want you to see a small comparative photo of this same scene in the first game, and then revived in Black Mesa.
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➤ Taking advantage of the fact that you can see my beautiful crossbow in the previous picture, I want to talk about it. For me the crossbow is just as iconic a weapon as the crowbar is in Half Life, I find it simply the most fun and dynamic weapon to use, especially in multiplayer mode. There is something that I particularly did not like and is the sight, the crossbow sight the truth is that I find it very simple, especially compared to the giant sight that is seen in the model when we have them in hands, but that's not the problem, the problem is that it aims too slow and between what we aim to shoot and practically kill us. Another thing I did not like is that they almost eliminated the recoil that the crossbow had originally, with the recoil I mean that in the original Half Life when you shot the crossbow bolt had a small recoil until it reached the place you aimed, because obviously it does not have the same strength or power in speed as a bullet, here it seems that they had turned the crossbow into a gun, it has a recoil but too minimal and I do not like it because we can not shoot bolts ahead of the enemy's position knowing that it will hit him as soon as he moves. Among other things we also have the small battle against the helicopter although it is nothing special, just throw missiles at it.
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➤ This is just a small glimpse of the surface, because the best is what we live playing, I have to say that I absolutely love this remake and I am very eager to continue, especially to see Xen, which is the best that this game has to offer. Thank you very much for reading, see you in the next post!
Except for the marked images, the rest of images are by me.
Versión en Español
➤ Black Mesa es un remake más que fiel, creo que eso no hace falta que vuelva a mencionarlo de nuevo, hay muchas cosas que voy a saltar de un momento a otro en este post porque quiero centrarme en el buen trabajo que hicieron con la superficie, creando una nueva zona bastante espectacular que en el juego original dejó mucho que desear. Admirando paisajes hermosos, referencias al primer juego y nuevos riesgos que asumir. Comencemos!
➤ Como todo que haya jugado Half Life lo sabe, para llegar a la superficie primero hay que pasar por cientos de estaciones del laboratorio, muchos ductos y enfrentarnos a hordas de militares asesinos que no nos dejan en paz y lo más riesgoso, los Black Ops, una unidad de elite enviada por el gobierno. Todo esto está completamente planteado en Black Mesa y mucho mejor, añadiendo nuevas cosas que ver y nuevos retos, como por ejemplo la necesidad de encontrar científicos vivos que tengan acceso al escaner de retina para abrirnos las puertas y poder salir, los cuales también nos indicarán como llegar al laboratio Lambda, donde se encuentran refugiados la mayoría de los científicos. Para esto pasaremos por muchas cosas, como por ejemplo una máquina gigante de desmembramiento que tendremos que desactivar para que los científicos puedan seguirnos. Y todo esto para luego poder salir a la entrada principal donde escapar hacia la superficie, y nos estarán esperando nada más que un grupo gigante de militares, torretas y hasta helicopteros. Por supuesto tendremos que enfrentarnos a todo esto en una batalla bastante épica son un soundtrack muy bueno de fondo.
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➤ Al salir de la primera estación veremos un estacionamiento gigante lleno de autos militares y algunos otros de los empleados de Black Mesa, pero dentro de lo que cabe es una muy buena referencia para hacer sentido a la llegada de los militares y como poco a poco se fueron estableciendo en Black Mesa, de hecho arriba de nosotros estarán unas torretas que tendremos que destruir, si pensamos bien estas torretas están con el fin de que quien que sea que salga muera, ya que es el objetivo de los militares aquí, silenciar por completo lo que ocurrió y no dejar ni un solo testigo. De igual forma también nos enfrentaremos a unos cuantos militares acá pero no tiene tanta importancia. También podremos analizar el ambiente rocoso que nos rodea haciendo incapie a que se encuentra ubicado en un desierto, aunque esto también era posible de ver en el primer juego más que rocas parecián texturas sin terminar, aquí se ven muy bien implementadas y bastante realistas. Por supuesto, si se lo preguntan ninguna de estas secuencias existen en el juego original. Y eso no significa que Black Mesa no sea fiel al juego, si no que lo hace mucho mejor.
➤ Una zona muy digna de admirar es el trabajo que hicieron con la represa gigante de agua, aunque creo recordar que en esta zona aparecía un gargantua, aquel monstruo azul gigante, o no sé si era más adelante. Lo que sí es que para poder entrar también nos enfrentaremos arduamente con los militares y es que toda esta secuencia por la superficie es así, nos olvidaremos de todos los extraterrestres provenientes de Xen por un momento para enfrentarnos a el verdadero peligro, escapar de Black Mesa con todos los militares pisándonos los pies. También quiero aprovechar de hablar de lo bien que hicieron la inteligencia artificial y la mejoraron, haciendo a los militares mucho más difíciles y naturales, teniendo diálogos, muchos sonidos e incluso sonidos de dolor y quejas, pueden gritar insultos hacia nosotros y dar ordenes a los demás militares, también a veces podremos ir de forma sigilosa y escuchar a los militares hablando. Me gusta mucho eso porque los hacen sentir más naturales con el ambiente, no se sienten como un simple bot que tendremos que matar (tal cual como se sentía en el Half Life original), si no como algo más humano y divertido de enfrentar. Algo que sí he podido notar es que Black Mesa ha tomado mucha inspiración de Half Life 2. Otro detalle que me encanta y que siempre me gusta admirar de cualquier videojuego es como se ve el agua, la textura del agua acá es definitivamente increíble y se ve muy realista, aunque siento que tiene un exceso de reflejos demasiado grande, lo cual lo hace ver algo extraño, al menos yo siento que en la vida real el agua no reflecta tanto todas las cosas de alrededor.
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➤ Ahora, a continuación quiero mostrarles mi paisaje favorito hasta ahora, aún en todo lo que llevo del juego no he visto uno mejor y es que de por si esta es una escena icónica del primer juego, cuando salimos por un pequeño ducto y tenemos una visión gigante hacia el horizonte y vemos 3 jets pasar por delante de nosotros. Por si se preguntan para qué esos jets es porque van a tirar un misil en varias partes de las instalaciones para destruirlas, de hecho nosotros venimos de esa zona. Simplemente me parece un paisaje realmente hermoso que resalta mucho la calidad gráfica que el juego puede otorgarnos, dando un gran cambio de lo que fueron aquellos gráficos de 1999 a algo tan admirable como esto. Solo quiero que vean una pequeña foto comparativa de esta misma escena en el primer juego, y luego revivida en Black Mesa.
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➤ Aprovechando que pueden ver mi preciosa ballesta en la anterior foto, quiero hablar de ella. Para mí la ballesta es un arma igual de icónica que es la palanca en Half Life, me parece simplemente que es el arma más divertida y dinámica de usar, sobre todo en el modo multijugador. Hay algo que particularmente no me gustó y es la mira, la mira de la ballesta la verdad es que me parece muy simple, sobre todo comparada con la mira gigante que se ve en el modelo cuando las tenemos en manos, pero ese no es el problema, el problema es que apunta excesivamente lento y entre lo que apuntamos para poder disparar ya prácticamente nos matan. Otra cosa que no me gustó es que casi eliminaron el retroceso que la ballesta tenía originalmente, con el retroceso me refiero a que en el Half Life original cuando disparabas el virote de la ballesta tenía un pequeño retroceso hasta llegar a el lugar que apuntaste, porque obviamente no tiene la misma fuerza ni potencia en rápidez que una bala, aquí pareciera que hubieran convertido la ballesta en una pistola, tiene un retroceso pero demasiado mínimo y no me gusta porque no podemos tirar virotes adelantados a la posición del enemigo sabiendo que le va a pegar apenas se mueva. Entre otras cosas también tenemos la pequeña batalla contra el helicoptero aunque no es nada del otro mundo, simplemente tirarle misiles.
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➤ Esto es solo un pequeño vistazo a la superficie, porque lo mejor lo vivimos jugando, tengo que decir que me encanta por completo este remake y estoy muy ansioso de seguir, sobre todo por ver Xen, que es lo mejor que este juego tiene para ofrecer. Muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!
Except for the marked images, the rest of images are by me.