【Versión en español al final de esta
➤ Resident Evil 4, considered by many as the best installment of this mythical video game saga, and by some as an evolution and inspiration for the next development of the saga. It was the first installment of Resident Evil to implement the third-person camera and change the gameplay seen in previous games. Bringing the game closer to action but without losing its emphasis on survival-horror, Resident Evil 4 was for its time the most innovative game in the series. From changing the camera view, to creating a fluid movement and open interaction with our environment, a renewed combat system, as well as an excellent graphics for its time.
Image extracted from the page pinterest.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ The story is set six years after the events of Resident Evil 3, this time having again as protagonist Leon Scott Kennedy, former protagonist of Resident Evil 2, a story that is interspersed with the next game. Leon was one of the survivors of the disaster in Raccoon City, and went on to become a secret agent of the United States government, in charge of protecting the presidential family. His objective in this game becomes known when Ashley Graham, the president's daughter, was kidnapped by an unknown organization located in a town in Spain, therefore Leon is assigned the mission to rescue her.
Image extracted from the page guitar-master.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ But let's leave the story aside for a moment. Let's talk about the innovation that brought us this great videogame. From our first impressions when playing we can notice the difference in graphics, vision and our environment. This installment left behind the closed environments and places, making much wider, diversified and vast scenarios, where the player could be encouraged to explore and analyze each part of the place where we were, being this also beneficial because we could find different objects that could be useful, and small winks of the story.
- ↴
Images extracted from the pages nocturniswebterrror.com - ignespaña.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ On the other hand, the change in the camera, adding a third-person view much more realistic and certainly comfortable, unlike its predecessors; adding for the first time an aiming system where it gives us the freedom to direct where our shot will go exactly, thus adding that the bullets can generate different effects depending on where we hit our enemy. The same happened with knife combat, and also implemented a mechanic of defense moves, blows that we could give when the enemy had his guard down or when we wounded him enough to leave him immobile to the point of being able to attack him melee.
Image extracted from the page juegosadnelconomista.es not of my authorship. All credits to its creator.
➤ A customizable item storage system, shown in this case in the form of a briefcase, which we could increase its size with better items. Making it quite large and with many possibilities depending on our ability to organize each object we have.
Image extracted from the page imgur.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ An improved movement system, where apart from running and walking, we could quickly go up or down stairs, jump windows or jump over an object, and also dodge attacks.
➤ We also have an interaction system that is presented in a kind of cinematics, where we must press certain buttons either to dodge an attack, perform a specific action, among other things. And not doing this can cause death, or we can not move forward in the game.
Image extracted from the page hobbyconsolas.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ Resident Evil 4 is an extremely comprehensive and immersive game, with an extensive and engaging story, and a gameplay that is able to satisfy our need. I truly recommend it, I don't explain more about the story or even more mechanics because I want you to be able to experience it for yourselves, as it is a unique feeling that you get when playing and with the way you understand each part of the story. I have completed this game about six times. The first four were on PlayStation 2, and then I bought it for PC through the Steam platform, where I gave myself the task of completing it with all the achievements, hehe.
Image extracted from my autorship
➤ I definitely invite you to try it, and without anything else to say, thanks for reading the post, see you next time!
Versión en español
➤ Resident Evil 4, considerado por muchos la mejor entrega de esta mítica saga de videojuegos, y por algunos como una evolución e inspiración para el desenvolvimiento próximo de la saga. Fue la primera entrega de Resident Evil en implementar la cámara en tercera persona y cambiar la jugabilidad vista en juegos previos. Acercando más el juego a la acción pero sin perder su énfasis en el survival - horror, Resident Evil 4 fue para su momento el juego más innovador de la saga. Desde cambiar la vista de la cámara, a crear un movimiento fluido y una interacción abierta con nuestro entorno, un sistema de combate renovado, así como un apartado gráfico excelente para su época.
Image extracted from the page pinterest.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ La historia está ambientada seis años después de los sucesos de Resident Evil 3, esta vez teniendo de nuevo como protagonista a Leon Scott Kennedy, anterior protagonista de Resident Evil 2, historia que se intercala a la del siguiente juego. Leon fue uno de los supervivientes del desastre ocurrido en Raccoon City, y pasó a convertirse en un agente secreto del gobierno de los Estados Unidos, encargado de proteger la familia presidencial. Su objetivo en este juego se da a conocer cuando Ashley Graham, la hija del presidente, fue secuestrada por una organización desconocida situada en un pueblo de España, por lo tanto se la asigna a Leon la misión de rescatarla.
Image extracted from the page guitar-master.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ Pero dejemos la historia de lado un momento. Hablemos de la innovación que nos trajo este gran videojuego. Desde nuestras primeras impresiones al jugar podemos notar la diferencia gráfica, de visión y de nuestro entorno. Esta entrega dejó atrás los ambientes y lugares cerrados, haciendo escenarios mucho más amplios, diversificados y vastos, donde se podía incentivar al jugador a recorrer y analizar cada parte del lugar donde nos encontráramos, siendo también esto beneficioso ya que podíamos encontrar distintos objetos que podían sernos de utilidad, y pequeños guiños de la historia.
- ↴
Images extracted from the pages nocturniswebterrror.com - ignespaña.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ Por otro lado, el cambio en la cámara, añadiendo una visión en tercera persona mucho más realista y ciertamente cómoda, a diferencia de sus predecesores; añadiendo por primera vez un sistema de apuntado donde nos otorga la libertad de dirigir donde irá nuestro disparo exactamente, añadiendo así que las balas pueden generar distintos efectos dependiendo de donde acertemos a nuestro enemigo. Lo mismo sucedía con el combate a cuchillo, y también implementó una mecánica de movimientos de defensa, golpes que podíamos dar cuando el enemigo tuviera la guardia baja o cuando lo heríamos lo suficiente para dejarlo inmóvil al punto de poder atacarlo cuerpo a cuerpo.
Image extracted from the page juegosadnelconomista.es not of my authorship. All credits to its creator.
➤ Un sistema de almacenamiento de objetos personalizado, mostrado en este caso en forma de maletín, el cual podíamos aumentar su tamaño con mejores comprables. Haciéndolo bastante grande y con muchas posibilidades dependiendo de nuestra capacidad de organizar cada objeto que tengamos.
Image extracted from the page imgur.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ Un sistema de movimiento mejorado, en donde aparte de correr y caminar, podíamos subir o bajar rápidamente escaleras, saltar ventanas o saltar por encima de algún objeto, y así mismo también esquivar ataques.
➤ También tenemos un sistema de interacción que se presenta en unas especies de cinemáticas, donde debemos presionar ciertos botones obligatoriamete ya sea para esquivar algún ataque, realizar una acción en específico, entre otras cosas. Y el no realizar esto puede causarnos la muerte, o que no podamos avanzar dentro del juego.
Image extracted from the page hobbyconsolas.com not of my authorship. All credits to its creator.
➤ Resident Evil 4 es un juego sumamente amplío e inmersivo, con una historia extensa y enganchante, y una jugabilidad que es capaz de satisfacer nuestra necesidad. Verdaderamente yo lo recomiendo, no explico más acerca de la historia o de incluso más mecánicas porque quiero que puedan experimentarlo por ustedes mismos, ya que es una sensación única la que se obtiene a la hora de jugar y con la forma en que vamos comprendiendo cada parte de la historia. He completado este juego alrededor de unas seis veces. Las primera cuatro fueron en PlayStation 2, y luego lo compré para PC por la plataforma de Steam, donde me di la tarea de completarlo con todos los logros, hehe.
Image extracted from my autorship
➤ Sin duda los invito a que lo prueben, y sin nada más que decir, gracias por haber leído el post, ¡hasta la próxima!