➤ I had a long time without talking about Brawlhalla, certainly I have not had much inspiration because I had stopped playing for a long time, but as always I end up returning to suffer more every day and try to be better. Especially to play ranked with a friend and is that we are very close to reach platinum and that has me quite motivated, as well as I feel that I have improved I feel that I do better with some weapons and that is why they have become my favorite, and one of them is the spear. But what is the best way to use it?
➤ The spear is a very curious weapon and also very versatile, if we know how to use it is a weapon with which we can face and punish any other weapon or attack, but also although it looks simple depends on a lot of tactics. As well as being a versatile it is very easy to punish, it is also a mix between slow and an average speed, but without a doubt what matters is that if we get to miss an attack we are in all probability to be punished. Although obviously this will not be 100% of the time, if our enemy is smart and sees the opportunity, he will be able to do it without any problem. Similarly, the spear is a perfect weapon in many ways, we can do damage very easily and also kill quickly with it. With only two combos we can leave our enemy in orange and its easiest combo to do is a guaranteed kill as long as the enemy is low on life.
➤ According to what I just said we already know that the spear is not a weapon with which we will attack like crazy, but rather we will have to have all the patience in the world and know how to analyze well the steps of our enemy, and believe me we will be able to punish almost all his attacks and movements, and most importantly, the direction in which he dodges. And that is what this post is aimed at, knowing how to read the directions in which our enemy dodges, because the spear has only one flaw and that is that it only has a true combo (a combo that can not be dodged), and the only way to do this combo is to do another combo that can be dodged. And that's what it's all about, we make the attack to make the enemy dodge, see where he will dodge and once we catch him without the dodge, punish him. I show you the first example, if our enemy dodges in a neutral way, without moving to any side, the best way to punish him is to dash to the other side and make the attack down, to grab him in the air and continue the combo, if not, we can also step back and grab him as soon as he finishes his dodge. Once we have him we can do any attack we want, but I recommend doing the true combo which is to hit the attack to the side.
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➤ Obviously our enemy will not always dodge to the same side or in the same way and that's what we have to be aware of, so what could we do if for example our enemy dodges to the sides? It's easy too, we have two options, either we give a pass forward and grab him with the downward attack once he is already to any side, or we do again the full attack and thus be able to continue it perfectly since he would have no way to dodge and we can do more damage, however this option is not as safe as the first, as it would give him more time to jump and move to another side. By the way, omit that I missed the combo at the end because I'm a moron.
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➤ But... What if our enemy dodges downwards? First of all, if you are playing against a spear never dodge down, it's the worst thing you can do in your life and it's the easiest way to end up getting a read, get a combo that leaves you in orange and then you want to uninstall the game. NEVER dodge a spear down, but incredibly there are a lot of people who do it so you have to make the most of it. It's literally the easiest read to do with the spear, we just wait for it to finish falling down and do the attack again. And another thing, if after you get the combo you go and dodge back down, it's also extremely easy to punish by doing a simple dash down and the neutral attack.
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➤ Taking advantage of this I show you a small detail that can help you a lot in the games, it is very easy to do and we can punish our enemy and even kill him if we leave him without jumps or we throw the weapon. If we see that our enemy is in the corner of the wall we could try to hit him with the neutral attack of the spear, push him backwards and then when he tries to climb, if he does it in the dumbest and generic way possible, we can easily punish him and kill him depending on the case. Even if he climbs in any way if we're smart we'll be able to grab him.
➤ And now comes the hardest part to do, and is that as a general rule the best way to dodge the spear is upwards as it is the least punishable way, it can be dodge upwards directly or dodge sideways upwards. Well, we can also do reads in case they dodge upwards but of course they are the most difficult to do, not because of the complicity of doing them, but because the probability of hitting them is very low. But if we analyze our enemy's way of dodging and we have learned it, we will be able to do it. The most difficult way is doing a gravity cancel, and the easiest way is doing a dash up and hitting the neutral attack, I recommend the second one because we are less likely to be punished, at the cost of doing less damage.
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➤ And yes, that's exactly what the spear is about, knowing how to read where our enemy is dodging and learn their moves, if we know how to do it quickly in the middle of the game we could practically become unstoppable until the enemy gets desperate because they can't find a way to dodge our powerful spear. Thank you very much for reading, see you in the next post!
Except for the cover, the rest of images (gifs) are by me.
Versión en Español
➤ Tenía mucho tiempo sin hablar de Brawlhalla, ciertamente no he tenido mucha inspiración porque había dejado de jugar por un buen tiempo, pero como siempre termino volviendo a sufrir más cada día e intentar ser mejor. Sobre todo a jugar ranked con un amigo y es que ya estamos muy cerca de llegar a platino y eso me tiene bastante motivado, así como siento que he mejorado siento que me va mejor con algunas armas y por eso se han vuelto mis favoritas, y una de ellas es la lanza. Pero, ¿cuál es la mejor forma de usarla?
➤ La lanza es un arma muy curiosa y también muy versátil, si sabemos usarla es un arma con la cual podremos enfrentarnos y castigar cualquier otro arma o ataque, pero también aunque se vea sencilla depende de mucha táctica. Así como es un versátil es muy fácil de castigar, también es una mezcla entre lenta y una velocidad promedio, pero sin duda lo que importa es que como lleguemos a fallar algún ataque estamos en toda la probabilidad de ser castigados. Aunque obviamente esto no será el 100% de las veces, si nuestro enemigo es inteligente y ve la oportunidad, podrá hacerlo sin ningún problema. De igual forma la lanza es un arma perfecta en muchos sentidos, podemos hacer daño muy fácil y también matar rápidamente con ella. Con solo dos combos podemos dejar a nuestro enemigo en naranja y su combo más fácil de hacer es una muerte asegurada siempre que el enemigo esté a poca vida.
➤ Según lo que acabo de decir ya sabemos que la lanza no es un arma con la que atacaremos como locos, si no más bien tendremos que tener toda la paciencia del mundo y saber analizar bien los pasos de nuestro enemigo, y creanme que vamos a poder castigarle casi todos sus ataques y movimientos, y lo más importante, la dirección a la que esquiva. Y a eso es a lo que va dirigido este post, saber leer las direcciones a las que esquiva nuestro enemigo, porque la lanza tiene un único defecto y es que solo tiene un true combo (un combo que no se puede esquivar), y la única forma de hacer este combo es haciendo otro combo que sí se puede esquivar. Y de eso se trata, hacemos el ataque para hacer que el enemigo esquive, ver a donde esquivará y una vez lo agarremos sin el dodge, castigarlo. Les muestro el primer ejemplo, si nuestro enemigo esquiva de forma neutral, sin moverse hacia ningún lado, la mejor forma de castigarlo es haciendo un dash hacia el otro lado y hacer el ataque hacia abajo, para agarrarlo en el aire y continuar el combo, si no, también podremos dar un paso hacia atrás y agarrarlo apenas termine su dodge. Una vez que ya lo tengamos podemos hacer el ataque que queramos, pero recomiendo hacer el true combo que es pegar el ataque hacia el lado.
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➤ Obviamente nuestro enemigo no siempre esquivará hacia el mismo lado ni de la misma forma y a eso es lo que tenemos que estar atentos, entonces, ¿qué podríamos hacer si por ejemplo nuestro enemigo esquiva hacia los lados? Es fácil también, tenemos dos opciones, o damos un pase hacia delante y lo agarremos con el ataque hacia abajo una vez que ya esté hacia cualquier lateral, o hacemos de nuevo el ataque completo y así poder continuarlo a la perfección ya que no tendría ninguna forma de esquivar y podremos hacer más daño, sin embargo esta opción no es tan segura como la primera, ya que le daría más tiempo para poder saltar y moverse a otro lado. Por cierto, omitan que fallé el combo al final porque soy imbécil.
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➤ Pero... ¿Y si nuestro enemigo esquiva hacia abajo? Primero que todo, si estás jugando contra una lanza nunca esquives hacia abajo, es lo peor que puedes hacer en tu vida y es la forma más fácil de que te terminen haciendo un read, te hagan un combo que te deje en naranja y luego quieras desinstalar el juego. A una lanza NUNCA le esquives hacia abajo, pero increíblemente hay mucha gente que lo hace así que hay que aprovecharlo al máximo. Literalmente es el read más fácil de hacer con la lanza, solo esperamos que termine de caer hacia abajo y hacemos el ataque de nuevo. Y otra cosa, si luego de que te hacen el combo vas y esquivas de nuevo hacia abajo, también es extremadamente fácil de castigar haciendo un simple dash hacia abajo y el ataque neutral.
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➤ Aprovechando les muestro un pequeño detalle que puede ayudarlos mucho en las partidas, es muy fácil de hacer y podremos castigar a nuestro enemigo e incluso matarlo si lo dejamos sin saltos o le tiramos el arma. Si vemos que nuestro enemigo esté en toda la esquina del muro podríamos intentar pegarle el ataque neutral de la lanza, empujarlo hacia atrás y luego cuando intenté subir, si lo hace de la forma más tonta y genérica posible, podremos castigarlo fácilmente y matarlo dependiendo del caso. Aún así suba de la forma en que sea si somos inteligentes podremos agarrarlo.
➤ Y ahora viene la parte más díficil de hacer, y es que por regla general la mejor forma de esquivar la lanza es hacia arriba ya que es la forma menos castigable, puede ser esquivar hacia arriba directamente o esquivar de forma lateral hacia arriba. Bien, igualmente podremos hacer reads en caso de que esquiven hacia arriba pero por supuesto son los más difíciles de hacer, no por la complicidad de realizarlos, si no porque la probabilidad de pegarlos son muy pocas. Pero si analizamos la forma de esquivar de nuestro enemigo y la tenemos aprendida, podremos hacerlo. La forma más difícil es haciendo un gravity cancel, y la forma más fácil es haciendo un dash hacia arriba y pegando el ataque neutral, recomiendo la segunda porque tenemos menos probabilidades de ser castigados, a coste de hacer menos daño.
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➤ Y sí, exactamente de eso se trata la lanza, saber leer hacia donde esquiva nuestro enemigo y aprendernos sus movimientos, si sabemos hacerlo de forma rápida en plena partida prácticamente podríamos volvernos imparables hasta hacer que el enemigo se desespere porque no encuentra forma de esquivar nuestra poderosa lanza. Muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!
Except for the cover, the rest of images (gifs) are by me.