➤ If there is a saga of which I am a fan is The Witcher, its second game became one of my favorites and filled me with desire to play the third installment for a long time, and if there is something that this saga of games does well is the incredible world they have and the control we have over it, we ourselves direct our story and we decide what to do, our decision are our story. If the second game is good, this one is three times better, offering a brutal improvement in every way, from gameplay, battles, world, story and graphically speaking.
➤ I'm not going to talk about the story right now, but I do want to give you a taste of how immense it can be, The Witcher was considered one of the longest games ever seen, mixing both its main story along with the immense amount of side quests that exist, and even side quests that are filled with so much story that the game would feel incomplete if we didn't go through these quests. In fact there are too many side quests on which will depend the events that will happen in the main one, or that if not can change everything that happens and including the ending that we would see, The Witcher 3 has a total of 5 endings, each quite different from the other and everything will depend on the decisions we make, both in the main quests and in the side quests. And yet in a way they become indispensable, because the game has a fairly adequate degree of difficulty, where we will have to be somewhat pressured to fulfill many more missions other than the main ones in order to continue advancing in the story, either because we need to level up, better equipment or certain things happen in specific thanks to a secondary mission.
➤ I am able to say that many of the story arcs seen in secondary missions are better than the main story of several games. Believe me it is immense the amount of curiosities, history and all that we can learn thanks to a little exploration and deviate from the main story. As in The Witcher 2 we will take the lead in each of the dialogues, we can choose what to say, what decisions to make and we will feel completely inside the game, we will feel that we are there talking, that our opinion matters and affects and we are not following a simple story line proposed by the game.
➤ The gameplay is incredible, the battles are much freer and we will have new mechanics when moving, the main one being to be able to dodge and then roll, although this was already in the previous game but here it is much more fun to do it. The attacks will be somewhat different although they are almost always the same sequence but with some variations of combos that are made when we carry a lot of accumulated adrenaline, we will also have all the signs of sorcerer who are basically magical attacks, this is nothing new but they are fun to do. Although there is a big change at least in the signal of Yrden, which is a magic trap that leaves enemies immobilized, or at least in the second game was like that, here its effect is not exactly the same, but simply slows them down and we do more damage when attacking them. We will also have the option to block blows although this is only effective when fighting against humans, as always we will have our steel sword for humans and normal enemies like wolves and bears, and the silver sword for monsters. The battles are much more fun and bigger, basically we will be able to face hundreds of enemies at the same time. One of the big changes, and one that I personally like a lot, is the way to heal life.
➤ In the previous game the only way to recover life in combat was by taking potions that we could only use without being in battle, these potions lasted 10 minutes and even more if we improved them. This was somewhat annoying on many occasions because you could not always heal optimally, here they changed it and now the way to heal is with all kinds of food that we can consume in full combat and we regenerate life little by little, basically we are in full fight and we eat a fried chicken right there. And it is the only existing way in the game to heal life, besides meditating but this only works on low difficulty, as I am an extremist I put the game on high difficulty.
➤ The game is a complete open world having a huge map with a total of 4 fully explorable regions, full of side quests, witcher contracts, and many things to discover. As lost treasures, hidden, caves, monster nests, relics, camps dominated by bandits that we can free to return civilization and unlock new merchants, and believe me that exploring well enough we can arm ourselves with good equipment and level up a lot. We will also find a lot of life in the surroundings, such as deer, bears, birds, wolves, cows and various types of animals, although I have to admit that I found it somewhat disappointing that we can not kill most of them, for example the deer are only decoration, we can not even blow them. But they still serve to give life to the giant world that we will see, also along with a lot of flora and fauna, we will also find all kinds of materials for our potions, although alchemy is not such a necessary part to be able to subsist. I tell you with total certainty, the map is huge and we can spend hours and hours discovering it, with our horse, which I almost forgot to mention, we have a horse named Sardinilla that will help us explore everything.
➤ The inventory I have to admit that it was a change that I loved in every possible way but one, and that is in terms of crafting and a bit of inventory management, I feel that in The Witcher 2 it was much more organized and easy to play, and it was more accessible when it came to discovering new scrolls and knowing the materials needed to be able to create weapons or armor with the blacksmiths, and speaking of that the game focuses on giving us a little difficulty with this, as we will not always find blacksmiths and these will be divided in two ways, those who focus only on creating weapons and those who focus only on creating armor, and also by levels, there are blacksmiths who can create advanced weapons and others who can not. This I have to admit that I really like, especially because it gives more reasons to keep exploring. The good thing is that in a way the crafting tab is also easier because we can buy materials directly from there when creating a weapon, but it's still a little weird to get used to. The good thing is that we can see our character from the inventory and we can also see how the armor would look like without putting them on, as always the style is more important than a good defense.
➤ Graphically speaking the jump is too brutal, we can admire beautiful landscapes, characters with definitions that come to feel even realistic, incredible animations and details as small as even see the water dripping from our armor when we get out after diving into the water. The colors we can see, how natural they feel and the incredible changes that exist between a sunset, a sunset and a sunrise, each one being completely unique.
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➤ The truth is that it is a game too brutal that I recommend 100%, and I must say that far exceeds the second installment, although this is also still just as good and enjoyable, if you have never played The Witcher I recommend you start directly from the second game and you will enjoy it 100%. Thank you very much for reading, see you in the next post!
Except for the cover, the rest of images are by me.
Versión en Español
➤ Si hay una saga de la que soy fan es de The Witcher, su segundo juego se convirtió en uno de mis favoritos y me llenó de ganas por jugar la tercera entrega desde hace mucho tiempo, y si hay algo que esta saga de juegos hace bien es el increíble mundo que tienen y el control que tenemos sobre él, nosotros mismos dirigimos nuestra historia y nosotros decidimos qué hacer, nuestra decisión son nuestra historia. Si el segundo juego es bueno, este es el triple de mejor, ofreciendo una mejora brutal en todos los sentidos, desde la jugabilidad, batallas, mundo, historia y gráficamente hablando.
➤ No voy a hablar de la historia justo ahora, pero sí quiero adelantar un poco de lo inmensa que esta puede ser, The Witcher fue considerado uno de los juegos más largos jamás antes visto, mezclando tanto su historia principal junto a la inmensa cantidad de misiones secundarias que existen, e incluso misiones secundarias que están llenas de tanta historia que se sentiría incompleto el juego si no pasaramos por estas misiones. De hecho hay demasiadas misiones secundarias de las cuales dependerán los sucesos que pasarán en la principal, o que si no puede cambiar todo lo que ocurra e incluyendo el final que veríamos, The Witcher 3 tiene un total de 5 finales, cada uno bastante distinto al otro y todo dependerá de las decisiones que tomemos, tanto en las misiones principales como en las secundarias. Y aún así de cierta forma se vuelven indispensables, pues el juego tiene un grado de dificultad bastante adecuado, donde nos tendremos que ver de cierta forma presionados a cumplir muchas más misiones que no sean las principales para poder seguir avanzando en la historia, ya sea porque necesitemos subir de nivel, mejor equipamiento o que ocurran ciertas cosas en específico gracias a una misión secundaria.
➤ Soy capaz de decir que muchos de los arcos de la historia visto en misiones secundarias llegan a ser mejor que la historia principal de varios juegos. Creanme que es inmensa la cantidad de curiosidades, historia y todo lo que podemos aprender gracias a un poco de exploración y desviarnos de la historia principal. Al igual que en The Witcher 2 tomaremos protagonismo de cada uno de los dialogos, podremos elegir qué decir, qué decisiones tomar y nos sentiremos completamente dentro del juego, sentiremos que estamos ahí hablando, que nuestra opinión importa y afecta y no estamos siguiendo una simple línea de historia propuesta por el juego.
➤ La jugabilidad es increíble, las batallas son mucho más libres y tendremos nuevas mecánicas a la hora de movernos, siendo la principal la de poder esquivar y luego rodar, aunque ya esto estaba en el anterior juego pero aquí es mucho más divertido hacerlo. Los ataques serán algo distintos aunque no dejan de ser casi siempre la misma secuencia pero con algunas variaciones de combos que se hacen cuando llevamos mucha adrenalina acumulada, también tendremos todas las señales de brujo que básicamente son ataques mágicos, esto no es nada nuevo pero sí son divertidos de hacer. Aunque sí hay un gran cambio al menos en la señal de Yrden, la cual es una trampa mágica que deja inmovil a los enemigos, o al menos en el segundo juego era así, aquí su efecto no es exactamente el mismo, si no que simplemente los vuelve más lento y les hacemos más daño al atacarlos. También tendremos la opción de bloquear golpes aunque esto solo es eficaz cuando luchamos contra humanos, como siempre tendremos nuestra espada de acero para los humanos y enemigos normales como lobos, y osos, y la espada de plata para monstruos. Las batallas son mucho más divertidas y grandes, básicamente podremos enfrentarnos a cientos de enemigos en un mismo momento. Uno de los grandes cambios y que personalmente me gusta demasiado, es la forma de curarse la vida.
➤ En el anterior juego la única forma de recuperar vida en los combates era tomando pociones que solo podíamos utilizar sin estar en batalla, estas pociones duraban 10 minutos y hasta más si las mejorabamos. Esto resultaba algo molesto en muchas ocasiones ya que no siempre podías curarte de forma óptima, aquí lo cambiaron y ahora la forma de curarse es con todo tipo de comestibles que podremos consumir en pleno combate y nos regenerá vida poco a poco, básicamente estamos en plena pelea y nos comemos ahí mismo un pollo frito. Y es la única forma existente en el juego de curarse la vida, además de meditando pero esto solo funciona en dificultades bajas, yo como soy un extremista puse el juego en alta dificultad.
➤ El juego es un completo mundo abierto teniendo un mapa inmenso con un total de 4 regiones completamente explorables, llenas de misiones secundarias, contratos de brujo, y muchas cosas qué descubrir. Como tesoros perdidos, ocultos, cuevas, nidos de monstruos, reliquias, campamentos dominados por bandidos que podemos liberar para que vuelva la civilización y desbloquear nuevos comerciantes, y creanme que explorando bastante bien podremos armarnos de un buen equipo y subir mucho de nivel. También encontraremos mucho vida en los alrededores, como ciervos, osos, aves, lobos, vacas y varios tipos de animales, aunque tengo que admitir que me pareció algo decepcionante que no podamos matarlos a la mayoria, por ejemplo los ciervos son solo decoración, no podremos ni soplarlos. Pero aún así sirven para dar vida al mundo gigante que veremos, también junto a mucha flora y fauna, también encontraremos todo tipo de materiales para nuestras pociones, aunque la alquimia no es una parte tan necesaria para poder subsistir. Se los digo con total seguridad, el mapa es enorme y podremos pasar horas y horas descubriéndolo, con nuestro caballo, que casi lo olvido mencionar, tenemos un caballo llamado Sardinilla que nos ayudará a explorar todo.
➤ El inventario tengo que admitir que fue un cambio que me encantó en todas las formas posibles menos una, y es en cuanto a la artesanía y un poco de la administración del inventario, siento que en The Witcher 2 era mucho más organizado y fácil de interpretar, y que era más accesible a la hora de descubrir nuevos pergaminos y saber los materiales necesarios para poder crear armas o armaduras con los herreros, y hablando de eso el juego se centra en darnos un poco de dificultad con esto, ya que no siempre encontraremos herreros y estos se dividirán de dos formas, los que se centran solo en crear armas y los que se centran solo en crear armaduras, y también por niveles, hay herreros que te pueden crear armas avanzadas y otros que no. Esto tengo que admitir que me gusta mucho, sobre todo porque da más motivos para seguir explorando. Lo bueno es que de cierta forma la pestaña de artesanía también es más fácil porque podremos comprar los materiales directamente desde allí a la hora de crear un arma, pero sigue siendo algo raro de acostumbrarse. Lo bueno es que podremos ver a nuestro personaje desde el inventario y también podemos ver como nos quedarían las armaduras sin ponerselas, como siempre el estilo es más importante que una buena defensa.
➤ Gráficamente hablando el salto es demasiado brutal, podemos admirar paisajes hermosos, personajes con definiciones que se llegan a sentir hasta realistas, animaciones increíbles y detalles tan pequeños como incluso ver el agua gotear de nuestra armadura cuando salimos después de sumergirnos en el agua. Los colores que podemos ver, lo natural que se sienten y los increíbles cambios que existen entre un atardecer, un anochecer y un amanecer, siendo completamente único cada uno de ellos.
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➤ La verdad es que es un juego demasiado brutal que recomiendo al 100%, y he de decir que supera por mucho a la segunda entrega, aunque esta también sigue siendo igual de buena y disfrutable, si nunca han jugado The Witcher les recomiendo empezar directamente desde el segundo juego y la disfrutarán al 100%. Muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!
Except for the cover, the rest of images are by me.