➤ Most of us know the huge world of World of Warcraft, which since its first game already gave more to surprise thanks to an immense universe for its time, where the only limit was the one imposed by the game, because players were capable of anything. As time passed new expansions were coming out to increase the content of the game, and thus continue the story, but for me everything was ruined when one of the most underbalanced expansions of all came, and it is not that it is bad, it is just not for everyone. Wrath of the Lich King, an expansion that for me has left much to be desired.
➤ This expansion actually brought very good content, along with a rather interesting historical part of the game, and without a doubt the best addition was the new class, the Death Knight. Since I started playing WoW in Mist of Pandaria, it was always my favorite class, and from then on I have reserved myself to only use this class because it seems to me the most varied and interesting, but the truth is that it is curious to think that just in the same expansion in which this class was created, it was simply one of the worst. In Lich King there is a big problem, and it is the imbalance between characters, classes and items. Just by having a specific class and a specific item you could be indestructible and no one could practically defeat you. The DK in particular could possess most of the best items in the game, but compared to other classes, it simply falls short.
➤ The DK had a rather vague skill menu, to be honest, when compared to the incredible skills of the other characters, and on top of that he had no possible way to heal himself in an effective way. The only way was to become a necrophage to have the possibility to kill our undead and recover life, but we could only do it once. Basically in PVP the DK was like a bird, you hit it 3 times and you were already on the ground, because you had no effective way to be able to recover life. Yes it's true that you can easily be a tank and have an incredible defense, but it doesn't compensate at all. Being a DK you could have a fairly limited damage, and along with that the difficulty of being able to recover life and defend yourself from most attacks, usually magical. You can also create a DK focused on damage, but it will still not compensate for the lack of being able to recover life, at the end of the day we will die from 3 hits.
➤ Comparing it for example against a Paladin, which is practically an indestructible character, it does immense damage, has an immense defense and has a thousand healing abilities, on top of that it has a special ability that makes it immune to all types of attacks for several seconds. So it is simply to see how he destroys us and we can do absolutely nothing. The Paladin, along with the mages, are the most broken classes in Lich King. The mage, no matter what character you are, will kill you in 5 hits. And if you're wondering, is there anything special about the DK? No. Nothing, there is simply nothing special. The only advantage you had was over hunters and mages because of the grapple ability, but only that, in the end it was useless because the mage would teleport, or the hunter would do the jump ability. In battlegrounds you couldn't even do much, and that was the most fun of PVP.
➤ But the problem is not only the PVP, but it's practically as if the game was made to be played with a group of people. It is impossible to do anything alone, other than level up. If we want to get good items, we will have to do raids, because in the dungeons there is nothing really good. The easiest way is to get emblems through dungeons, but using the automatic search engine is hell, so the most comfortable is to have a group of 4 friends. And that on top of that one of them is a healer, which nobody ever wants to be and even less in this expansion, and if we want the best things we will need to do a raid of 25 people, and it is not that they are not fun, they are actually great, but that they become mandatory to progress is something that I do not like.
➤ If we want for example to get mounts, forget about it, it's impossible. It is impossible to make any dungueon for any unique or nice mount, we will necessarily need a group of friends for this. Apart from the fact that in reality there are few mounts, the most beautiful ones are only found in raids, or in some of the most difficult dungueons of the game to which we will not be able to go alone because we will die indisputably. In content it is very good, but it is simply an expansion that forces you to play with more people if you want to get to have something, imagine playing alone, you get nowhere. Besides, it demands too much time for absolutely anything. Although that's normal in this kind of games, but simply with the great imbalance between races and the little freedom to play alone, it doesn't make you want to do it. There is no dungeon, raid or anything like that that can be done alone, no mounts, no outstanding items, just nothing.
➤ Ah, the last detail, I hate the horde, done, that's it. Honestly it's an expansion that would have been much more fun if it didn't have that kind of limitations, because if we want to enjoy the story we will also be forced to have a group of people. Thank you very much for reading, see you in the next post!
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Versión en Español
➤ La mayoría de nosotros conoce el enorme mundo de World of Warcraft, el cual desde su primer juego ya dio más de que sorprender gracias a un universo inmenso para su momento, donde el único limite era el que imponía el juego, porque los jugadores fueron capaces de todo. Conforme pasaba el tiempo nuevas expansiones iban saliendo para aumentar el contenido del juego, y así mismo continuar la historia, pero para mí todo se arruinó cuando llegó una de las expansiones más debalanceadas de todas, y no es que sea mala, solo que no es para cualquiera. Wrath of the Lich King, una expansión que para mí ha dejado mucho que desear.
➤ Esta expansión en realidad trajo muy buen contenido, junto a una parte histórica bastante interesante del juego, y sin duda el mejor añadido fue el de la nueva clase, el Death Knight. Desde que comencé a jugar WoW en Mist of Pandaria, siempre fue mi clase favorita, y de ahí en adelante me he reservado a solo usar esta clase pues me parece la más variada e interesante, pero la verdad es que es curioso pensar que justamente en la misma expansión en que esta clase fue creada, simplemente era de las peores. En Lich King hay un gran problema, y es el desbalance entre los personajes, clases y objetos. Con solo tener una clase en específico y un objeto en específico ya podías ser indestructible y nadie prácticamente podría vencerte. El DK particularmente podía poseer la mayoría de los mejores objetos del juego, pero comparado con otras clases, simplemente se queda corto.
➤ El DK tenía un menu de habilidades bastante vago, la verdad, si lo comparamos con las increíbles habilidades de los demás personajes, y encima a eso no tenía ninguna forma posible de curarse de una manera eficaz. La única forma era convertirse en un necrofago para tener la posibilidad de matar a nuestro no muerto y recuperar vida, pero esto solo podríamos hacerlo una vez. Básicamente en PVP el DK era como un pajaro, lo golpeabas 3 veces y ya estabas en el suelo, porque no tenías ninguna forma eficaz de poder recuperar vida. Si es cierto que fácilmente puedes ser un tanque y tener una defensa increíble, pero no compensa en lo absoluto. Siendo DK podías tener un daño bastante limitado, y junto a eso la suma dificultad que tenía poder recuperar vida y defenderte de la mayoría de los ataques, normalmente mágicos. También puedes crear un DK enfocado al daño, pero seguirá sin compensar la falta de poder recuperar vida, a fin de cuentas moriremos de 3 golpes.
➤ Comparandolo por ejemplo contra un Paladin, que es prácticamente un personaje indestructible, hace un daño inmenso, tiene una defensa inmensa y tiene mil habilidades de curación, encima a eso tiene una habilidad especial que lo hace inmune a todo tipo de ataques por varios segundos. Así que es simplemente ver como nos destroza y nosotros no poder hacer absolutamente nada. El Paladin junto a los magos, son las clases más rotas en Lich King. El mago no importa que personaje seas de 5 golpes te mata. Y si se preguntan, ¿el DK tiene algo especial? No. Nada, simplemente no hay nada especial. La única ventaja que tenías era encima de los cazadores y los magos por la habilidad de agarre, pero solo eso, a fin de cuentas era inútil porque el mago se teletransportaba, o el cazador hacía la habilidad de salto. En las battleground ni siquiera podías hacer mucho, y eso era lo más divertido del PVP.
➤ Pero el problema no es solo el PVP, si no que prácticamente es como si el juego estuviera hecho para obligatoriamente jugarlo con un grupo de personas. Es imposible hacer algo solo, más que subir de nivel. Si queremos conseguir buenos objetos, obligatoriamente tendremos que hacer raids, porque en las dungueons no hay nada bueno realmente. La forma más fácil es consiguiendo emblemas a través de mazmorras, pero usando el buscador automático es un infierno, así que lo más cómodo es tener un grupo de 4 amigos. Y que encima uno de ellos sea curador, cosa que nadie nunca quiere ser y menos en esta expansión, y si queremos las mejores cosas obligatoriamente necesitaremos hacer una raid de 25 personas, y no es que no sean divertidas, en realidad son geniales, pero que se vuelvan obligatorias para poder progresar es algo que no me gusta.
➤ Si queremos por ejemplo conseguir monturas, olvidense de eso, es imposible. Es imposible hacer cualquier dungueon para alguna montura única o bonita, obligatoriamente necesitaremos un grupo de amigos para esto. Aparte de que en realidad hay pocas monturas, las más bonitas se encuentran únicamente en raids, o en algunas de las dungueons más difíciles del juego a las cuales no podremos ir solo porque moriremos indiscutiblemente. En contenido está muy bien, pero simplemente es una expansión que te obliga a jugar con más personas si quieres llegar a tener algo, imaginense jugar solo, no llegas a ningún lado. Aparte que exige demasiado tiempo para absolutamente cualquier cosa. Aunque eso es normal en este tipo de juegos, pero simplemente con el gran desbalance que hay entre las razas y la poca libertad de jugar solo, no dan ganas de hacerlo. No hay ninguna dungueon, raid ni nada por el estilo que se pueda hacer solo, ninguna montura, ningún objeto destacable, simplemente nada.
➤ Ah, el último detalle, odio a la horda, listo, eso es todo. Sinceramente es una expansión que hubiera sido mucho más divertida si no tuviera ese tipo de limitaciones, porque si queremos disfrutar de la historia también estaremos obligados a tener un grupo de personas. Muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!
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