In the last chapter I finished the adventure just after activating the first watchtower in the kingdom of Hyrule to unlock part of the map. Our goal is to go to the point marked by the king, I don't know exactly what awaits me there, but I'm in no hurry to find out anyway.
Before continuing with the main story I went out to explore a bit, the first thing I found was a kind of pantheon, very wide and full of ruins. From the first moment it seemed to me a suspiciously large and empty stage, so I imagined that some enemy would appear to defeat, and I was right.
As I went a little further into the swamp, a Talus appeared, a rock enemy that came out of the ground with a black crystal stuck in its body. To defeat him you had to attack the crystal, it was the only way to hurt him. I admit it wasn't a very complicated fight but it was a lot of fun, it's the first really big enemy I've encountered.
I continued exploring the surroundings and noticed the presence of a couple of sanctuaries that I couldn't pass up and completed them. Even though, for the moment, they are being simple, I like the way the puzzles within them are set up, forcing you to use different mechanics like the paravela, skills, arrows, etc.
At a certain moment I saw a group of wild horses running through the meadow, at that moment I just thought of approaching and trying to ride one of them. After a couple of attempts I succeeded and I must say that; the feeling of approaching slowly through the grass without the horse noticing your presence, and then get on top of it and start galloping all over the field, is incredible. I know it sounds silly, but it gives you a certain feeling of freedom.
Finally, after spending several hours exploring I wanted to continue with the story and go to the point that the king marked on our map. It turns out that this point was a small village where everyone recognizes you as "the chosen one". Inside this village I found the first stores I see in the game, the most interesting being the clothing shop, where they sell various pieces of armor. As I didn't have many rupees I could only buy a hood, which gave me some defense.
In addition to the stores, inside the village there was also a sanctuary, but this one was special, unlike the others I've completed where the tests were based on puzzles, here you were tested in combat. It was kind of like an advanced battle tutorial, as they unlock you the ability to dodge and execute parrys.
An important detail that I haven't mentioned is that each shrine you complete, in addition to the possible skills you can get, also gives you an orb of value. When we have a certain amount of orbs we can exchange them to gain more stamina or increase the amount of hearts.
After going through the whole village I decided to talk to the boss, which was supposed to be the main mission. This boss is an old woman who knows Link very well but he does not remember because he lost his memory. The old woman reveals to us that there are four legendary beasts that were created to destroy Ganon. Unfortunately those beasts are dormant and to awaken them requires the help of the 4 main tribes, so it's up to you to go to those tribes and convince the leaders to give you their support. He also tells us about the sheikah tablet, lets us know that it is incomplete and suggests that we go to a laboratory to be able to unleash its full potential.
At this point 5 main objectives to follow are activated, one objective for each tribe and one for the improvement of the sheikah tablet, however, it seemed enough for today, so I want to leave the adventure here. Despite having several main objectives, next time I'll probably focus on exploring, I'm interested in finding as many shrines as possible to increase life and stamina, so I'll probably dedicate the next chapter only to exploration, but we'll see.
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En el último capítulo terminé la aventura justo al activar la primera atalaya del reino de Hyrule para desbloquear parte del mapa. Nuestro objetivo es dirigirnos hasta el punto que nos marcó el rey, no se exactamente que me espera ahí, pero no tengo prisa en descubrirlo igualmente.
Antes de continuar con la historia principal salí a explorar un poco, lo primero que me encontré fue una especie de pantano, muy amplio y lleno de ruinas. Desde el primer momento me pareció un escenario sospechosamente grande y vacío, por lo que me imaginaba que aparecería algún enemigo para derrotar, y tuve razón.
Al adentrarme un poco más en el pantano apareció un Talus, un enemigo de roca que salió del suelo y con un cristal negro clavado en el cuerpo. Para derrotarlo había que atacar dicho cristal, era la única forma de hacerle daño. Admito que no fue una pelea muy complicada pero sí muy divertida, es el primer enemigo realmente grande que me encuentro.
Seguí explorando los alrededores y noté la presencia de un par de santuarios que no pude dejar pasar y los completé. A pesar de que, de momento, están siendo sencillos, me gusta el cómo están planteados los acertijos dentro de ellos, obligándote a usar distintas mecánicas como la paravela, habilidades, flechas, etc.
En un determinado momento vi a un grupo de caballos salvajes corriendo por la pradera, en ese momento solo pensé en acercarme e intentar montar alguno. Luego de un par de intentos lo logré y debo decir que; el sentimiento de acercarte lentamente por la hierba sin que el caballo note tu presencia, para luego montarte encima y comenzar a galopar por todo el campo, es increíble. Sé que suena tonto, pero te genera cierto sentimiento de libertad.
Finalmente, luego de pasar varias horas explorando quise continuar con la historia y dirigirme al punto que marcó el rey en nuestro mapa. Resulta que dicho punto era una pequeña aldea donde todos te reconocen como “el elegido”. Dentro de esta aldea encontré las primeras tiendas que veo en el juego, siendo la más interesante la tienda de ropa, donde venden varias piezas de armadura. Como no tenía muchas rupias solo pude comprarme una capucha, que me daba algo de defensa.
Además de las tiendas, dentro de la aldea también había un santuario, pero este era especial, a diferencia de los otros que he completado donde las pruebas se basaban en puzles, aquí te ponían a prueba en combate. Era como una especie de tutorial de batalla avanzada, ya que te desbloquean la posibilidad de esquivar y de ejecutar parrys.
Un detalle importante que no he mencionado es que cada santuario que completes, además de las posibles habilidades que puedas obtener, también te da un orbe del valor. Cuando tengamos cierta cantidad de orbes podemos intercambiarlos para ganar más resistencia o aumentar la cantidad de corazones.
Luego de recorrer toda la aldea decidí hablar con la jefa, que se supone era la misión principal. Esta jefa es una anciana que conoce muy bien a Link pero que él no recuerda debido a que perdió la memoria. La anciana nos revela que existen cuatro bestias legendarias que fueron creadas para destruir a Ganon. Desgraciadamente esas bestias están dormidas y para despertarlas hace falta la ayuda de las 4 tribus principales, por lo que depende de ti el ir a esas tribus y convencer a los líderes de que te brinden su apoyo. También nos habla de la tableta sheikah, nos hace saber que está incompleta y nos sugiere dirigirnos hasta un laboratorio para poder liberar todo su potencial
En este punto se activan 5 objetivos principales que seguir, un objetivo para cada tribu y uno para la mejora de la tableta sheikah, sin embargo, me parecía suficiente por hoy, por lo que quiero dejar la aventura por aquí. A pesar de tener varios objetivos principales lo más seguro es que la próxima vez me dedique a seguir explorando, me interesa encontrar la mayor cantidad de santuarios posibles para aumentar la vida y estamina, por lo que seguramente el próximo capítulo lo dedique solo a la exploración, pero ya veremos.