When I read the name of this game, I thought it would be the typical crappy title made by a single person as a parody of The Callisto Protocol. However, when I saw the trailer, I noticed that it had more quality than I expected. Although I still don't rule out that it is a parody (because the setting is the same as The Callisto Protocol), after playing the demo I must admit that it left me wanting to dedicate more hours to it. We will wake up in a spaceship without knowing what is happening, when we get out of our capsule we will see that the rest of the crew is dead, we will see their corpses on the floor of the room. The story is not very important here, it serves more than anything to give us a context.
As we do not know what is happening, we will advance through the entire ship in search of answers, but as we explore the ship we will encounter strange space creatures that will try to kill us. To defend ourselves, we will have a sword with which we will be able to perform basic attacks, charged attacks and a dash to evade.
The game is a roguelike, we will be moving through different rooms of the ship while we finish with the monsters. Each part of the ship will be a "level", which will have several rooms. When we finish exploring these rooms or simply when we want to continue advancing, we will have to look for the teleporter, which will show us a map to choose our next waypoint.
In addition to the enemies, while exploring the rooms we will be able to find chests with different rewards. Some will be simply items or consumables, but there will also be substantial upgrades, such as new weapons. In my case, I found two pistols, so I was able to put aside the sword.
There will also be areas where we will find a vendor. Here we will be able to spend the money, which we get by simply killing and playing, on leveling up our weapons, which will cause them to cause more damage.
If we manage to advance through all the rooms we will end up arriving at the boss room. Although I was able to reach this room on my first run, I arrived with very little life, so I didn't have much hope. I like that the boss room has its own atmosphere, it is not just another room and that's it, but as soon as we enter we will see more corpses of our companions.
This combat consists of evading at the right moments. The boss will repeat an ability where he rolls directly towards us and, if we evade correctly, we will have a few seconds to damage him.
As we reduce his life, he will show new moves, such as throwing spikes at us or summoning smaller and more annoying monsters. Even though I was able to reduce more than half of his life, I finally missed a dodge and ended up dying.
When we die, we will have an upgrades tab where we can spend the points obtained in the run. We will be able to acquire different improvements such as increasing our life, stamina, the maximum ammunition of our weapons, start the level with a level 2 weapon and many other things that we will unlock as we play. When we finish spending our points, we will revive and start a new run from the beginning.
The game is pretty good, it's a fun roguelike with a progression that encourages you to keep playing. After dying the first time, I repeated a second run because I wanted to keep progressing, although unfortunately I didn't make it to the boss again, as I got careless and ended up dying in an early area haha. I recommend trying the demo, after all it's free and it might get you hooked enough to give the final game a chance when it comes out.
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Cuando leí el nombre de este juego, pensé que sería el típico título cutre hecho por una sola persona como parodia de The Callisto Protocol. Sin embargo, al ver el tráiler, noté que tenía más calidad de la que esperaba. Aunque sigo sin descartar que sea una parodia (porque la ambientación es la misma que la de The Callisto Protocol), después de jugar la demo debo admitir que me dejó con ganas de dedicarle más horas. Nos despertaremos en una nave espacial sin saber que está ocurriendo, al salir de nuestra capsula veremos que el resto de la tripulación está muerta, veremos sus cadáveres por el suelo de la habitación. La historia no tiene mucha importancia acá, sirve más que nada para darnos un contexto.
Como no sabemos qué está ocurriendo, avanzaremos a través de toda la nave en busca de respuestas, pero conforme exploremos la nave nos encontraremos con extrañas criaturas espaciales que intentarán matarnos. Para defendernos, tendremos una espada con la que podremos realizar ataques básicos, cargados y un dash para evadir.
El juego es un roguelike, nos iremos moviendo por distintas habitaciones de la nave mientras acabamos con los monstruos. Cada parte de la nave será un “nivel”, el cual tendrá varias salas. Al terminar de explorar dichas salas o simplemente cuando queramos seguir avanzando, tendremos que buscar el teletransportador, el cual nos mostrará un mapa para elegir nuestro siguiente punto de ruta.
Además de los enemigos, mientras exploramos las salas podremos encontrar cofres con distintas recompensas. Algunas serán simplemente objetos o consumibles, pero también habrá mejoras sustanciales, como armas nuevas. En mi caso, encontré dos pistolas, por lo que pude dejar de lado la espada.
También habrá zonas donde nos encontremos con un vendedor. Aquí podremos gastar el dinero, el cual obtenemos simplemente matando y jugando, en subir de nivel nuestras armas, lo que hará que causen más daño.
Si logramos avanzar a través de todas las salas terminaremos llegando a la sala del jefe. Aunque pude llegar en mi primera run a esta sala, llegué con muy poca vida, por lo que no tenia muchas esperanzas. Me gusta que la sala del jefe tiene su propia ambientación, no es una sala más y ya, si no que nada más entrar veremos más cadáveres de nuestros compañeros.
Este combate consiste en evadir en los momentos justos. El jefe repetirá una habilidad donde rueda directamente hacia nosotros y, si evadimos correctamente, tendremos unos cuantos segundos para hacerle daño.
Conforme le reduzcamos la vida, irá mostrando nuevos movimientos, como lanzarnos unos pinchos o invocar monstruos más pequeños y molestos. A pesar de que pude reducirle más de la mitad de su vida, finalmente fallé un esquive y terminé muriendo.
Al morir, tendremos una pestaña de mejoras donde podremos gastar los puntos obtenidos en la run. Podremos adquirir distintas mejoras como aumentar nuestra vida, estamina, la munición máxima de nuestras armas, comenzar el nivel con un arma de nivel 2 y muchas cosas más que iremos desbloqueando conforme juguemos. Cuando terminemos de gastar nuestros puntos, reviviremos y comenzaremos una nueva run desde el principio.
El juego está bastante bien, es un roguelike divertido con una progresión que te anima a seguir jugando. Luego de morir la primera vez, repetí una segunda run porque quería seguir progresando, aunque por desgracia no logré llegar al jefe de nuevo, ya que me descuidé y terminé muriendo en una zona temprana jaja. Recomiendo probar la demo, al final es gratis y puede que logre engancharte lo suficiente como para que le des una oportunidad al juego final cuando salga.