On the last day we defeated Rayvis, the leader of the space pirates and Gera's right hand man. Before finishing him off, Rayvis revealed to us the location of Gera, the very place where the last compass to reach Tanalorr is located. We'll begin by seeing Cal having a reflective moment, thinking about how Gera was consumed by ambition and completely changed. Cal will tell Merrin that he's afraid of losing himself along the way, but she'll tell him that, if that happens, his team will take care of keeping him on the right path.
Being calmer we will continue with our trip. The objective is to reach the Santari observatory. We will take an unexplored road that will lead us to that place, but it will not be a peaceful journey, as there will be a lot of imperial presence along the way.
As we move forward we will find a destroyed imperial ship. Inside it there will be a dead Imperial soldier and an artifact that BD-01 will ask us to install. When we do this, BD will now be able to shoot small electric shocks. These electrical discharges will be a new mechanic that will allow us to continue advancing, we will only be able to use it for exploration and not in combat. It will allow us to activate certain mechanisms.
We will arrive at an imperial post where we will have to infiltrate to continue, since it is the only way to reach the Santari observatory. Although well, rather than infiltrate we will enter directly killing everyone. We will advance through this post dealing with the soldiers and droids that we find along the way. By the way, as you may have noticed I went back to the first color I had in the first game, white. I don't know why, but it's the one I like the most compared to others.
Finally, when we manage to get out, we will see that we are quite high and right in front of us will be the Santari observatory. Here I took a few seconds to appreciate the scenery, I love that feeling that the game sometimes gives you with giant structures or machines, making you feel small.
We will advance through the rocks that are around the area and, when we are close enough, we will use the help of a flying creature that will conveniently be in that place.
When we arrive at the observatory we will realize that there is some kind of war. It will be the empire fighting against the space pirates. Because let's remember, even though Gera went over to the dark side, he doesn't work for the empire, in fact, he hates them for what they did to him in the past. We will have to fight our way through them all.
As we move forward we will meet our companion Bode, who will lend us a hand and join us. From this point we will move through the interior of the observatory, overcoming various puzzles, enemy combat and many parkour areas that are not worth mentioning.
Finally we will reach the highest point, where Gera will be. As we enter, we will see that he is looking at an old recording of Santari, his beloved. Gera will tell us that the real enemy is out there, the empire. He will let us know that his plan is to reach Tanalorr and create an army with the space pirates, and then purify the entire galaxy, which translates into declaring war on the empire and anyone who disagrees with him.
We will face Gera together. As there are two of us, the first phase will be quite simple to complete, since it will start as a simple combat. But when we reduce enough life we will see how he creates a kind of field / fog where only he and we will be. This would be the second phase, where he will get new abilities such as throwing force blasts at us.
By reducing his life in the second phase, we will see how he begins to subdue us with his power, making us unable to get up and leaving Bode unconscious just by looking at him. Then he will throw us to the ceiling, but thanks to Cal's will we will stand up and start fighting glued to the ceiling, yes, like Spiderman.
This will be the third and most difficult phase. He will summon illusions that will do a lot of damage if they hit us and he will be much more aggressive. Very good combat, he didn't manage to kill me, but he came close several times.
By doing enough damage to him, Gera will begin to see an illusion of his beloved, so we will take the opportunity to strike the final blow and finish him off once and for all.
Cal will say that the illusion was caused by the force, because Gera was afraid. With Gera dead, we will get the compass to reach Tanalorr, although due to the battle we will see that it is broken, but we will have faith that Cordova manages to repair it.
However, before leaving Cal will talk to Bode, he will tell him that maybe Gera was partially right and the smartest thing to do is to turn Tanalorr into a Jedi temple to train soldiers and fight against the empire. Although Bode will not be very convinced since he wants to use Tanalorr as a place of escape for his family, he will end up accepting, although at this moment a strange atmosphere will be created between them, as of distrust.
After chatting with Bode, we will return to the ship to tell our crew everything and set off for Cere's lair to show Cordova the compass. I guess with Dagan Gera dead, we should have no more obstacles to get to Tanalorr, but we'll see what happens next day.
All images/gifs shown in this publication have been taken and created by me
El ultimo día derrotamos a Rayvis, el líder de los piratas espaciales y la mano derecha de Gera. Antes de acabar con él, Rayvis nos reveló la ubicación de Gera, mismo lugar donde se encuentra la última brújula para llegar hasta Tanalorr. Comenzaremos viendo a Cal teniendo un momento reflexivo, pensando en cómo Gera se dejó consumir por la ambición y cambio completamente. Cal le dirá a Merrin que tiene miedo de perderse a sí mismo en el camino, pero ella le dirá que, si eso ocurre, su equipo se encargará de mantenerlo por el camino correcto.
Estando más tranquilos continuaremos con nuestro viaje. El objetivo es llegar al observatorio de Santari. Tomaremos un camino inexplorado que nos conducirá hasta ese lugar, pero no será un trayecto pacifico, ya que habrá mucha presencia imperial por todo el trayecto.
Mientras avanzamos nos encontraremos con una nave imperial destruida. En su interior habrá un soldado imperial muerto un artefacto que BD-01 nos pedirá que se lo instalemos. Al hacer esto, ahora BD podrá disparar pequeñas descargas eléctricas. Estas descargas eléctricas serán una nueva mecánica que nos permitirá seguir avanzando, solo podremos usarla para la exploración y no en combate. Nos permitirá activar ciertos mecanismos.
Llegaremos a un puesto imperial donde habrá que infiltrarse para poder continuar, ya que es el único camino para llegar hasta el observatorio de Santari. Aunque bueno, más que infiltrarse entraremos directamente matando a todo el mundo. Avanzaremos a través de este puesto lidiando con los soldados y droides que nos encontremos en el camino. Por cierto, como habrá notado volví al primer color que tuve en el primer juego, el blanco. No sé porque, pero es el que más me gusta en comparación a otros.
Finalmente, cuando logremos salir, veremos que estamos bastante alto y justo frente a nosotros estará el observatorio de Santari. Aquí me tomé unos segundos para apreciar el escenario, me encanta esa sensación que te da el juego algunas veces con estructuras o maquinas gigantescas, haciéndote sentir pequeño.
Avanzaremos a través de las rocas que están alrededor de la zona y, cuando estemos lo suficientemente cerca, usaremos la ayuda de una criatura voladora que convenientemente estará en ese lugar.
Al llegar al observatorio nos daremos cuenta de que hay una especie de guerra. Estará el imperio luchando en contra de los piratas espaciales. Porque recordemos que, a pesar de que Gera se pasó al lado oscuro, él no trabaja para el imperio, de hecho, los odia por lo que le hicieron en el pasado. Tendremos que abrirnos paso a través de todos ellos.
Mientras avanzamos nos reencontraremos con nuestro compañero Bode, que nos echará una mano y se unirá a nosotros. A partir de este punto nos moveremos por el interior del observatorio, superando varios puzles, combates enemigos y muchas zonas de parkour que no vale la pena mencionar.
Finalmente llegaremos al punto más alto, donde estará Gera. Al entrar, veremos que está mirando una antigua grabación de Santari, su amada. Gera nos dirá que el verdadero enemigo está allá fuera, el imperio. Nos hará saber que su plan es llegar hasta Tanalorr y crear un ejército con los piratas espaciales, para luego purificar a toda la galaxia, lo que se traduce en declararle la guerra al imperio y a cualquiera que no esté de acuerdo con él.
Nos enfrentaremos a Gera juntos. Al ser dos, la primera fase será bastante sencilla de completar, ya que comenzará siendo un combate simple. Pero al reducirle suficiente vida veremos como crea una especie de campo/niebla donde solo estará él y nosotros. Esta sería la segunda fase, donde obtendrá nuevas habilidades como lanzarnos ráfagas de fuerza.
Al reducirle la vida en la segunda fase, veremos como comienza a someternos con su poder, haciendo que no podamos levantarnos y dejando inconsciente a Bode simplemente con mirarlo. Luego nos lanzará al techo, pero gracias a la voluntad de Cal nos pondremos de pie y comenzaremos a luchar pegados al techo, sí, como Spiderman.
Esta será la tercera fase y la más dificil. Invocará ilusiones que nos harán bastante daño si nos golpean y será mucho más agresivo. Muy buen combate, no logró matarme, pero estuvo a punto varias veces.
Al hacerle suficiente daño, Gera comenzará a ver una ilusión de su amada, por lo que aprovecharemos para dar el golpe final y acabar con él de una vez por todas.
Cal dirá que la ilusión la causó la fuerza, debido a que Gera tenía miedo. Con Gera muerto, obtendremos la brújula para llegar a Tanalorr, aunque debido a la batalla veremos que está rota, pero tendremos fe en que Cordova logre repararla.
Sin embargo, antes de irnos Cal hablará con Bode, le dirá que quizás Gera tenía parte de razón y lo más inteligente sea convertir Tanalorr en un templo Jedi para entrenar soldados y luchar contra el imperio. Aunque Bode no estará muy convencido ya que él quiere usar Tanalorr como un lugar de escape para su familia, terminará aceptando, aunque en este momento se creará un ambiente extraño entre ambos, como de desconfianza.
Luego de conversar con Bode, regresaremos a la nave para contarle todo a nuestra tripulación y ponernos en marcha hacia la guarida de Cere para mostrarle la brújula a Cordova. Supongo que con Dagan Gera muerto, no deberíamos tener más obstáculos para llegar a Tanalorr, pero ya veremos qué ocurre el próximo día.