
Hello Everyone!
Last Time
¡Hola a todos!¿Cómo les va? Esperó que muy bien, hoy les traigo la continuación de mi playthrough de Silent Hill, como mencione en el capitulo anterior estoy jugando esta terrorífica aventura mediante el emulador de PS1 DuckStation en mi PC y mi intención es traerles una serie de post, enfocándose en los momentos más relevantes del juego para que todo sea más fluido y llevadero, antes de comenzar este capítulo con mi travesía por la espeluznaste escuela primaria Midwich, vamos a recapitular un poco.
CAPITULO 1
Anteriormente
Mi personaje (Harry) tuvo un accidente de tránsito y despertó de una pesadilla en un pequeño bar, allí conocí a una mujer policía llamada Cybil que me brindo su ayuda, luego emprendí la búsqueda de mi desaparecida hija (Cheryl) por este pueblo fantasmal, en el camino encontré varias pistas y objetos, que terminaron dándome acceso a unas tenebrosas calles llenas de monstruos que conducían a la escuela primaria Midwich, según el bueno de Harry la pequeña niña podría estar en ese lugar.
Today's chapter
Capítulo de hoy



Nada más comenzar mi recorrido por la escuela, encontré en el área de recepción un mapa y tres notas inquietantes escritas con sangre, que describían en poemas lo que tenía que hacer en este lugar, además vi una pintura colgada en la pared que tenía un dibujo de dos criaturas grotescas y una puerta en medio de ellas.

Seguí avanzado por las otras habitaciones que estaban abiertas, hasta toparme con un ser que me incómodo bastante, tenía el aspecto de un niño pequeño pero no parecía ser peligroso, lo observe durante algunos segundos hasta que simplemente se desvaneció (¿Qué rayos?)


Continúe explorando hasta llegar a una oficina llena de muchos casilleros, allí escuche un sonido de golpeteo proveniente de unos de ellos y temeroso me aproxime a examinar la fuente del ruido, se trataba de un gato que me dio un susto de muerte y salió corriendo, antes de que pudiera alcanzarlo escuche un chillido de agonía, no pude ver nada pero sabía que algo entre la oscuridad había matado al pequeño animal, así que horrorizado simplemente hui hacia otra estancia.


Conseguí llegar al laboratorio de ciencias, sobre una de las mesas de trabajo encontré munición para la pistola y una estatua, con la forma de la mano de un anciano sosteniendo algo con fuerza, de acuerdo a una de las notas escritas con sangre que encontré, tenía que verterle un producto químico para que soltara lo que estaba sosteniendo.




El mencionado químico estaba en un estante dentro de una habitación contigua, así que lo recogí y regrese al laboratorio para utilizarlo encima de la mano, entonces soltó un medallón de oro que recogí y posteriormente coloque, en la ranura del lado izquierdo de la torre del reloj que estaba ubicada en el patio de la escuela.



Esto activo el mecanismo de un viejo piano ubicado en el salón de música, de acuerdo a una de las notas ensangrentadas que encontré, ese era el lugar de las canciones y sonidos, en este punto tuve que descifrar el significado de un extraño poema escrito en una pizarra que hablaba sobre pájaros, para conocer el orden específico en el que debía presionar las teclas del piano.



Debo decir que me tomo varios minutos dar con la solución, para luego ser recompensado con un medallón de plata. Este objeto lo coloque en la ranura del lado derecho de la torre del reloj, de este modo logre activar un antiguo generador ubicado en el piso inferior de la escuela.



Después conseguí acceso a una puerta que me condujo por un camino subterráneo, mientras avanzaba por esta zona escuche el turbio sonido de una sirena, lo más extraño es que ese recorrido me condujo de vuelta al patio de la escuela, pero esta vez su aspecto era diferente, además note que en el mapa ya no estaban marcadas las habitaciones que yo había explorando antes, todo esto resultaba muy desconcertante.



Sin embargo continúe explorando el ahora más inquietante lugar envuelto en oxido, en el camino encontré varios objetos, entre ellos una pelota de goma y una tarjeta con un dibujo, este último me sirvió para abrir una puerta idéntica a la de aquel grotesco dibujo que había visto en la sala de recepción.


Esa puerta me condujo a una habitación cercana, allí sobre una silla manchada con sangre, encontré más munición para la pistola y presencie algo de los más inquietante, resulta que vi varios teléfonos colocados sobre una mesa muy grande, justo cuando iba a abandonar esa habitación uno de ellos comenzó a sonar, cuando Harry lo contesto escuche la voz de su hija Cheryl pidiendo auxilio y luego la llamada se corto 😱.


Seguí avanzando hacia otra habitación, dentro de ella había un pequeño armario con un cadáver desollado colgado de la pared y algo escrito sobre un monstruo que asecha, además de esos hallazgos horripilantes encontré tirada en el suelo una escopeta que con gusto decidí llevarme.


La exploración me condujo de nuevo a aquella oficina llena de casilleros y adivinan qué? otra vez escuché el sonido del golpeteo proveniente de uno de ellos, al igual que antes fui a revisarlo y extrañamente no había nada dentro, justo cuando iba a seguir avanzando se abrió abruptamente uno de los casilleros grandes a mi lado, dejando caer un cadáver junto a la llave de la biblioteca, obviamente la recogí y me marche de allí tan pronto como pude.


Continúe avanzando hasta llegar al tejado de la escuela, allí vi dos aguajeros en el piso que servían para drenar el agua, dentro del primero había una llave que no podía alcázar y el otro estaba vacío, entonces se me ocurrió colocar la pelota de goma dentro de este último y luego girar una válvula de desagüe que se encontraba cerca, el agua hizo que la llave se fuera por las tubería y cayera en el jardín así que baje buscarla.



Con esas dos llaves accedí a un par de aulas que me condujeron a otro pasaje subterráneo. Allí encontré al primer jefe del juego (Oh no), para derrotarlo tuve que dispararle varios cartuchos de escopeta hasta que abrió la boca, cuando intentó comerme me acerqué con cuidado para dispararle en la garganta, reconozco que no fue una tarea fácil porque este monstruo podía matarme de un solo bocado (¡Qué angustiante!). Cabe mencionar que descifré cómo derrotar a esta bestia, gracias a uno de los poemas que había encontrado antes.


Después de eso volví a escuchar la terrorífica sirena de antes y se mostró una visión de una joven vestida de uniforme, además Harry apareció de repente Harry en la sala del generador y allí encontré tirada en el suelo una llave que decía K. Gordon


Me di cuenta de que el aspecto de la escuela volvía a ser "normal" y oí el sonido de la campana de una iglesia, su ubicación se indicó de repente en mi mapa, guardé mi progreso por si acaso y me preparé para ir allí en busca de algunas respuestas.
To be continued…
Continuara…
Bueno ese fue el segundo capítulo de mi playthrough de Silent Hill, como notaron tuve que hacer muchas cosas en esta zona y creo que el post terminó siendo un poco más largo de lo que originalmente había planeado, aquí les dejo mi gameplay en Youtube con los momentos más importantes, una última cosa no tengo micrófono para grabar el audio mientras juego, así que pido disculpas por eso.


Thank you for reading, see you around!
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