Recently I was a bit bored and decided to look for a game that I hadn't played, a game that had captured my attention before, that's when I remembered Blasphemous, a metroidvania that I'm loving so far, a game that they announced in 2015 as a kickstarter, the images of the game they showed back then reflected a game with quite a lot of potential, I remember that at that time it was fashionable to put the label "Dark Souls" to everything, and Blasphemous was labeled as the Dark Souls in 2D, something ridiculous, but I finally had the opportunity to try it and realize that it's a pretty cool game.
Hace poco estaba un poco aburrido y decidí buscar algún juego que no hubiese jugado, un juego que haya captado mi atención anteriormente, fue entonces cuando me acordé de Blasphemous, un metroidvania que por ahora me está encantando, un juego que anunciaron en 2015 como un kickstarter, las imágenes del juego que mostraron en ese entonces reflejaban un juego con bastante potencial, recuerdo que en ese tiempo estaba de moda ponerle la etiqueta de "Dark Souls" a todo, y a Blasphemous lo catalogaron como el Dark Souls en 2D, algo ridículo, pero por fin tuve la oportunidad de probarlo y darme cuenta que es un juego bastante genial.
The first thing that caught my attention of the game was its visual aesthetics, it has 16-bit graphics and all its aesthetics is set in medieval characteristics, scenarios, enemies, objects and even the interface of the game, an essence that at no time differs from itself, in fact I think that in terms of visual aesthetics the part that was most attractive to me was the design of the bosses, they looked like real nightmares and with incredible designs that just seeing them you know that it will be a pretty difficult challenge to overcome them, in fact this one that you are about to see in the screenshot took me many attempts to defeat it.
Lo primero que me llamó la atención del juego fue su estética visual, tiene gráficos de 16bits y toda su estética está ambientada en características medievales, los escenarios, los enemigos, los objetos y hasta la interfáz del juego, una esencia que en ningún momento difiere de si misma, de hecho creo que en lo que se refiere a estética visual la parte que se me hizo más atractiva fue el diseño de los Jefes, se veían como auténticas pesadillas y con diseños increíbles que nada más al verlos sabes que va a ser un desafío bastante difícil superarlos, de hecho este que están a punto de ver en el screenshot me tomó muchos intentos derrotarlo.
La historia aún no logro comprenderla completamente, pero se habla de una Maldición que azotó la tierra, llamada El Milagro, a lo largo de nuestra aventura podemos ver todo lo que ha causado esa maldición, un evento trágico que no solo ha azotado a los habitantes de estas tierras sino también a algunas partes del mundo, controlamos a un personaje que al parecer es el único superviviente de una hermandad, atrapado en un ciclo de vida y muerte, un ciclo donde muere y revive sin parar, nuestro propósito es acabar con la maldición que azota estas tierras.
The story I still can not fully understand it, but it speaks of a curse that hit the earth, called The Miracle, throughout our adventure we can see everything that has caused that curse, a tragic event that has not only hit the inhabitants of these lands but also some parts of the world, we control a character who apparently is the only survivor of a brotherhood, trapped in a cycle of life and death, a cycle where he dies and revives endlessly, our purpose is to end the curse that plagues these lands.
At the beginning we will only have 3 different skills, one that allows us to slide and that will be very useful to advance a little faster and dodge enemy attacks, a parry with which we can make a counterattack to enemy attacks if we do it at the right time, and the basic attack, but as we advance we will get more skills or improvements that will change a little our way of fighting, making us stronger and stronger, and not only find better for the offensive, but also for the defensive, better as increase health or improve the defense of the character and thus be able to receive more blows without dying.
Al principio solo tendremos 3 habilidades distintas, una que nos permite deslizarnos y que nos será muy util para avanzar un poco más rápido y esquivar ataques enemigos, un parry con el que podemos hacerle un contraataque a los ataques enemigos si lo hacemos en el tiempo correcto, y el atáque básico, pero mientras avancemos iremos consiguiendo más habílidades o mejoras que cambiarán un poco nuestra manera de pelear, haciendonos cada vez más fuerte, y no solo encontraremos mejores para la ofensiva, sino también para la defensiva, mejores como aumentar la salud o mejorar la defensa del personaje y así poder recibir más golpes sin morir.
La dificultad del juego puede ser bastante elevada en algunas ocasiones, a veces me he quedado horas en una zona porque hay enemigos que fácilmente pueden destrozarte, hacen mucho daño y solo tenemos dos pócimas para curarnos, y si las gastamos tendremos que ir a un punto de control, un altar que al utilizarlo no solo rellena nuestra salud y objetos de curación, sino que también revive a los enemigos que hayamos asesinado, por lo que seguramente estemos ideando estrategias para pasar por ciertas zonas de una manera en la que recibamos menos daño.
The difficulty of the game can be quite high at times, sometimes I have stayed hours in an area because there are enemies that can easily destroy you, they do a lot of damage and we only have two potions to heal us, and if we spend them we will have to go to a checkpoint, an altar that when used not only refills our health and healing items, but also revives the enemies we have killed, so surely we are devising strategies to go through certain areas in a way in which we receive less damage.
Blasphemous es un juego que le recomendaría a personas que sé que no se frustrarán con desafíos con dificultades elevadas, le he recomendado juegos difíciles a amigos y lo han terminado abandonando por esa misma razón, es una lástima porque Blasphemous es un juego increíble, creo que de los mejores metroidvania que he probado, estoy ansioso por ver cómo se desarrolla esta historia y seguir apreciando más ese estilo visual que me tiene fascinado, espero que les haya gustado este post, todas las imágenes usadas en este post fueron tomadas por mi, que tengas una buena mañana, tarde o noche!
Blasphemous is a game that I would recommend to people that I know will not get frustrated with high difficulty challenges, I have recommended difficult games to friends and they have ended up abandoning it for that reason, it's a shame because Blasphemous is an amazing game, I think one of the best metroidvania I've tried, I'm eager to see how this story develops and continue appreciating more that visual style that has me fascinated, I hope you liked this post, all the images used in this post were taken by me, have a nice morning, afternoon or evening!
See you later gamers <3
