If you are a regular reader of my posts, you may have noticed that I enjoy when a game has a difficulty that challenges my skills and abilities, that tests everything I know, but apart from that, something that I also enjoy a lot and that goes along with this, are the bosses that make you sweat from the intensity, bosses that just remembering them makes your stomach hurt because of how difficult the battles against them can be, but, there are times when there are bosses that disappoint you, some of them have a very epic design and just by seeing it you know it's going to be an arduous battle but when it comes time to fight, they were just a fraud, not everything that shines is gold.
Si eres un lector recurrente de mis post, te habrás dado cuenta de que disfruto cuando un juego tiene una dificultad que desafía mi destreza y habilidades, que ponga a prueba todo lo que sé, pero a parte de eso, algo que también disfruto bastante y que va en conjunto con esto, son los jefes que te hacen sudar de la intensidad, jefes que de solo recordarlos hacen que te duela el estómago por lo difícil que pueden ser las batallas contra ellos, pero, hay veces en las que hay jefes que te decepcionan, algunos de ellos poseen un diseño muy épico y que al solo verlo sabes que va a ser una batalla arduosa pero cuando llega el momento de pelear, solo fueron un fraude, no todo lo que brilla es oro.
I think I speak for all Dark Souls players when I mention Pinwheel, a boss that requires going through a real hell to get to him, the Catacombs is one of the areas of Dark Souls that I hate the most, the ways to die there are very ridiculous, I mean, getting enemies out of your way is a problem, every time I get into that area I do it wanting to install a mod that allows me to have an AK47 and exterminate everything I see in my path, but once you get to the boss, you find a being with a black blanket, 6 sticks with lamps around him and 3 masks as a face, it's a boss too easy, if you summon the NPC that helps you kill him it will be much easier, even when Pinwheel summons his clones, it's still a joke, when you get to him you think it will be a very difficult battle due to the difficulty of the area, but in the end the walkthrough ends up being more difficult than the boss itself.
Creo que hablo por todos los jugadores de Dark Souls cuando menciono a Molinete, un boss que requiere pasar por un auténtico infierno para llegar a él, las Catacumbas es una de las zonas de Dark Souls que más odio, las maneras de morir ahí son muy ridículas, quiero decir, sacarte a los enemigos de encima es un problema, cada vez que me meto en esa zona lo hago con ganas de instalar un mod que me permita tener un AK47 y exterminar todo lo que vea a mi paso, pero una vez llegas al boss, te encuentras a un ser con una manta negra, 6 palos con lamparas a su alrededor y 3 máscaras como rostro, es un boss demasiado fácil, si invocas al NPC que te ayuda a matarlo será mucho más fácil, incluso cuando Molinete invoca a sus clones, sigue siendo un chiste, al llegar a él piensas que va a ser una batalla muy difícil debido a la dificultad de la zona, pero al final el recorrido termina siendo más difícil que el jefe en si.
Blasphemous es un metroidvania que muchas veces hará que te sientras frustrado, hay zonas que son un completo dolor de cabeza, pero también hay jefes con diseños increíbles y con una dificultad bastante desafiante que va muy acorde con sus diseños, quiero decir son jefes con diseños aterradores, es de suponer que te hagan temblar no solo con su aspecto, sino también con su dificultad, pero hay un caso en específico que en lo personal, para mi fue un poco decepcionante, Exposito, un bebé con los ojos vendados que llora sangre, siendo cargado por unas ramas y que nos observa pelear con una especie de serpiente hecha de ramas, quien escupe veneno y bolas de fuego y tiene una cola punzante, al ver esto dije "wow, esto va a ser duro" pero fue todo lo contrario, ataques no muy difíciles de esquivar y un jefe al que le puedes agarrar el ritmo muy facilmente, tiene un diseño que me encanta pero pude derrotarlo a la primera, también implica el hecho que al llegar allí ya conocemos muy bien como funciona el juego.
Blasphemous is a metroidvania that many times will make you feel frustrated, there are areas that are a complete headache, but there are also bosses with incredible designs and with a quite challenging difficulty that goes very consistent with their designs, I mean they are bosses with terrifying designs, presumably they will make you tremble not only with their appearance, but also with their difficulty, but there is a specific case that personally, for me was a little disappointing, Exposito, a blindfolded baby crying blood, being carried by some branches and watching us fight with a kind of snake made of branches, who spits poison and fireballs and has a stinging tail, when I saw this I said "wow, this is going to be hard" but it was the opposite, attacks not very difficult to dodge and a boss that you can get the rhythm very easily, it has a design that I love but I could defeat it the first time, it also implies the fact that when we get there we already know very well how the game works.
In terraria there are many difficult bosses, bosses that at first can make you suffer because you are not very well accustomed to the mechanics of the game, after getting used to you can complete more easily certain bosses, there are some that despite taking many hours of experience will remain a hell, but there is a boss that from the beginning I found a pretty easy boss and which was going to kill constantly just to get items or materials, the Eater of Worlds, a giant worm belonging to the corruption biome, with a very attractive design, it is a giant purple worm that goes through the floor and walls, it has many eyes along the body and long teeth that protrude, being a boss that you usually fight in enclosed spaces can hinder your mobility while he can move around the map without problems, but personally I never had any kind of problems to face him, I think it's even easier than the Eye of Ctulhu.
En terraria hay muchos jefes difíciles, jefes que al principio pueden hacerte sufrir porque no estás acostumbrado muy bien a las mecánicas del juego, luego de acostumbrarte puedes completar con más facilidad ciertos jefes, hay algunos que a pesar de llevar muchísimas horas de experiencia seguirán siendo un infierno, pero hay un jefe que desde el inicio me pareció un jefe bastante fácil y el cual iba a matar constantemente solo para conseguir objetos o materiales, el Devorador de Mundos, un gusano gigante perteneciente del bioma corrupción, con un diseño bastante atractivo, es un gusano morado gigante que atraviesa el suelo y las paredes, tiene muchos ojos a lo largo del cuerpo y dientes largos que sobresalen, al ser un jefe al que normalmente peleas en espacios cerrados puede dificultarte la movilidad mientras que él puede desplazarse por todo el mapa sin problemas, pero en lo personal nunca tuve algún tipo de problemas para enfrentarme a él, creo que es incluso más fácil que el Ojo de Ctulhu.
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