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In my house there is a cybercafe since 2006, where many people came to play classic games like Counter Strike, Max Payne, Halo and some others, but there was a game that for many years was the one that took the crown, all the people who attended the cybercafe was to play it, I'm talking about Dofus, a MMORPG game focused on turn-based combat very strategic and the cause of many beautiful and funny anecdotes, one of the first online games I played and I got addicted.
En mi casa hay un cibercafé desde el 2006, donde muchas personas venían a jugar juegos clásicos como Counter Strike, Max Payne, Halo y algunos otros, pero hubo un juego que durante muchos años fue el que se llevó la corona, todas las personas que asistían al cibercafé era para jugarlo, estoy hablando de Dofus, un juego MMORPG basado en el combate por turnos muy estratégico y el causante de muchas anécdotas bonitas y graciosas, uno de los primeros juegos online que jugué y me envicié.

Dofus came out in 2004, I found it in miniclip.com, a well known flash game site, a friend recommended it to me and told me to play it, I have never been very good at turn-based combat games but I still wanted to try it, after registering and starting, there was no turning back, I dedicated a lot of hours to the game, and for a flash game, it had a lot of content and places to explore, it was one of the first online worlds I've been to.
Dofus salió en el 2004, yo lo conocí en miniclip.com, una página de juegos flash muy conocida, un amigo me lo recomendó y me dijo para jugarlo, nunca se me han dado muy bien los juegos de combate por turnos pero igual lo quise intentar, luego de registrarme e iniciar, no hubo vuelta atrás, eran muchísimas horas las que le dedicaba al juego, y para ser un juego flash, tenía muchísimo contenido y lugares que explorar, era uno de los primeros mundos online en los que he estado.

en ese momento Dofus contaba con 12 clases (personajes) que elegir, cada uno muy diferente del otro, tienen características únicas y una manera de pelear única, algunas de esas clases son Iop, Ecaflip, Cra, Sacrier, Sram, Xelor, Pandawa, Eniripsa, Feca, Sadida, Osamoda and Enutrof, cada uno con su propia especialidad como el daño, la curación, el escudo, la posición y otras más, podemos elegir los colores que queramos para el personaje, cuando subimos de nivel podemos subir los puntos de características, fuerza, sabiduría, vitalidad y muchos más, es un sistema para mejorar atributos que nos funcionaran dependiendo de lo que queramos lograr con esos personajes.
At that time Dofus had 12 classes (characters) to choose from, each one very different from the other, they have unique characteristics and a unique way of fighting, some of those classes are Iop, Ecaflip, Cra, Sacrier, Sram, Xelor, Pandawa, Eniripsa, Feca, Sadida, Osamoda and Enutrof, each one with its own specialty like damage, healing, shield, position and others, we can choose the colors we want for the character, when we level up we can raise the points of characteristics, strength, wisdom, vitality and many more, it is a system to improve attributes that will work depending on what we want to achieve with these characters.

Each character has a very long list of unique spells that we will use to fight, these spells will be unlocked as we level up and we can also improve them, and there are also spells that we can acquire by buying them or getting them in another way, which can use all the characters, there are spells to transport us around the stage, to do damage, to increase the health of our allies and many more.
Cada personaje tiene una lista muy larga de hechizos únicos que usaremos para pelear, estos hechizos los iremos desbloqueando mientras subimos de nivel y también podemos mejorarlos, y también hay hechizos que podemos adquirir comprándolos o consiguiéndolos de otra forma, los cuáles pueden usar todos los personajes, hay hechizo para transportarnos por el escenario, para hacer daño, para aumentar la salud de nuestros aliados y muchísimos más.

Todos los personajes empiezan con 6 AP (Action Points) que definen la cantidad de acciones que podemos hacer, todos los hechizos piden cierta cantidad de PA, algunos 4 y algunos hasta 6 o 1, algunos equipamientos del juego mejoran el PA, hay sets que dan bonificaciones de PA o también te pueden restar pero bonificándote en otro aspecto, y no solo los sets, también hay objetos que no forman parte de un set y que mejoran el PA.
All characters start with 6 AP (Action Points) that define the amount of actions we can do, all spells require a certain amount of AP, some require 4 and some even 6 or 1, some equipment in the game improve the AP, there are sets that give AP bonuses or can also subtract you but bonus you in another aspect, and not only the sets, there are also objects that are not part of a set and that improve the AP.

También empezamos con 3 MP (Movement Points) son los puntos de movimientos que usaremos para movernos en combate, al igual que los puntos de acción, estos pueden ser mejorados para tener más puntos de movimiento y alcanzar distancias más largas a la hora de movernos, el escenario tiene cuadros en los cuales podemos movernos como si fuese un tablero de ajedrez, movernos 3 cuadros nos costaría 3 MP, debido a que en combate todo lo que hacemos está limitado a puntos, tenemos que ser muy estratégicos a la hora de pelear, usar el escenario a nuestro favor y saber cómo utilizar nuestros hechizos.
We also start with 3 MP (Movement Points) are the movement points that we will use to move in combat, as well as the action points, these can be improved to have more movement points and reach longer distances when moving, the scenario has squares in which we can move as if it were a chessboard, moving 3 squares would cost us 3 MP, due to the fact that in combat everything we do is limited to points, we have to be very strategic when fighting, use the scenario in our favor and know how to use our spells.

Los hechizo también interactúan con los cuadros del escenario, hay ataques que atacan de manera lineal al escenario, otros que hacen daño en área como si se tratase de una bomba que abarca varios cuadros del escenario, otros ataques que empujan a los enemigos y si chocan contra algún obstáculo que tengan detrás pierden salud, antes de comenzar una batalla, el juego nos da algo de tiempo para elegir bien donde posicionarnos, para tener una posición inicial que creamos beneficiosa, y cada parte del mapa donde podemos pelear es un escenario único y con diferentes maneras de posicionarnos y con obstáculos que afectan al escenario, y el mapa del juego es enorme, me parece impresionante que haya sido un juego flash y que tenga todos esos lugares explorables, y por si fuera poco el mapa tiene zonas subterráneas o edificaciones que también podemos explorar.
The spells also interact with the squares of the stage, there are attacks that attack in a linear way to the stage, others that do damage in area as if it were a bomb that covers several squares of the stage, other attacks that push the enemies and if they hit an obstacle behind them they lose health, before starting a battle, the game gives us some time to choose well where to position ourselves, to have an initial position that we believe beneficial, and each part of the map where we can fight is a unique scenario and with different ways to position ourselves and with obstacles that affect the scenario, and the game map is huge, I find it impressive that it has been a flash game and has all those explorable places, and if that was not enough the map has subway areas or buildings that we can also explore.

Hay muchísimos equipamientos para nuestro personaje, cosméticos que no ofrecen ningún beneficio, y los no cosméticos que si dan beneficios, hay sets que se conforman por piezas, cada pieza da alguna bonificación, y al juntarlas todas dan una bonificación extra, pero también hay piezas independientes que no forman parte de ningún set y que dan buenísimas bonificaciones, todo esto lo usaremos dependiendo de nuestras necesidades, hay equipamientos de daño, de salud, algunos basados en nuestras características, y muchos más, todo esto lo conseguimos en tiendas o consiguiéndolos peleando con monstruos.
There are many equipments for our character, cosmetics that do not offer any benefit, and non-cosmetics that do give benefits, there are sets that are made up of pieces, each piece gives a bonus, and when you put them all together they give an extra bonus, but there are also independent pieces that are not part of any set and give very good bonuses, all this we will use depending on our needs, there are equipments of damage, health, some based on our characteristics, and many more, all this we get in stores or getting them by fighting monsters.

El juego tiene muchísimas cosas como monturas, lugares ocultos y mucho más, tiene mazmorras a las cuales podemos entrar con una llave especial, cada mazmorra tiene su propia llave, la que conseguimos peleando con monstruos, en las mazmorras hay jefes y están divididas por salas, la dificultad va aumentando mientras avanzamos en ella, hay mazmorras fáciles y otras muy difíciles, estas las podemos completar con otros jugadores.
The game has a lot of things like mounts, hidden places and much more, it has dungeons which we can enter with a special key, each dungeon has its own key, which we get by fighting monsters, in the dungeons there are bosses and are divided by rooms, the difficulty increases as we advance in it, there are easy dungeons and other very difficult, these can be completed with other players.

Habían dos facciones a las cuáles podíamos pertenecer, Brakmarian y Bontarian, pertenecer a una de ellas es enemistarnos con la otra, y perteneciendo a una de ellas podemos darle caza a la gente de la facción contraria, también podemos ser neutral y no pertenecer a ninguna facción, la facción Brakmarian está representada por una estética demoniaca y oscura, mientras que Bontarian es todo lo contrario, una estética angelical y sinónimo de la bondad.
There were two factions to which we could belong, Brakmarian and Bontarian, belonging to one of them is to make enemies with the other, and belonging to one of them we can hunt the people of the opposite faction, we can also be neutral and not belong to any faction, the Brakmarian faction is represented by a demonic and dark aesthetic, while Bontarian is the opposite, an angelic aesthetic and synonymous with goodness.

Hablar de este juego me ha traído mucha nostalgia, ya que lo jugaba hace muchos años cuando era un niño, no sé qué tan conocido sea, esto solo es un post que muestra una pequeña parte de todo lo que tenía el juego, actualmente el juego existe pero ha cambiado totalmente, pero en fin, espero que te haya gustado, como siempre si quieres ir a la fuente de las imágenes haz click en ellas, que tengas una buena mañana, tarde o noche!
Talking about this game has brought me a lot of nostalgia, because I played it many years ago when I was a kid, I don't know how well known it is, this is just a post that shows a small part of everything that the game had, currently the game exists but has changed completely, but anyway, I hope you liked it, as always if you want to go to the source of the images click on them, have a nice morning, afternoon or evening!
See you later gamers <3
