We all like open world games where our options to advance in the story are very varied, where we can make the story of the game is altering our way or allow us to go where we want, some examples of games that apply this concept are Skyrim or Fallout, from the beginning we can do whatever we want, we can open the map and go to the place we want even completing side quests while exploring, we are offered a world full of possibilities.
A todos nos gustan los juegos mundo abierto donde nuestras opciones para avanzar en la historia sean muy variadas, donde podamos hacer que la historia del juego se vaya alterando a nuestra manera o que nos permita ir a donde queramos, algún ejemplo de juegos que aplican este concepto son Skyrim o Fallout, desde un principio podemos hacer lo que queramos, podemos abrir el mapa e ir al lugar que queramos incluso completando misiones secundarias mientras exploramos, se nos ofrece un mundo lleno de posibilidades.
But, there are times when such a big world, with many options and ways to develop the story can be a bit overwhelming, or simply do not take advantage of it well and the game in question ends up being a big disappointment, sometimes we do not even complete 100% of this type of games, with that 100% I mean side quests, collectibles or unlockables and much more, surely we do not complete it out of laziness or feel that there are many unnecessary things that will waste our time, after all most of these premises outside the main story can become a simple filler to artificially lengthen the life of the game.
Pero, hay veces en las que un mundo tan grande, con muchas opciones y maneras de desarrollar la historia puede ser un poco agobiante, o simplemente no lo aprovechan bien y el juego en cuestión termina siendo una gran decepción, en algunas ocasiones ni siquiera completamos el 100% de este tipo de juegos, con ese 100% me refiero a misiones secundarias, objetos coleccionables o desbloqueables y mucho más, seguramente no lo completamos por pereza o sentimos que son muchas cosas innecesarias que nos hará perder el tiempo, después de todo la mayoría de estas premisas ajenas a la historia principal pueden llegar a ser un simple relleno para alargar artificialmente la vida del juego.
Es por eso que a veces prefiero jugar a juegos lineales con una historia unidireccional que no me haga pensar en hacia que parte del mapa irme a explorar o que misión secundaria debo completar para conseguir ciertos objetos, hay menos posibilidades y opciones a elegir, pero, a veces solo necesitamos sentarnos y dejar que el juego elija por nosotros, sin necesidad de estar pendiente de muchísimos factores, y con juegos lineales me refiero a juegos como Half-Life, en el que vamos avanzando en la historia mientras avanzamos por el mapa, sin necesidad de misiones secundarias o sin tener que irme a un lugar lejano para conseguir mejores armas.
That's why sometimes I prefer to play linear games with a unidirectional story that doesn't make me think about what part of the map to explore or what side mission I should complete to get certain items, there are fewer possibilities and options to choose from, but sometimes we just need to sit back and let the game choose for us, without the need to be aware of many factors, and with linear games I mean games like Half-Life, in which we advance in the story as we move through the map, without the need for side quests or without having to go to a distant place to get better weapons.
There are linear games in which at a certain point in the story you can choose how it will develop, as in Spec Ops: The Line, a linear shooter in which we explore a Dubai sunken in sand, it is the perfect excuse to be an open world, but it is not, and at a certain point in the story, we can choose how it will develop, even so it is still a game in which we only go forward, there are no moments in which we have to separate from the main story of the game.
Hay juegos lineales en los que en cierto punto de la historia puedes elegir como se desarrollará, como en Spec Ops: The Line, un juego de disparos lineal en el que exploramos una Dubai hundida en arena, es la excusa perfecta para ser un mundo abierto, pero no lo es, y llegado a cierto punto de la historia, podemos elegir como se irá desarrollando, aun así no deja de ser un juego en el que solo vamos hacia adelante, no hay momentos en los que tenemos que separarnos de la historia principal del juego.
No les voy a mentir, si tuviera que elegir entre un juego lineal y uno que no lo es, elegiría el que es no lineal, soy una persona a la que le gusta explorar, tomarse su tiempo para apreciar los detalles que forman al mundo, pero, hay ocasiones en las que si prefiero sentarme y disfrutar de un juego al que no le tenga que dedicar horas descubriendo zonas de un mundo gigante o sin tener que hacer misiones secundarias, ahí radica la importancia de este tipo de juegos, aunque también suele depender de que juego estemos hablando, en el caso de Skyrim, preferiría jugar a un juego lineal antes que ese.
I'm not going to lie, if I had to choose between a linear game and a non-linear one, I would choose the non-linear one, I'm a person who likes to explore, take my time to appreciate the details that make up the world, but there are times when I prefer to sit down and enjoy a game where I don't have to spend hours discovering areas of a giant world or without having to do side quests, there lies the importance of this type of game, although it also usually depends on what game we are talking about, in the case of Skyrim, I would prefer to play a linear game rather than that one.
Es una cuestión de gustos, algunos prefieren un tipo de juego antes que otro, pero es imposible negar que dependiendo de cómo un juego implemente muchísimo contenido, puede ser agobiante o no, pero en fin, esto es un post corto porque quería traer este tema a la mesa, los juegos lineales pueden ser en algunas ocasiones mejores que los no lineales, pero un factor a tomar en cuenta es tu preferencia en el instante que decides jugar a un videojuego, espero que les haya gustado, como siempre para ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, que tengas uan buena mañana, tarde o noche!
It is a matter of taste, some prefer one type of game over another, but it is impossible to deny that depending on how a game implements a lot of content, it can be overwhelming or not, but anyway, this is a short post because I wanted to bring this topic to the table, linear games can sometimes be better than non-linear ones, but one factor to take into account is your preference at the moment you decide to play a video game, I hope you liked it, as always to go to the source of the images just click on them, have a nice morning, afternoon or evening!
See you later gamers <3
