✨English✨
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Throughout the history of video games, many are the franchises that we can enjoy today, it's very abundant the amount of genres that we can choose, there is something for any taste, but I consider that there are franchises so legendary that, without exception, everyone should give them a chance, obviously, God of War is one of those, since its beginnings on the PS2 it has positioned itself as a favorite of many, and in 2018 it threw the house out the window when its first installment for PS4 came out, I can't talk beyond that, so I'll focus on what matters to me, God of War 2018.
I already talked a bit about the beginnings of the game, today I come to gut it and talk about my experience with the rest of the game, well, I finally finished it, I haven't done 100% of what it offers, but at times I've been lost in its beautiful world, either because I wanted to admire the landscapes, or because solving a puzzle I couldn't find the answer, there is a very specific one in which a friend almost took the shit out of me for how much I was taking to solve it, but if I'm here writing this, it's precisely because I saved myself from having my head bitten off.

I didn't keep track of the time it took me to finish it, but it would be approximately 20-25 hours, I did some side quests at the beginning of the game, and at the end I only did the Muspelheim trials, where one of the Valkyries of the game was, enemies of which I will talk about later in more detail.
One of the complaints that could be given to the game, is that at the beginning the combat is very basic, this as I said at the time didn't bother me, but once the gameplay is expanding and expanding, you understand perfectly the reasoning of this criticism, fortunately, after a couple of hours the game begins to look more like a God of War, a real hack n' slash, where Kratos will use his axe left and right to split in two every enemy that gets in his way, with the help of Atreus and his bow, which took me a while to understand that it's very useful in combat, and that in high difficulties you'll be using it constantly, as you need to exploit every resource that the game gives you.

Let's move on to the story, there is a very specific moment I want to talk about, that broke me, and I think more than one, we already know that this game is about Kratos and Atreus, taking Faye's ashes to the top of the mountain, but when they arrive, they realize that this is not the highest mountain of all the realms, that mountain is in Jötunheim, the realm of the giants, whose entrance is not accessible like the other realms, so Kratos, Atreus, and now with them, Mimir, who was imprisoned on top of the highest mountain in Midgar, but as there is no way to free him from the tree that keeps him trapped, Kratos cuts off his head and takes it to Freya to revive him, and thus, Mimir will accompany them from the "comfort" of Kratos' hip, telling them stories of Norse mythology, and the important thing, how to get to Jötunheim, the last bridge is on top of the mountain of Midgar, but only he knows how to open the bridge, for which he must ask the world serpent, which is in the lake of the nine.

But the moment I'm talking about is after all this, when Atreus gets sick and Kratos has to go to Freya again, and she asks him for an ingredient that he can only get in Helheim, a realm of death where his axe will be of no use, and it is here where Kratos says....
I must return home… Dig up a past I swore would stay buried
I must return home… Dig up a past I swore would stay buried

For anyone who has followed the Spartan's story, no matter how much time has passed since he left Greece, we all know what he's referring to, and there, every hair on my body stood on end, and the whole scene, from then on, seems to me the best in the game, from Kratos getting into Freya's boat, through the appearance of Athena in front of him, until Kratos finally returns home, opens the door on the floor, and pulls out a roll of cloth, inside of which are two curiously familiar blades, the blades of chaos, with which Kratos killed countless beings before leaving Greece, and whose trail he has tried to hide all this time.

Using the blades of chaos is a marvel, it feels more than ever like a God of War with a change of camera angle, swapping between the axe and the blades feels spectacular and you can do combos with both weapons without a problem, but as I told you, at this point the game wants us to use the swords, and for my part, I'm not complaining at all, an excellent fanservice for those who follow the path of revenge and destruction that Kratos has followed for years.

Finally, I wanted to talk about the final segment of the game, when Kratos and Atreus are about to open the path to Jötunheim, as they emerge from inside the world serpent, they are intercepted by Baldur, son of Freya, bewitched to be invulnerable, and just then Freya appears, trying to stop Kratos and Baldur from killing each other, and once, by pure chance, the spell protecting Baldur is broken, as he hits Atreus and gets a mistletoe arrowhead in his hand, returning to feeling for the first time in a long time.

It's here when, curiously, Freya begins to make an effort to stop Kratos with all her strength, because she already KNOWS who is the real threat here, but the result is inevitable, Kratos subdues Baldur, he doesn't kill him, yet, because Freya begs him not to, because she believes he can still change, but Baldur is obsessed with taking revenge for the life that his mother took from him, he tries to strangle her with his own hands, moment in which Kratos interferes and ends his life, but not before telling him....
“The cycle ends here”
“The cycle ends here”

Words that Zeus told him before killing him in God of War 2, not counting that Kratos would escape from hell itself to end up killing him in God of War 3, and now he tells Baldur, as I said, killing him to prevent him from committing the same action that he himself did with his father, Zeus, action that he confesses to Atreus at that moment, and tells him that they will not be the same, and that they will be the gods they really want to be, while Freya leaves with Baldur's dead body, swearing that she will look for Kratos to the last corner of the earth, seeking revenge for what he just took from her.

Without stopping much, there is a journey to finish, so Kratos and Atreus return to the temple of Tyr, with everything they need to open the way to Jötunheim, leave Mimir with the brothers Sindri and Brok, and climb the stairs to the highest peak of all the realms, where they spread Faye's ashes, and also find some revealing data, as Faye belonged to the race of giants, and that both Atreus and Kratos appear in murals carved in Jötunheim, prophesying the journey they would make there, with the difference that they refer to Atreus as "Loki", a name that more than one will know, and that surely more than one already knew since the game came out because, thanks internet.

Kratos and Atreus return home, where time passes, and a year later they wake up by the sound of a strong storm, Kratos comes out and finds a huge man in front of his house, surrounded by lightning and with a hammer on his waist, I think it's not necessary to detail who he is, and here, officially, ends God of War (I don't have a screenshot of this moment, sorry).
I can't talk about God of War Ragnarök because, unfortunately I don't have a Play to play it, but I have hope that it will be released sooner rather than later on PC, and I have high expectations, so I will conclude this by saying that, God of War 2018, is one of the games that has generated more hype and expectations for me over the years, I fantasized about buying a PS4 just to play it, I used every gram of willpower I have in my body (I have exactly 2 grams) to not watch gameplays and experience it all on my own, and it has been worth every. damn. second.

God of War is an experience, or a journey, never better said, an experience that takes you through the duel of the protagonist duo and the journey they must face to fulfill their goal, we see Atreus grow and mature, as well as his bond with Kratos, which from the beginning we feel is anything but close, and they end up being father and son, fighting to survive, we see how Kratos fights for Atreus, and Atreus fights for Kratos, how Atreus changes when he learns he is a god, how he disrespects even his mother, since "she was not a god", and how Kratos eventually makes him see reason, and he returns to be the Atreus we know, in conclusion, a constant development of characters and situations that, although at the beginning it looks like they have no importance, end up having repercussions later, and I haven't even talked about secondary missions, such as the Valkyries.

These wretches are the biggest challenge of the game, they are scattered around the world and finding them is synonymous of [fear], because you know you'll be there for a while fighting until you finally defeat them, I didn't want to face it at the moment, but I defeated two, the first one that the game puts in front of you, and the one from Muspelheim, then of all the sword challenges, I suffered especially with one that requires you to defeat all the enemies without taking damage, I'm still suffering flashbacks, but it was completely worth it, it was a very entertaining challenge that didn't feel artificial, but a fair test of skill, git gud.

I still have the New Game+, where you keep everything you already got during your game, and also, the enemies are stronger, my idea is to platinum the game during the New Game+, in the highest difficulty, which is "Give me God of War+", but that is a trip for another day.
Conclusions, play it, a 10/10 experience, beautiful graphics, awesome music, frenetic gameplay, spectacular story, and I could keep throwing flowers at it, but I have unfinished business on [another game] which I'll tell you about later, I'll just say that there are giant keys involved.

Without anything else to add, thank you very much for reading, please tell me your experiences with the game, I hope you liked it.
Play God of War, bye bye.
Play God of War, bye bye.
Screenshots were taken by me 📷
Translation with help of DeepL

✨Español✨
✨Español✨

A lo largo de la historia de los videojuegos, muchas son las franquicias de las que podemos disfrutar a día de hoy, es muy abundante la cantidad de géneros que podemos escoger, hay algo para cualquier gusto, pero considero que hay franquicias tan legendarias que, sin excepción, todos deberían darles una oportunidad en su vida, obviamente, God of War es una de esas, desde sus inicios en la PS2 se ha posicionado como una de las favoritas de muchos, y en 2018 tiró la casa por la ventana cuando salió su primera entrega para PS4, no puedo hablar más allá de eso, así que me enfocaré en lo que me importa, God of War del 2018.
Ya hablé un poco de los inicios del juego, hoy vengo a destriparlo y hablar de lo que me ha parecido el resto, pues, finalmente lo he terminado, no he hecho el 100% de lo que ofrece, pero por momentos me he perdido en su hermoso mundo, ya sea porque quería admirar los paisajes, o porque resolviendo un puzzle no encontraba la respuesta, hay uno muy concreto en el que una amiga casi me despelleja por lo mucho que me estaba tardando en resolverlo, pero si estoy acá escribiendo esto, es precisamente porque me salvé de que me arrancara la cabeza de un mordisco.

No tomé la cuenta del tiempo que me llevé en terminarlo, pero sería un aproximado de 20-25 horas, hice algunas misiones secundarias de inicios del juego, y ya al final solo realicé las pruebas de Muspelheim, donde estaba una de las Valkirias del juego, enemigos de los cuales hablaré después con más detalle.
Una de las quejas que se le podría dar al juego, es que al inicio el combate es muy básico, esto como dije en su momento a mi no me molestó, pero una vez el gameplay se va ampliando y ampliando, entiendes perfectamente el razonamiento de esta crítica, por suerte, luego de un par de horas el juego empieza a verse más como un God of War hecho y derecho, un verdadero hack n’ slash, donde Kratos utilizará su hacha a diestra y siniestra para partir en dos a cada enemigo que se le ponga en medio, con la ayuda de Atreus y su arco, que tardé en entender que es muy útil dentro del combate, y que en dificultades altas lo estarás utilizando constantemente, ya que necesitas explotar cada recurso que te da el juego.

Pasemos a la historia, hay un momento muy concreto del que quiero hablar, que me rompió a mi, y creo que a más de uno, ya sabemos que este juego trata de Kratos y Atreus, llevando las cenizas de Faye a la cima de la montaña, pero cuando llegan, se dan cuenta de que esa no es la montaña más alta de todos los reinos, dicha montaña está en Jötunheim, el reino de los gigantes, cuya entrada no es accesible como las de otros reinos, así que Kratos, Atreus, y ahora junto a ellos, Mimir, el cual estaba aprisionado en la cima de la montaña más alta de Midgar, pero como no hay forma de liberarlo del árbol que lo mantiene atrapado, Kratos le corta la cabeza y la lleva con Freya para que lo reviva, y de esa forma, Mimir los acompañará desde la “comodidad” de la cadera de Kratos, contándoles historias de la mitología nórdica, y lo importante, como llegar a Jötunheim, el último puente se encuentra en la cima de la montaña de Midgar, pero solo él sabe cómo abrir dicho puente, para lo cual debe preguntarle a la serpiente del mundo, que está en el lago de los nueve.

Pero el momento del que les hablo, es después de todo esto, cuando Atreus enferma y Kratos debe ir nuevamente con Freya, y esta le pide un ingrediente que solo puede obtener en Helheim, un reino de muerte donde su hacha no le servirá de nada, y es aquí donde Kratos dice…
Entonces debo volver a casa… Desenterrar un pasado que juré no tocar
Entonces debo volver a casa… Desenterrar un pasado que juré no tocar

Para cualquiera que haya seguido la historia del espartano, por mucho tiempo que haya pasado desde que dejó Grecia, todos sabemos a qué se refiere, y ahí, se me erizó cada pelo del cuerpo, y toda la escena, de ahí en adelante, me parece la mejor del juego, desde que Kratos sube al bote de Freya, pasando por la aparición de Atenea frente a él, hasta que Kratos finalmente vuelve a su hogar, abre la puerta en el suelo, y saca un rollo de tela, dentro del cual hay dos hojas curiosamente familiares, las espadas del caos, con las cuales Kratos mató incontables seres antes de abandonar Grecia, y cuyo rastro ha intentado ocultar todo este tiempo.

Usar las espadas del caos es una maravilla, se siente más que nunca como un God of War con un cambio de ángulo de cámara, intercambiar entre el hacha y las espadas se siente espectacular y puedes hacer combos con ambas armas sin problema, pero como les comenté, en este punto el juego quiere que usemos las espadas, y por mi parte, no me quejo en absoluto, un excelente fanservice para quienes seguimos el camino de venganza y destrucción que ha seguido Kratos durante años.

Finalmente, quería hablar del segmento final del juego, cuando Kratos y Atreus están a punto de abrir el camino hacia Jötunheim, mientras salen del interior de la serpiente del mundo, son interceptados por Baldur, hijo de Freya, embrujado para ser invulnerable, y justo luego aparece Freya, intentando detener a Kratos y Baldur de matarse entre sí, y una vez, por pura casualidad, se rompe el conjuro que protege a Baldur, pues este golpea a Atreus y se clava una punta de flecha de muérdago en la mano, volviendo a sentir por primera vez en mucho tiempo.

Es aquí cuando, curiosamente, Freya empieza a esforzarse en detener con todas sus fuerzas a Kratos, porque ya SABE quién es la verdadera amenaza acá, pero el resultado es inevitable, Kratos somete a Baldur, no lo mata, aún, porque Freya le suplica que no lo haga, porque cree que aún puede cambiar, pero Baldur está obsesionado con vengarse de la vida que su madre le quitó, la intenta estrangular con sus propias manos, momento en el que Kratos interfiere y acaba con su vida, no sin antes decirle...
“El ciclo termina aquí”
“El ciclo termina aquí”

Palabras que le dijo Zeus antes de matarlo en God of War 2, no contando con que Kratos escaparía del mismísimo infierno para terminar matándolo en God of War 3, y que ahora le dice a Baldur, como ya dije, matándolo para evitar que cometiera la misma acción que él mismo hizo con su padre, Zeus, acción que confiesa a Atreus en ese momento, y le dice que ellos no serán iguales, y que serán los dioses que realmente quieran ser, mientras Freya se va con el cuerpo muerto de Baldur, jurando que buscará a Kratos hasta el último rincón de la tierra, buscando venganza por lo que le acaba de arrebatar.

Sin detenerse mucho, hay un viaje que terminar, por lo que Kratos y Atreus regresan al templo de Tyr, con todo lo necesario para abrir el camino hacia Jötunheim, dejan a Mimir con los hermanos Sindri y Brok, y suben las escaleras hacia la cima más alta de todos los reinos, lugar en el cual esparcen las cenizas de Faye, y además encuentran algunos datos reveladores, como que Faye pertenecía a la raza de los gigantes, y que tanto Atreus como Kratos aparecen en murales esculpidos en Jötunheim, profetizando el viaje que harían hasta allí, con la diferencia de que se refieren a Atreus como “Loki”, nombre que más de uno conocerá, y que seguro más de uno se spoileó desde que salió el juego porque, gracias internet.

Kratos y Atreus vuelven a casa, donde pasa el tiempo, y un año después despiertan por el sonido de una fuerte tormenta, Kratos sale y se encuentra a un hombre enorme frente a su casa, rodeado en rayos y con un martillo en la cintura, creo que no es necesario detallar quién es, y aquí, oficialmente, termina God of War (no tengo una screenshot de este momento, perdón).
No puedo hablar de God of War Ragnarök pues, lamentablemente no tengo una Play para jugarlo, pero tengo esperanza de que saldrá más pronto que tarde en PC, y le tengo muchas expectativas, así que concluiré esto diciendo que, God of War 2018, es uno de los juegos que más hype y expectativas me ha generado con el paso de los años, fantaseaba con comprar una PS4 solo para jugarlo, usaba cada gramo de fuerza de voluntad que tengo en el cuerpo (tengo exactamente 2 gramos) para no ver gameplays y experimentarlo todo por mi cuenta, y ha valido cada. maldito. segundo.

God of War es una experiencia, o un viaje, nunca mejor dicho, una experiencia que te lleva a través del duelo del dúo de protagonistas y el recorrido que deben enfrentar para cumplir su objetivo, vemos a Atreus crecer y madurar, así como su vínculo con Kratos, que desde el inicio sentimos que es todo menos cercano, y terminan siendo padre e hijo, luchando por sobrevivir, vemos como Kratos pelea por Atreus, y este lo hace por Kratos, como Atreus cambia al saber que es un dios, como irrespeta incluso a su madre, ya que “ella no era una diosa”, y como Kratos eventualmente lo hace entrar en razón, y vuelve a ser el Atreus que conocemos, en conclusión, un desarrollo constante de personajes y situaciones que, aunque al inicio no tengan importancia, terminan repercutiendo más adelante, y eso que no entramos en misiones secundarias, como las Valkirias.

Estas desgraciadas son el mayor reto del juego, están repartidas por el mundo y encontrarlas es sinónimo de [miedo], porque sabes que estarás un rato ahí peleando hasta finalmente vencerlas, yo no quise afrontarlo de momento, pero derroté a dos, la primera que te pone el juego delante, y la de Muspelheim, luego de todos los desafíos de las espadas, sufrí especialmente con uno que te exige derrotar a todos los enemigos sin sufrir daño, todavía estoy sufriendo flashback, pero mereció completamente la pena, fue un reto muy entretenido y que no se sentía artificial, sino una justa prueba de habilidad, git gud.

Todavía me queda el New Game+, donde conservas todo lo que ya obtuviste durante tu partida, y además, los enemigos son más fuertes, mi idea es platinar el juego durante el New Game+, en la dificultad más alta, que es “Dame God of War+”, pero esto es un viaje para otro día.
Conclusiones, jueguenlo, una experiencia 10/10, gráficos preciosos, música impresionante, gameplay frenético, historia espectacular, y podría seguirle tirando flores, pero tengo asuntos pendientes en [otro juego] del cual les hablaré luego, solo diré que hay llaves gigantes de por medio.

Sin nada más que agregar, muchas gracias por leer, por favor cuéntenme sus experiencias con el juego, espero les haya gustado.
Jueguen God of War, bye bye.
Jueguen God of War, bye bye.
Las capturas fueron tomadas personalmente 📷