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It is very obvious that many of us have grown up playing Pokémon, for many it was one of their first video games, something highly addictive and something that you could easily share with other friends who had the game, sharing experiences and competing in battles to see who was the best Pokémon trainer. You don't have to be a genius to realise that this franchise had a worldwide impact thanks to one of the best marketing campaigns ever, a franchise that is currently the number one selling franchise and the one that generates the most money. But as the years have gone by, as we've grown older, there's a phrase that has resonated more and more with regular players of the franchise: "the games of yesteryear were better". Is this true, and have the titles really gone down in quality? These are the main questions that might be coming to your mind right now, maybe you already have an answer, but I will try to give you an objective answer from my point of view, because there really is a problem regarding Nintendo that you might not know about and it is the one that affects Pokémon video games the most, so I will try to explain everything in the easiest way possible. Without further ado, let's get started.
Es muy obvio que muchos de nosotros hemos crecido jugando a Pokémon, para muchos fue uno de sus primeros videojuegos, algo sumamente adictivo y que fácilmente podías compartir con otros amigos que tuvieran el juego, compartiendo experiencias y compitiendo en batallas para ver quién era el mejor entrenador Pokémon. No hay que ser un genio que está franquicia tuvo impacto mundial gracias a una de las campañas de marketing mejores hechas, franquicia que actualmente es la número uno en ventas y la que más dinero genera. Pero al ir pasando los años, conforme hemos ido creciendo, hay una frase que ha ido resonando más y más entre los jugadores habituales de la franquicia: "los juegos de antes eran mejores". ¿Es esto cierto? ¿De verdad los títulos han ido bajando su calidad? Son las principales preguntas que se te podrían estar viniendo a la cabeza en este instante, quizás ya tengas una respuesta previamente formulada, en cambio yo te trataré de dar una respuesta objetiva desde mi punto de vista, porque de verdad hay una problemática en cuanto a Nintendo que quizás desconozcas totalmente y es la que más afecta a los vídeojuegos de Pokémon, así que trataré de explicarte todo de la forma más fácil posible. Sin más dilación, comencemos.

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What is quite clear and evident is the clear infantilization of the saga, at a certain point Pokémon stopped growing up with us becoming totally child focused, we can easily see that the last serious games we had were Black and White 2, after that the narrative and difficulty of everything else went downhill. Everyone for the most part recognises the fifth generation of the franchise with the most formal plot and story of all the games, you were practically growing up and Pokémon was growing up with us, until Nintendo and Gamefreak would get a totally unexpected enemy that would change the whole picture. The presence and appearance of Yo Kai Watch (a title similar to Pokémon where you also have to capture monsters) in Japan was the big culprit, and although it didn't manage to surpass Pokémon in sales, its boom caused fear among the top management, deciding in one way or another to copy the model that these games had, which were based more on a child audience both in appearance and difficulty. The result was Pokémon X and Y, where the changes they were making were noticeable, being even more reinforced in Sun and Moon, where you can easily get through the game without losing a single battle.
Lo que es bastante claro y evidentemente es la clara infantilización de la saga, en cierto punto Pokémon dejó de crecer con nosotros volviéndose totalmente algo enfocado en niños, podemos ver fácilmente que los últimos juegos serios que tuvimos fueron Blanco y Negro 2, luego de eso la narrativa y dificultad de todo lo demás fue en picada. Todos en su mayoría reconocen la quinta generación de la franquicia con la trama más formal y con mejor historia de todos los juegos, uno prácticamente crecía y Pokémon lo hacía con nosotros, hasta que a Nintendo y Gamefreak le llegaría un enemigo totalmente inesperado que cambiaría todo el panorama. La presencia y aparición de Yo Kai Watch (título parecido a Pokémon donde también tienes que capturar monstruos) en Japón fue la gran culpable, que aunque no logró superar en ventas a Pokémon, su auge causó temor entre los altos mandos, decidiendo así de forma u otra, copiar el modelo que éstos juegos tenían, que se basaban más en un público Infantil tanto en apariencia como en dificultad. Dando como resultado Pokémon X e Y, donde se notaría los cambios que estaban tomando, viéndose aún más reforzado en Sol y Luna, donde fácilmente puedes pasarte el juego sin perder ni un solo combate.

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Something that also led to the decline of the saga, was the lack of improvements over the years, always used the same formula over and over again showing that they were not willing to innovate, being already in the fifth generation is when they decide to implement 3D environments mixed with 2D sprites, the truth many years too late. They left aside so much the graphics section that when they had a better console and with more capabilities to do something crazy, what they gave us was a total waste, graphics that visually are worse than those of the PSX, having even old 3D Pokémon titles from older consoles that had better graphics. But there is another big problem, something that can justify the ugly result of all this. Gamefreak currently only sees the franchise as a cash machine since Pokémon Go came out and was a worldwide revolution, resulting in one game being produced per year. Can we really compare Zelda: Breath of the Wild to Pokémon: Arceus Legends? One was about five years in production, the other came out half-finished as a result of a year's work.
Algo que también llevo a la decadencia de la saga, fue la falta de mejoras al ir pasando los años, siempre se usaba la misma fórmula una y otra vez demostrando que no estaban dispuestos a innovar, siendo que estando ya en la quinta generación es cuando deciden implementar entornos 3D mezclados con sprites en 2D, la verdad muchos años tarde. Dejaron de lado tanto el apartado de los gráficos que cuando tuvieron una consola mejor y con más capacidades para hacer una locura, lo que nos entregaron fue un total desperdicio, gráficos que visualmente son peores que los de la PSX, habiendo incluso títulos en 3D viejos de Pokémon de consolas antiguas que mejores gráficos tenían. Pero es que hay otro gran problema, algo que puede justificar el feo resultado de todo esto. Y es que Gamefreak actualmente solo ve la franquicia como una máquina de producir billetes desde el momento que salió Pokémon Go y fue una revolución al nivel mundial, dando como resultado que se produzca un juego por año. ¿Realmente podemos comparar Zelda: Breath of the Wild con Pokémon: Leyendas Arceus? Uno tuvo como cinco años de producción, el otro salió a medio hacer como resultado del trabajo de un año.

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Honestly, I'm lucky I stopped having a strong attachment to the series since I got lazy to complete Black and White 2, so I can say that I was saved from living this debacle. Sometimes what I see or what I feel like playing is competitive, that part still entertains me a lot in spite of everything, it's not for nothing that I was ranked very high in Pokémon Showdown with my own team. The truth is that the only ones who save the series are the fans and their creations, whether in RPG Maker or hackroms, there are some very good ones out there, you just have to do a little Google search. I prefer and refuse to play any of the main titles again until something memorable comes out, when the critics finally give Pokémon a good review again. You can tell when you're little that you're happy with so little, sometimes we don't even appreciate that, and as we get older we realise that what made us happy, doesn't make us happy anymore even if they bring out more and more new stuff. I just hope that Gamefreak and Nintendo stop thinking about the money and realise that they are making a mediocre product.
Yo sinceramente, por suerte dejé tenerle un fuerte apego a la saga desde que me dió flojera completar Blanco y Negro 2, por lo tanto puedo decir que me salvé de vivir esta debacle. Algunas veces lo que veo o lo que me da por jugar es competitivo, esa parte aún me entretiene bastante a pesar de todo, no por nada llegué a estar en un rank muy alto en su tiempo en Pokémon Showdown con un equipo propio. La verdad creo que los únicos que salvan la saga, son los fans y sus creaciones, ya sean en RPG Maker o en hackroms, hay algunos muy buenos rondando por allí, solo tienes que hacer una pequeña búsqueda en Google. Prefiero y me niego volver a jugar nada de los títulos principales hasta que salga algo memorable, cuando la crítica por fin dé una reseña buena acerca de Pokémon otra vez. Como se nota cuando uno es pequeño que uno es feliz con tan poco, algunas veces ni valoramos eso, ya cuando vamos creciendo nos damos cuenta de aquello que nos hacía feliz, no lo hace más aunque saquen más y más cosas nuevas. Solo espero que Gamefreak y Nintendo dejen de pensar en los billetes y se den cuenta de que están haciendo un producto mediocre.