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Después de muchos meses jugando a Pirate Nation, ¡finalmente logré llegar a Comandante Nivel 10! Eso sí, durante todo ese tiempo no pude tener un buen rendimiento en las partidas difíciles, por lo que solo me concentré en jugar las fáciles. En las partidas fáciles, tienes un máximo de 25 puntos por día (5 puntos por batalla) para ganar, mientras que en las difíciles, obtienes el doble. Aunque hay que mencionar que necesitas equiparte mejor para derrotar a los enemigos, por lo que deberías centrarte en adquirir un nuevo barco o subirlo de nivel.
After many months playing Pirate Nation, I finally managed to reach Commander Level 10! Of course, during all that time I couldn't perform well in the hard games, so I only concentrated on playing the easy ones. In the easy games, you have a maximum of 25 points per day (5 points per battle) to win, while in the hard ones, you get twice as much. Although it should be mentioned that you need to equip yourself better to defeat enemies, so you should focus on acquiring a new ship or leveling it up.


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Esto es algo que intenté de forma gratuita, sin inversión alguna. Posiblemente haya sido un error, pero creí que podía obtener los ítems necesarios para hacerlo. Al día de hoy, no pude obtener uno de los ítems, por lo que estoy considerarlo comprarlo ya que se han vuelto muy baratos. En la mayoría de los juegos P2E suele suceder lo mismo en su economía. Algo que era muy valioso, con el tiempo tiende a reducirse en precio a medida de que más usuarios ingresan. Con más sentido cuando se intentan desprender de ellos y lo venden a precios que podrían considerarse ridículos.
Por ejemplo, si hablamos de los piratas fundadores, estos llegaron a valer más de $3,000 dólares, y hoy como pueden notar, su precio base está en torno a los $1,900 dólares, pero se están vendiendo por mucho menos. Obviamente yo no dispongo de tanto capital, no al menos para hacer inversiones en un juego en el que no me considero una persona experta.
This is something I tried for free, without any investment. It may have been a mistake, but I thought I could get the necessary items to do it. As of today, I could not get one of the items, so I am considering buying it as they have become very cheap. In most P2E games the same thing usually happens in their economy. Something that was very valuable, over time tends to reduce in price as more users log in. With more sense when they try to get rid of them and sell it at prices that could be considered ridiculous.
For example, if we talk about the founding pirates, they were worth over $3,000 dollars, and today as you may notice, their base price is around $1,900 dollars, but they are selling for much less. Obviously I don't have that much capital, at least not to invest in a game in which I don't consider myself an expert.

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Lo que sí hubo gente que compró en su tiempo antes del impulso, y ha hecho fortunas. El otro día me puse a ver algunos usuarios ya que en la blockchain todo es visible, y uno de ellos había comprado no uno, sino una serie de piratas, por lo que obtuvo ganancias que podrían considerarse enormes. Uno, por ejemplo, logró comprar por menos de $250 uno de los personajes. Estos, a su vez, ofrecen diversos beneficios, pero como digo, no estoy en la posición de comprar uno; tal vez si el futuro es prometedor, pueda adquirir uno.
De momento estoy viendo cómo aprovechar que ahora puedo vender cualquier tipo de ítem que haya adquirido. Estos ítems los puedes obtener en algunas misiones o en las mismas batallas. Todo funciona a través de la blockchain de Proof of Play, por lo que seguramente debas agregar la red, por ejemplo con ChainList. Teniendo en cuenta esto, si quieres poder comprar algo, o simplemente disponer de fondos para pagar el gas, lo ideal sería utilizar uno de los bridge, por ejemplo pasando de Arbitrum a Proof of Play, ya que deberás hacer uso de ETH, y creo que Arbitrum es una buena opción.
What there were people who bought in their time before the momentum, and have made fortunes. The other day I got to look at some users since on the blockchain everything is visible, and one of them had bought not one, but a number of pirates, so he made profits that could be considered huge. One, for example, managed to buy for less than $250 one of the characters. These, in turn, offer various benefits, but as I say, I am not in the position to buy one; perhaps if the future is promising, I may acquire one.
At the moment I am seeing how to take advantage of the fact that I can now sell any type of item I have acquired. These items you can get in some missions or in the battles themselves. Everything works through the Proof of Play blockchain, so you should probably add the network, for example with ChainList. Taking this into account, if you want to be able to buy something, or simply have funds to pay for gas, the ideal would be to use one of the bridges, for example by switching from Arbitrum to Proof of Play, since you will have to use ETH, and I think Arbitrum is a good option.

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En mi caso, no tengo ETH tampoco en Arbitrum 🤣, así que tendré que pasarme un poco para tener para pagar los fee. Luego pensar en cómo obtener ítems valiosos. Una cosa que recomiendo mucho, es leer el Lite Paper del proyecto en cuestión. Así evitan caer ilusiones que luego se caen por su propio peso. Con esto me refiero a que pensé que me darían la licencia para comerciar, la cual podría vender a un buen precio. Sin embargo, me la dieron pero asociándola directamente a mi cuenta del juego. Es decir, no la tenía disponible para vender, solo activada. Esta licencia ahora está en $60 dólares aproximadamente, en lo que es el comercio. Igualmente no es la primera vez que me llevo "chascos", pues en otro de los proyectos, obtuve un NFT luego de tanta promoción al mismo, para que luego no lo pudiese vender, pues era el acceso a la beta del juego, sin posibilidad de venta. Para peor, obtuve uno considerado como épico, y muchos ya estábamos haciendo cuentas sobre por cuánto venderlo jajaja.
In my case, I don't have ETH either in Arbitrum 🤣, so I will have to spend a bit to have to pay the fees. Then think about how to get valuable items. One thing I highly recommend, is to read the Lite Paper of the project in question. This way you avoid falling into illusions that later fall down by their own weight. By this I mean that I thought they would give me the license to trade, which I could sell at a good price. However, they gave it to me but associated it directly to my game account. That is, I did not have it available to sell, only activated. This license is now at $60 dollars approximately, in what is trading. It is not the first time that I get “disappointments”, because in another project, I got a NFT after so much promotion to it, so that later I could not sell it, because it was the access to the beta of the game, without the possibility of selling it. To make matters worse, I got one considered as epic, and many of us were already counting how much to sell it for hahaha.

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El juego en sí sigue actualizándose y está en constante evolución. Ahora han puesto unas batallas que sigue "la saga del pirata", que son varias batallas en las que ganas algunas de las recompensas más necesarias para hacer las misiones. Me parece muy bien, porque es algo que se volvía tedioso y esto lo ha simplificado. Son menos de 20 batallas, así que en mi tiempo libre me pondré a hacerlas, pues tal vez signifique algo para el airdrop.
Respecto a esto, cada batalla que hagamos suma puntos. Ahora han puesto para hacer tareas sociales, pero también hacer algunas tareas dentro del juego, como crear y subir de nivel barcos o edificaciones, utilizar el marketplace, conseguir recursos, etc. Hubo cierto tiempo en que me alejé del juego y fue justo el momento en que lanzaron un airdrop en el que muchos usuarios ganaron buen dinero obteniendo el token $PIRATE. Creo que yo no podía haber reclamado por no tener comandante nivel 10 ni tener un NFT pirata fundador, o es lo que imagino. Esta vez me informaré lo suficiente.
The game itself continues to be updated and is constantly evolving. Now they have put some battles that follow “the pirate saga”, which are several battles in which you win some of the most necessary rewards to do the missions. I think it's great, because it's something that was getting tedious and this has simplified it. It's less than 20 battles, so in my spare time I'll get around to doing them, as maybe it will mean something for the airdrop.
Regarding this, every battle we do adds up points. Now they have put in to do social tasks, but also do some in-game tasks, like creating and leveling up ships or buildings, using the marketplace, getting resources, etc. There was a certain time when I got away from the game and it was right around the time they launched an airdrop where many users made good money by getting the $PIRATE token. I guess I could not have claimed for not having commander level 10 nor having a founding pirate NFT, or is that what I imagine. I will inform myself enough this time.

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Ahora lo que terminaré de hacer es llegar al máximo nivel del personaje, que es el nivel 30. Supuestamente obtendré algunas cartas más, pero primero tendré que ver qué uso tiene el oro, que ha reemplazado a los marks (los billetes). Como ven, subir de nivel el personaje me costará 2,000 de oro, que a estas alturas, no sé si es mucho o poco.
Luego, como había dicho antes. Conseguir los ítems más valiosos, ya con un plan que me permita acceder a ellos, ya sea subiendo de nivel un barco comprado o construido con el uso de planos, para así enfrentar mayores dificultades. Además, me permitirá obtener mayor cantidad de Booty Points, que son esenciales para acceder a un mayor reparto del airdrop, como también poder calificar al mismo. En esta temporada estoy en bronce, pero en la anterior, que creo haber perdido por no estar al tanto, estuve en oro.
Now what I will finish doing is to reach the maximum level of the character, which is level 30. Supposedly I will get some more cards, but first I will have to see what use the gold has, which has replaced the marks (the banknotes). As you can see, leveling up the character will cost me 2,000 gold, which at this point, I don't know if it's too much or too little.
Then, as I said before. Getting the most valuable items, already with a plan that allows me to access them, either by leveling up a ship purchased or built with the use of blueprints, in order to face greater difficulties. In addition, it will allow me to get more Booty Points, which are essential to access to a greater share of the airdrop, as well as to be able to qualify for it. In this season I am in bronze, but in the previous one, which I think I lost because I was not aware of it, I was in gold.

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De momento así es como estoy en este juego que me encanta mucho. Ahora que estoy en estos niveles, creo que tendría que poder tomarlo más en serio, porque no cualquiera llega, pues costó mucho tiempo y muchos se hubiesen quedado atrás, pero yo persistí hasta poder lograrlo. Si no mal recuerdo, comencé en junio-julio del año pasado, así que pueden imaginarse el trabajo diario que hubo para llegar hasta aquí.
Espero les sea de interés, y nos vemos en otra ocasión, ya ofreciéndoles novedades al respecto de mi evolución en Pirate Nation. Un saludo enorme a todos.
At the moment this is how I am in this game that I love very much. Now that I am at these levels, I think I should be able to take it more seriously, because not everyone gets there, it took a long time and many would have been left behind, but I persisted until I was able to achieve it. If I remember correctly, I started in June-July of last year, so you can imagine the daily work it took to get here.
I hope you find it interesting, and I'll see you another time, already giving you news about my evolution in Pirate Nation. Best regards to all of you.

- Translated into English with DeepL.
- Main image edited in Canva.
- The other images are screenshots from my account in the game.