👉 ENG VERSION 👈
Here we are for the inevitable weekly Challenge of:
@Splinterlands
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This week's paper is made up of small but dangerous sparks, they look like Casper. :) They bring fire through their very high speed and electricity.
His name is:
--->SPARK PIXIES<---
This card belongs to the "Fire" element but can also be used by the "Team Dragons".
It is part of the UNTAMED edition.
It is a rare card and has a level 1 value of 0.09 euros.
I use the "Fire" element very little accordingly, even this card.
I've got it for the Challenge and I'll write my opinions about it below.
"Spark" can go up to level 8, increasing: life up to a maximum of 3, speeds up to a maximum of 7 and attack up to a maximum of 3. Level 1 has the "FLYNG" ability, increasing the chance of evading melee or ranged attacks from monsters that don't have the same ability.
--
Level 5 adds the "STUN" ability, which is the chance to stun the enemy card for a turn.
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While at level 8 the card is added the ability "DODGE" that is, it increases the chances of dodging the attacks of "Rangers" and the attacks "Melee".
I don't use the "Fire" element very much because I don't have very strong cards, and most importantly I almost never use this s psrte card under special conditions, for example when in match conditions there is "HEARTQUAKE", the ability of this card cancels out the disadvantage.
I do not find many positive aspects, indeed, in my opinion, I see it unbalanced at low levels. I own this card at level 2 but using the Summoner at the base level I will base myself on level 1 for my opinions.
--->PRO<---
1.His "FLYNG" ability thanks to this can dodge blows and survive disadvantageous conditions such as "HEARTQUAKE"
- Its very high speed: 5, along with its ability increases the probability of dodging and will often be one of the first cards to attack permitting conditions.
The merits of this card in my opinion end here.
--->COINS<---
1.Life: 1, "One shot one kill" as soon as this card is touched dies.
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2.Attack: 2, even this not exceptional there are much stronger cards on a par with Mana.
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3.Mana: 4, for the card that is, at least at level 1, is as high as saidbefore there are better cards.
-->It's time to play with the "SPARK PIXIES".<--
Match Conditions: "Earthquake", who does not have the "Flyng" ability at every turn will lose 2 life.
"Healed out", all healing abilities are removed from the monsters.
"Mana," 24.
LEEEET'S GOOO!!!!
In this match I decided to use the "Dragons" matched to the "Fire" team as Summoner I chose "Drake Of Arnak" has a mana cost of 4 so one more than the others but it gives me a .1 to the armor to all my cards, this Summoner I have at level 2 so I can Use "Spark Pixies" at level 2 bringing its speed to 6.
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In the front row I put "Goblin Mech" a common card with high life and armor in defense of my team. It has the "Pearcing" ability so excess damage on any armor will affect the life points.
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In the second row I opted for "Manticore", with the ability "Reach" has the ability to attack from the second position, also has the ability "Flyng" so it will not suffer the effect of "Heartquake" in addition to having good life points, 6.
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In the third row I put our hero "SPARK PIXIES" also this card is equipped with the ability "Flyng" and will not suffer the effect of "Heartquake"
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In the fourth I placed "Imp Bowman" as "Spark" can attack from the back and always as "Spark" is equipped with the ability "Flyng".
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In the last position I put "Furious Chicken" no skills and no attack, I put it just to make a possible attack to the enemy team.
During the first Round "Flesh Golem" the enemy front is almost annihilated, as expected given its high speed the first to attack is "Spark".
In the first round, our spark is attached, but thanks to the armor provided by the Summoner, the first round passes.
In the second round after the "Heartquake" effect, the enemy front is on the edge and "Spark" gives him the coup de grace. My front line withstands the shock of the earthquake and continues its defense and its excellent attack.
In the third round, the second enemy card is also annihilated and "Spark" demolishes yet another opposing card.
In the fourth round there is only one opponent card left, the match is decided. My Tank is annihilated by "Nectar Queen" but I have many cards in full health still, and "Spark" also demolishes the last opponent.
And the winner is:
-->The game is won!<--
If you want to see the replay of this part you can find it here!
https://steemmonsters.com?p=battle&id=1e7e8e0de35408a216533bc1d4d36d0cc6b8e4e9&ref=blumela
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If you want to try this game, this is my refferal link.
You can decide to use it but also not, however I recommend trying and playing!.
https://steemmonsters.com?ref=blumela
Great game, great investment, what are you waiting for??
All the images present are screen shots of my own taken from the game or the Splinterlads website.
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👉 ITA VERSION 👈
Eccoci qua per l'immancabile Challenge settimanale di
@Splinterlands
SHARE YOUR BATTLE CHALLENGE! Win Upvotes!
La carta di questa settimana è composta da piccole ma pericolosissime scintille , assomigliano a Casper. :) Portano fuoco attraverso la loro grandissima velocità e elettricità .
IL suo nome è:
--->SPARK PIXIES<---
Questa carta appartiene all'elemento "Fuoco" ma può essere utilizzata anche dal "Team Draghi".
Fa parte dell'edizione UNTAMED.
E' una carta rara e ha un valore a livello 1 di 0.09$.
Utilizzo poco l'elemento "Fuoco" di conseguenza anche questa carta.
L'ho testa per la Challenge e di seguito scriverò le mie opinioni a riguardo.
"Spark" può arrivare fino a livello 8, aumentando: vita fino a un massimo di 3, velocità fino a un massimo di 7 e attacco fino a un massimo di 3.
A livello 1 possiede l'abilità "FLYNG", aumenta la probabilità di evadere gli attacchi corpo a corpo o a distanza dai mostri che non hanno la stessa abilità .
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A livello 5 si aggiunge l'abilità "STUN", cioè la chances di stordire la carta nemica per un turno.
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Mentre a livello 8 alla carta si aggiunge l'abilità "DODGE" cioè aumenta le possibilità di schivare gli attacchi dei "Ranger" e gli attacchi "Melee".
Non utilizzo molto l'elemento "Fuoco" non avendo carte molto forti, e soprattutto non utilizzo quasi mai questa carta s psrte in condizioni particolari, ad esempio quando in condizioni di partita c'è "HEARTQUAKE", l'abilità di questa carta annulla lo svantaggio.
Non ci trovo molti aspetti positivi anzi, a mio parere, la vedo sbilanciata a livelli bassi.
Possiedo questa carta a livello 2 ma utilizzando il Summoner a livello base mi baserò sul livello 1 per le mie opinioni.
--->PRO<---
1.La sua abilità "FLYNG" grazie a questa può schivare colpi e sopravvivere a condizioni svantaggiose tipo appunto "HEARTQUAKE"
2.La sua velocità altissima: 5, assieme alla sua abilità aumenta la probabilità di schivata e sarà spesso una delle prime carte ad attaccare condizioni permettendo.
I pregi di questa carta a mio parere finiscono qui.
--->COINS<---
1.Vita: 1, "One shot one kill" appena viene sfiorata questa carta muore.
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2.Attacco: 2, anche questo non eccezionale ci sono carte molto più forti a parità di Mana.
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3.Mana: 4, per la carta che è, almeno a livello 1, è alto come dettoprima ci sono carte migliori.
--> E' tempo di giocare con il "SPARK PIXIES".<--
Condizioni del Match:
"Earthquake", chi non ha l'abilità "Flyng" a ogni turno perderà 2 punti vita.
"Healed out", tutte le abilità cura vengono rimosse dai mostri.
"Mana", 24.
LEEEET'S GOOO!!!!
In questa partita ho deciso di usare i "Draghi" abbinati al team "Fuoco" come Summoner ho scelto "Drake Of Arnak" ha un costo in mana di 4 quindi uno in più rispetto agli altri ma mi fornisce un +1 all'armatura a tutte le mie carte, questo Summoner l'ho a livello 2 quindi posso utilizzare "Spark Pixies" a livello 2 portando la sua velocità a 6.
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In prima fila ho messo "Goblin Mech" una carta comune con alta vita e armatura a difesa del mio team. Ha l'abilità "Pearcing" quindi il danno in eccesso su eventuali armatura incideranno sui punti vita.
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In seconda fila ho optato per "Manticore", con l'abilità "Reach" ha la possibilità di attaccare dalla seconda posizione, ha anche l'abilità "Flyng" per cui non subirà l'effetto di "Heartquake" oltre ad avere dei buoni punti vita, 6.
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In terza fila ho messo il nostro eroe "SPARK PIXIES" anche questa carta è dotata dell'abilità "Flyng" e non subirà l'effetto di "Heartquake"
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In quarta ho posizionato "Imp Bowman" come "Spark" può attaccare dalle retrovie e sempre come "Spark" è dotato dell'abilità "Flyng".
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In ultima posizione ho messo "Furious Chicken" nessuna abilità e nessuno attacco, l'ho messa solo per far perdere un eventuale attacco al team nemico.
Nel corso del primo Round "Flesh Golem" il front nemico viene quasi annientato, come previsto data la sua alta velocità il primo ad attaccare è "Spark".
sempre ne corso del primo turno la nostra scintilla viene attaccatama, grazie all'armatura fornita dal Summoner, passa il primo turno.
Nel secondo round dopo l'effetto "Heartquake" il front nemico è alle strette e "Spark" gli dà il colpo di grazia. La mia prima linea regge all'urto del terremoto e continua la sua difesa e il suo ottimo attacco.
Al terzo Round anche la seconda carta nemica viene annientata e "Spark" demolisce l'ennesima carta avversaria.
Al quarto Round è rimasta solo una carta avversaria, la partita è decisa.
Il mio Tank viene annientato da "Nectar Queen" ma ho a disposizione molte carte in piena salute ancora, e "Spark" demolisce anche l'ultimo avversario.
E il vincitore è:
-->La partita è Vinta!<--
Se vuoi vedere il replay d questa partitlo trovi qui!
https://steemmonsters.com?p=battle&id=1e7e8e0de35408a216533bc1d4d36d0cc6b8e4e9&ref=blumela
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Se vuoi provare questo gioco, questo è il mio refferal link.
Puoi decidere di usarlo ma anche no, comunque ti consiglio di provae il gioco!.
https://steemmonsters.com?ref=blumela
Ottimo gioco ottimo investimento, cosa stai aspettando??
Tutte le immagini presenti sono screen shot di mia proprietà presi dal gioco o dal sito Splinterlads.