All images are taken from the official Moon website and edited via Capcut.
👋 Hello to all friends of Hive and fans of hive-games!!!
Today I’m here to tell you about a new Browser Space Strategy Game called Moon, which I discovered thanks to my friend from the Olio di Balena community, @libertycrypto27, whom I thank 🙏 because without him and a few other authors passionate about hive-games, I probably wouldn't have heard about Moon.
Keep in mind that this article comes out a bit late because I signed up about 19 days ago, so I’ve already done quite a few things in the game. What I’ll show you here is not what a new player would see, but rather the perspective of someone with 3 weeks of gameplay behind them.
First, you’ll need to register on Moon (just a few fields, very simple), then you can log in via Hive Keychain and you'll land in the space of this browser game 🚀
I strongly recommend exploring all sections of the game and reading the info provided. Then, the first step will be to check out the FAQs, which will help guide your first steps (though it won’t be easy since you’ll be floating in space without gravity! 😅)
In general, the game is quite simple: you need to build your planet’s infrastructure, from Buildings, to the shipyard, to your defenses, and increase your knowledge through research. You can also explore the galaxy, study other players’ statistics, and why not, if you’re strong enough, attack them to steal resources and weaken your opponents.
To build any structure or ship, you’ll need to gather resources. These are:
- Metal
- Silicon
- Uranium
To extract them, however, you’ll need energy ⚡
🔧 How does it work?
Some buildings generate energy and others consume it, so it’s crucial to always maintain a balance between the two, or you’ll end up producing fewer resources than you could.
One of the buildings that generates energy and is available from the early stages of the game is:
Mine is at level 12, but yours will obviously start at level 1. By clicking on the building name, you can see the details. In the case of the Solar Power Planet, you can see how much energy is produced at each level:
Once you have energy, you can use it. Since you’ll need Metal, Silicon, and/or Uranium to build anything, the first buildings to implement will definitely be the Ore Extractor, Silicon Refinery, and Uranium Centrifuge:
As mentioned earlier, these buildings consume energy, so it’s important to balance energy production from the Solar Power with energy usage. You also have detailed tables here showing energy consumption per level and the amount of material extracted:
At the moment I produce 945 energy points and use 845, so I still have 100 points available to increase my production.
If I go to the Buildings section and select the Silicon Refinery, it shows that upgrading it would increase my energy usage by 63 points, which I can afford without issues:
💡 In summary:
Every building needs materials.
To produce materials, you need buildings.
To build, you need energy.
The higher your level, the more resources and energy you'll need to keep development sustainable and balanced.
With your resources, you’ll also be able to build planetary defenses:
And offensive units to attack other planets:
But you won’t have access to everything right away. To unlock new units, you’ll need a research center and to focus your studies on specific technologies:
As you can see, I’m still far from building a university 😅
Specifically, I need to get Computer Technology to level 12, and I’m currently at level 1.
So another crucial building to upgrade is the Research Lab, located in the Buildings section:
And look how many materials it takes just to upgrade from level 6 to level 7!
After 19 days of gameplay, it takes me about 2 days to produce that amount ⏳
Another important point: you can produce a lot, but you’ll need storage buildings to avoid losing resources. So don’t forget to level up these buildings too:
At first, you won’t produce that much material, so they might not seem urgent... but it also depends on how often you log in. I prefer to avoid waste, so I planned ahead!
✅ Conclusion
That’s all for this first post about Moon!
I hope I gave you a clear overview of the basic dynamics of this space game 🪐
Moon is fun, strategic, and doesn’t require too much commitment.
In future posts, I’ll cover other sections of the game, like attacking other planets 💣
References and links
Official Moon site: https://moon.hive.pizza/index.php
Moon Team: @hive.pizza
Discord (Hive Pizza): https://discord.gg/kDQzEhFdmb
Tutte le immagini sono prese dal sito ufficiale di Moon ed editate tramite Capcut.
👋 Ciao a tutti amici di Hive e appassionati di hive-games!!!
Oggi sono qui a parlarvi di un nuovo Browser Space Strategy Game chiamato Moon, che ho scoperto grazie all’amico della community Olio di Balena @libertycrypto27, che ringrazio 🙏 perché senza di lui e qualche altro autore appassionato di hive-games difficilmente sarei venuto a conoscenza di Moon.
Tenete conto che questo articolo esce un po’ in ritardo perché mi sono iscritto già da circa 19 giorni, quindi ho già fatto parecchie cose in game. Quello che vi mostrerò, quindi, non sarà la situazione di un nuovo iscritto, ma quella di un giocatore con alle spalle già 3 settimane di gioco.
Per prima cosa, dovrete registrarvi a Moon (qualche campo da compilare, molto semplice), successivamente potrete accedere mediante login Hive Keychain e atterrerete nello spazio di questo browser game 🚀
Vi invito fin da subito a esplorare tutte le sezioni del gioco e leggere le info a disposizione. Dopodiché, il primo passo sarà consultare le FAQ, che vi aiuteranno a muovere i primi passi (sarà difficile perché... state fluttuando nello spazio senza gravità! 😅)
In generale, il gioco è molto semplice: dovrete costruire le basi del vostro pianeta, dalle costruzioni (Buildings), al cantiere navale, alle difese, e aumentare la vostra conoscenza mediante le ricerche. Potrete poi esplorare la galassia, studiare le statistiche degli altri player e, perché no, se siete abbastanza forti, anche attaccarli per rubare risorse e indebolire l’avversario.
Per costruire qualsiasi struttura o nave avrete bisogno di estrarre risorse. Queste sono rappresentate da:
- Metal
- Silicon
- Uranium
Per poterle estrarre, però, vi serve energia ⚡
🔧 Come si fa?
Abbiamo delle costruzioni che generano energia e altre che la assorbono, quindi sarà fondamentale mantenere sempre un equilibrio tra le due cose, altrimenti produrrete meno risorse rispetto al vostro potenziale.
Una delle costruzioni che produce energia e che si può costruire fin dalle prime fasi di gioco è:
La mia è al livello 12, ma la vostra ovviamente partirà dal livello 1. Cliccando sul nome della costruzione, potrete vedere i dettagli: nel caso del Solar Power Planet, vedrete per ogni livello il quantitativo di energia prodotta:
Una volta che avrete l’energia, potrete anche usarla. Siccome per costruire qualsiasi cosa avrete bisogno di Metal, Silicon e/o Uranium, le prime costruzioni da implementare saranno sicuramente Ore Extractor, Silicon Refinery e Uranium Centrifuge:
Queste costruzioni, come detto prima, assorbono energia, quindi sarà importante bilanciare la quantità di energia prodotta dal Solar Power con quella assorbita. Anche qui avete tabelle dettagliate che vi indicano il consumo per livello, oltre alla quantità di materiale estratto:
Attualmente produco 945 punti energia e ne sfrutto 845, quindi ho 100 punti disponibili per aumentare la produzione.
Se vado nella sezione Buildings, ad esempio, e seleziono la raffineria di Silicon, mi dice che un upgrade aumenterebbe i costi energetici di 63 punti, quindi posso procedere tranquillamente:
💡 In sintesi:
Ogni costruzione necessita materiali.
Per produrre materiali servono costruzioni.
Per costruire, serve energia.
Più salite di livello, più servono quantitativi elevati di risorse ed energia per mantenere il vostro sviluppo sostenibile ed equilibrato.
Con le risorse potrete costruire anche le difese del pianeta:
E le unità offensive per attaccare altri pianeti:
Non avrete però tutto disponibile da subito: per sbloccare nuove unità avrete bisogno di un centro di ricerca e di investire in tecnologie specifiche:
Come vedete, sono ancora lontano dal poter costruire un'università 😅
Nel dettaglio, per costruirla devo portare Computer Technology a livello 12, e sono solo al livello 1.
Quindi un’altra costruzione fondamentale sarà il laboratorio di ricerca, che trovate sempre nell’area Buildings:
E guardate quanto materiale serve solo per passare dal livello 6 al 7!
Dopo 19 giorni di gioco, per produrre quella quantità mi servono circa 2 giorni ⏳
Un’altra cosa importante: potete produrre tanto, ma avrete bisogno di depositi per non perdere le risorse. Quindi non dimenticate di livellare anche queste strutture:
All'inizio non produrrete molto, quindi potrebbero non essere urgenti... ma dipende da quanto vi collegate. Io, per evitare sprechi, ho preferito anticipare i tempi!
✅ Conclusione
Direi che per questo primo post su Moon è tutto!
Spero di avervi dato una panoramica chiara sulle dinamiche base di questo gioco spaziale 🪐
Moon è divertente, strategico e non richiede troppo impegno.
Nei prossimi post vi parlerò di altre sezioni del gioco, come ad esempio la parte relativa agli attacchi contro altri pianeti 💣
References and links
Sito ufficiale Moon: https://moon.hive.pizza/index.php
Moon Team: @hive.pizza
Discord (Hive Pizza): https://discord.gg/kDQzEhFdmb