Welcome everyone, I hope you're all feeling well. In two days the weekly art contest organized by Splinterlands concludes, and I was encouraged to participate once again in this competition that celebrates creativity inspired by the game. Each week represents a new opportunity to discover and explore the fascinating diversity of characters that inhabit the world of Splinterlands, and there are quite a few cards in this game.
This time, I was looking for a not so common card to be this week's artistic challenge. That's how I came across a completely strange creature, a Mushroom. This character belongs to the Earth splinter, and its design caught my attention because of the characteristics that the character possesses.
It was this card that prompted me to transform it to my style. Doing something I'm not used to do which is to use lineart in this drawing, I'm very excited to share soon the final result of the main character of the post.
Next, I am going to tell you the story behind this card.
Bienvenidos a todos, espero que se encuentren bien. En dos dias concluye el concurso semanal de arte organizado por Splinterlands, y me animé a participar una vez más en esta competencia que celebra la creatividad inspirada en el juego. Cada semana representa una nueva oportunidad para descubrir y explorar la fascinante diversidad de personajes que habitan este mundo de Splinterlands, que de verdad son bastantes cartas que posee este juego.
En esta ocasión, me dediqué en buscar una carta no tan comun para ser un reto artístico de esta semana. Así fue como me encontré con una criatura completamente extraña un Hongo. Este personaje pertenece al splinter de Tierra, y su diseño me llamo mucho la atencion por las caracteristicas que posee el personaje.
Fue esta carta la que me impulsó a transformarla a mi estilo. Haciendo algo a lo que no estoy muy acostumbrado de realizar que es usar lineart en este dibujo, estoy muy emocionado por compartir pronto el resultado final del personaje principal del post.
A continuación, les voy a decir la historia detrás de esta carta.
"As charming as fungus flingers look, they are incredibly deadly if provoked. They are often found among the leaf litter and rotting vegetation in wetlands and forests, feeding upon the dead or decaying matter. They usually shy away from visitors, but if their colonies are threatened, they will attack, and the outcome tends to be most unpleasant.
These small creatures throw bits of fungus at any threat or danger and can be quite accurate. Their pasty projectiles explode on contact, blinding the target and grounding those that are airborne. Upon death, fungus flingers release spores that empower nearby allies.
“Most fungi are edible, even the ones that run away from you. Ensure you go through the processes and preparations as prescribed, and never deviate from the instructions. But remember... there are some that, no matter how many times you cook them, you'll only ever taste once.” "
"Por muy encantadores que parezcan los lanzahongos, son increíblemente letales si se les provoca. Suelen encontrarse entre la hojarasca y la vegetación en descomposición de humedales y bosques, alimentándose de materia muerta o en descomposición. Suelen rehuir a los visitantes, pero si sus colonias se ven amenazadas, atacan, y el resultado suele ser de lo más desagradable.
Estas pequeñas criaturas lanzan trozos de hongo ante cualquier amenaza o peligro y pueden ser bastante precisas. Sus proyectiles pastosos explotan al contacto, cegando al objetivo y derribando a los que están en el aire. Al morir, los lanzahongos liberan esporas que fortalecen a los aliados cercanos.
“La mayoría de los hongos son comestibles, incluso los que huyen de ti. Asegúrate de seguir los procesos y preparaciones según lo prescrito, y nunca te desvíes de las instrucciones. Pero recuerda... hay algunos que, por muchas veces que los cocines, solo los probarás una vez.” "
To begin this illustration, I embarked on a visual search to help me build a solid reference. Although I didn't find an image that accurately reflected the characteristics of the letter, I decided to take the creative route: I made several sketches until I came up with one that really resonated with me. That design became the ideal starting point to begin the lineart.
Once the reference was defined, I immersed myself in the sketching process. Sketching the baselines of the character, I focused on maintaining his proportions and faithfully conveying his visual essence. To add more depth and conceptual coherence, I incorporated details directly inspired by the narrative and background of the Fungus Flinger card.
This creative process took approximately eight hours, painstakingly dedicated to every detail. Now that the work is finished, I am pleased to share with you a series of images documenting the evolution of the character: from the first strokes to its final form. I hope you enjoy the result.
Para comenzar esta ilustración, me embarqué en una búsqueda visual que me ayudara a construir una referencia sólida. Aunque no encontré una imagen que reflejara con precisión las características de la carta, decidí tomar el camino creativo: realicé varios bocetos hasta dar con uno que realmente resonara conmigo. Ese diseño se convirtió en el punto de partida ideal para comenzar con el lineart.
Una vez definida la referencia, me sumergí en el proceso de bocetado. Trazando las líneas base del personaje, me concentré en mantener sus proporciones y transmitir fielmente su esencia visual. Para añadir mayor profundidad y coherencia conceptual, incorporé detalles directamente inspirados en la narrativa y el trasfondo de la carta Fungus Flinger.
Este proceso creativo se extendió a lo largo de unas ocho horas aproximado, dedicadas minuciosamente a cada detalle. Ahora que la obra está finalizada, me complace compartir con ustedes una serie de imágenes que documentan la evolución del personaje: desde los primeros trazos hasta su forma definitiva. Espero que disfruten del resultado.
Process
In the initial phase of the drawing, I focused on the development of the sketch, starting by drawing multiple guide lines that would allow me to establish the essential shape and proportions of the character. These lines guided me until I achieved a convincing resemblance to the main character's image.
Once I was satisfied with the sketch, I moved on to the lineart and then moved on to the color stage, where the real transformation of the drawing began. I used a carefully selected palette and began to apply layers of color. In parallel, I incorporated strategic shadows and plays of light that helped to highlight the volume and texture of the character. I did this mixture to achieve a semi-realism in this type of illustration, thus applying a certain style.
En la fase inicial del dibujo, me centré en el desarrollo del boceto, comenzando por trazar múltiples líneas guía que me permitieran establecer la forma y proporciones esenciales del personaje. Estas líneas fueron de guias hasta lograr una semejanza convincente con la imagen del personaje principal.
Una vez satisfecho con el boceto, avancé con el lineart para luego seguir con la etapa de color, donde comenzó la verdadera transformación del dibujo. Utilicé una paleta cuidadosamente seleccionada y comencé a aplicar capas de color. En paralelo, fui incorporando sombras estratégicas y juegos de luces que ayudaron a resaltar el volumen y la textura del personaje. Esta mezcla lo hice para conseguir un semirealismo en este tipo de ilustracion, aplicando asi un cierto estilo.
Reference
- Thanks for reading and I hope you like it.
- Gracias por leerme y espero que les guste.
- Tablet Huoion H640P
- Krita