Hola Hivers, en esta ocasión, escogí a RUNEMANCER KYE una unidad de Agua legendaria. Al ser una sirena con alas me llamo mucho la atención, se me hizo un concepto interesante, además que es buen ejercicio, ya que hacer alas suele ser algo desafiante para mí.
Hi Hivers, this time, I chose RUNEMANCER KYE a legendary Water unit. Being a mermaid with wings caught my attention, it was an interesting concept, plus it's good exercise, as making wings is usually a bit challenging for me.
Escogí realizar un boceto más detallado de lo habitual y que luego pase a un delineado más limpio, puesto que quería ver como quedaría si ya tenía todo el concepto plasmado y solo tendría que colorear separando cada parte en una capa diferente para facilitarme y ahorrar tiempo al momento de pintar las sombras y luces.
I chose to make a more detailed sketch than usual and then move on to a cleaner outline, since I wanted to see how it would look if I already had the whole concept captured, and I would only have to color separating each part in a different layer to make it easier and save time when painting the shadows and lights.
Luego de tener las capas ordenadas comencé a pintar enfocando primero en el rostro y los ojos, ya que eran lo que más me gustaba del personaje con su mirada desafiante, también comencé a darle importancia a la iluminación que al ser de un punto inferior proveniente de su cetro o tridente que emite una luz que ilumina todo el personaje le da un toque más intimidante al rostro.
After having the layers ordered I began to paint focusing first on the face and eyes, as they were what I liked most of the character with his defiant look, I also began to give importance to the lighting that being from a lower point coming from his scepter or trident that emits a light that illuminates the entire character gives a more intimidating touch to the face.
Luego pase a pintar los detalles dorados de la ropa y brazos que al estar en su propia capa separada fu mucho más rápido trabajar, ya que no tenía que preocuparme de pintar fuera de ella.
Fui trabajando de capa en capa, desde el cuerpo y cola hasta el cabello y alas, dándole los detalles y luces que correspondían con el resto de la ilustración, ya casi al terminar le quise agregar unas burbujas para darle una idea de que está debajo del agua además de los detalles del reflejo del agua en el fondo y el personaje, con esto solo quedo jugar con las iluminaciones agregar la capa de ruido.
Espero que les haya gustado.
Then I painted the golden details of the clothes and arms that being in its own separate layer was much faster to work, since I didn't have to worry about painting outside of it.
I worked layer by layer, from the body and tail to the hair and wings, giving the details and lights that corresponded with the rest of the illustration, and almost at the end I wanted to add some bubbles to give an idea that it is underwater in addition to the details of the reflection of the water in the background and the character, with this I only had to play with the lights and add the noise layer.
I hope you liked it.
TIME-LAPSE DEL PROCESO | TIME-LAPSE OF THE PROCESS
ILUSTRACIÓN FINAL | FINAL ILLUSTRATION

Gracias por ver hasta la próxima.
Thanks for watching until next time.
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