Hi Hivian đ
I'm glad you stopped by. :-)
From forgotten forests to heroic adventures, old fairy tales are a timeless source of imagination, inviting creators to explore their depth and weave fresh narratives from their quiet magic.
My picture I would like to publish here celebrates the enduring charm of old fairy tales.
Hallo Hivianer đ
Freut mich sehr, dass du reinschaust. :-)
Von vergessenen WÀldern bis hin zu heldenhaften Abenteuern - alte MÀrchen sind zeitlose Quellen der Fantasie, die Schöpfer dazu einlÀdt, ihre Tiefe zu erforschen und um aus ihrer stillen Magie neue Geschichten zu weben.
Mein Bild das ich hier vorzeigen möchte, wĂŒrdigt den unvergĂ€nglichen Charme dieser alten MĂ€rchen.
About my picture
I recently came across one of my older pictures, a collage, which I once made on the theme of Rapunzel. And somehow I didn't like it any more.
To be honest, I often don't like my pictures after just a few weeks, and in the Hive I dare to publish only a tiny percentage of all my artistic outpourings anyway. I'm extremely self-critical and am also always learning, so my earlier works almost always seem to be missing a lot in my eyes.
Now I was sitting in front of my old collage and recognized everything in it that I would have liked to do differently, but didn't know how at the time.
And so it didn't take long until I opened GIMP to create a new, muuuuch better âRapunzel collageâ.đ
Of course, I needed all kinds of new photos from which I could create the collage. Unfortunately, I couldn't find a suitable photo for every part of the collage, so I started modeling parts of it myself in Blender 3D.
But as is the way with creativity, I ended up getting stuck in Blender and completely forgot about the collage I had already started in GIMP. In the end the picture, or scene, was completely modeled in Blender and I completely deviated from the original concept of just redoing the collage.
I also deviated from the original fairy tale, which was the template for the collage. Because I had the feeling that if the fairy tale had been a reality in the Middle Ages, it would probably have turned out very differently.
I'm pretty sure a priest would have been sent to the wicked witch's tower to cast her out the devil - Rapunzel would probably have waited ages for the prince.
Ăber meine Bild
Vor kurzem bin ich ĂŒber eins meiner Ă€lteren Bilder, eine Collage, gestoĂen, die ich damals zum Thema Rapunzel gemacht hatte. Und irgendwie gefiel sie mir gar nicht mehr.
Offen gestanden, gefallen mir meine Bilder oft schon nach wenigen Wochen nicht mehr und im Hive veröffentliche ich daher ohnehin nur einen winzigen Bruchteil aller meiner kĂŒnstlerischen ErgĂŒsse. Denn ich bin ĂŒberaus selbstkritisch und lerne zudem stĂ€ndig dazu, wodurch mir meine frĂŒheren Werke eigentlich fast immer so vorkommen, als ob darin viel fehlt.
Nun saà ich da, vor meiner alten Collage und erkannte darin alles, das ich gern anders gemacht hÀtte, aber damals noch nicht wusste, wie.
Es dauerte nicht lange, bis ich schlieĂlich GIMP öffnete um eine neue, viiiiel bessere "Rapunzel Collage" zu basteln. đ
NatĂŒrlich brauchte ich allerlei neue Fotos, aus denen ich die Collage basteln konnte. Jedoch fand ich nicht fĂŒr jedes Bildteil ein passendes Foto und begann daher, in Blender 3D, Bildteile selbst zu modellieren.
Aber wie das nun einmal so ist, in der KreativitĂ€t, blieb ich schlieĂlich in Blender hĂ€ngen und vergaĂ dabei, die bereits in GIMP angefangene Collage völlig. So war das Bild, bzw die Szene am Ende komplett in Blender modelliert und ich wich völlig vom eigentlichen Ursprungskonzept ab, einfach nur die Collage neu zu machen.
Ich wich auch vom Original-MĂ€rchen ab, das die Vorlage fĂŒr die Collage war. Denn ich hatte das GefĂŒhl, wĂ€re das MĂ€rchen im Mittelalter Wirklichkeit gewesen, wĂ€re es wohl ganz anders verlaufen.
Ziemlich sicher, hÀtte man nÀmlich einen Priester zum Turm der bösen Hexe geschickt, um ihr den Teufel auszutreiben - Auf den Prinzen, hÀtte Rapunzel wahrscheinlich lange warten können.
Materials and creation
The scene was made entirely in Blender 3D and no non-free materials were used for creating it. I then finished the scene in GIMP.
All photos and textures from external sources that I used are listed here:
Usage | Source |
---|---|
Background | Pixabay link |
Fir branch | PurePNG link |
Moon | PurePNG Link |
Tree #1 | Blenderkit link |
Tree #2 | Blenderkit link |
Rock #1 | Blenderkit link |
Rock #2 | Blenderkit link |
Wall texture | Blenderkit link |
Materialien und Erstellung
Die Szene ist komplett in Blender 3D gemacht und es wurden dafĂŒr keinerlei unfreie Materialien verwendet. AnschlieĂend habe ich die Szene in GIMP fertig gestellt.
Alle Fotos und Texturen aus Fremdquellen, die ich verwendet habe, sind hier aufgelistet:
Zweck | Quelle |
---|---|
Hintergrund | Pixabay Link |
Nadelholzzweig | PurePNG Link |
Mond | PurePNG Link |
Baum #1 | Blenderkit Link |
Baum #2 | Blenderkit Link |
Fels #1 | Blenderkit Link |
Fels #2 | Blenderkit Link |
Mauer-Textur | Blenderkit Link |
Best regards | Viele GrĂŒĂe
QuantumG
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