Hello everyone, welcome back to @dreloop07! Today I'm going to talk about what's changed, strategizing with ability combinations based on three battle rules after the introduction of the Conclave set into the @splinterlands meta.
This publication was also writen in ENGLISH and PORTUGUESE . |
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Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.
As many of you know, in the dynamic and competitive universe of "Splinterlands," mastering the special rules is vital to achieving consistent victories. The strategy I used previously has changed significantly, especially with the "Conclave Arcana" cards, with cards that benefit from the three rules: Briar Patch, Equalizer, and Reverse Speed.
📘 Understanding the Combat Rules
Before diving into the strategy, it's essential to understand how each of the rules works:
🌿 Briar Patch
All monsters with melee attacks take thorns damage when attacking an enemy in melee. Magicians with magic attacks are exempt from this effect, making them perfect for matches with this rule.
⚖️ Equalizer
All monsters receive the same amount of Health, equal to the highest Health of the monsters on both teams. Strengthens fragile units, allowing for compositions with low-health offensive monsters.
🔁 Reverse Speed
Monsters with lower speed attack first. Monsters normally undervalued for being slow gain prominence.
🧙 Battle Strategy
The battle strategy in this sense typically relies on slow mages with high magic damage and synergistic abilities, allowing for safe ranged attacks, resistance due to the "Equalizer" rule, and a speed advantage in "Reverse Speed." I used to use the Earth deck for this because it was the one that most strengthened magic cards.
🎯 Formation Objectives:
- Avoid thorn damage (Briar Patch)
- Turn fragile units into tanks (Equalizer)
- Attack first with slow and deadly mages (Reverse Speed)
✍️ Example of Real Combat
In a match where I encountered these three battle rules, I had 59 mana, which allowed me to use much stronger cards. This resolved the first dilemma regarding the weaker cards in terms of health, taking advantage of the "Equalizer" rule.
💥 Check out a practical example with this formation:
🔗 Splinterlands battle replay with the Conclave Arcana set
In a match like this, where all cards have 12 health, the big advantage is having cards with more powerful attacks. That's what the meta brings with the new abilities of the Conclave set. Especially in the Death Deck, adding the "painforge" ability to cards of the "Gnome" lineage.
Especially when these cards are adjacent to a card with the "Reackless" ability, it works well with the "Equalizer" rule, especially in a match where the cards have a lot of health. Of course, "reackless" has the side effect of applying damage to these adjacent cards to strengthen their attack.
Another thing that can help extend this lead provided by the "Equalizer" rule are healing abilities. In this specific case, something that works in secondary positions, like the "Corrupted Healing" ability above, despite not restoring all health, has a wider range of action since it heals more than one card in the same turn.
Which, in a way, solves one of the classic problems when faced with the "Reverse Speed" rule: having this continuous buff on cards. As you know, the "Bloodlust" ability also increased speed. This combination of "Reckless" and "Painforge" only works with the attack buff.
Another interesting thing that the conclave brought to the meta in this regard was the "Gnome" lineage of the Death Deck. With the summoner "Razi," it brought the strategy that was predominantly based on magic cards, now with "ranged" attack cards that also have the ability to attack from first position.
This somewhat makes the game less predictable when the "Briar Patch" rule is present, as opponents typically make good use of abilities like "Void" and "Silence," which hamper the attack of Spell cards, but rarely fail to do the same with the attack of Ranged cards. Of course, "Briar Patch" can still be avoided by the "Deflect" ability. I think there's even a summoner from the Life deck that can help in this regard. But another advantage this deck can provide are cards with abilities like "Demoralize," "Silence," and "Rust," which have a huge impact on the opposing deck's defense and offense.
🧠 Considerations:
In this formation, utilizing the abilities of the "Conclave Arcana" cards, which can bypass "Briar Patch," "Equalizer," and Reverse Speed, shows how strategy can overcome brute force. In the most chaotic encounters of Splinterlands, this composition shows that well-applied magic combined with rules-reading is the key to victory.
PORTUGUESE VERSION
🔮 Estratégia “Conclave Arcana”: Sinergia Suprema nas Regras "Briar Patch", "Equalizer" e "Reverse Speed".
Olá pessoal, sejam bem-vindos mais uma vez ao @dreloop07, Hoje vou falar o que mudou, traçado estratégias com combinações de habilidades diante de três regras de batalha após a introdução do conjunto conclave no meta do @splinterlands.
Como muito de vocês sabem, no universo dinâmico e competitivo de "Splinterlands", dominar as regras especiais é vital para obter vitórias consistentes. A estratégia que antigamente utilizava modificou bastante, com as cartas “Conclave Arcana” principalmente, com cartas que se beneficie das três regras: Briar Patch, Equalizer e Reverse Speed.
📘 Entendendo as Regras de Combate
Antes de mergulhar na estratégia, é essencial entender como cada uma das regras atua:
🌿 Briar Patch
Todos os monstros com ataque de corpo a corpo recebem dano de espinhos ao atacar o inimigo corpo a corpo. Magos com ataque mágico não sofrem esse efeito, sendo perfeitos para partidas com essa regra.
⚖️ Equalizer
Todos os monstros recebem a mesma quantidade de Vida, igual à maior Vida entre os monstros de ambos os times. Fortalece unidades frágeis, permitindo composições com (monstros ofensivos de pouca vida).
🔁 Reverse Speed
Monstros com menor velocidade atacam primeiro. Monstros normalmente desvalorizados por serem lentos ganham protagonismo.
🧙 Estratégia de batalha
A estratégia de batalha nesse sentido se apoia normalmente em magos lentos, com alto dano mágico e habilidades sinérgicas, permitindo ataque seguro à distância, resistência por causa da regra "Equalizer" e vantagem de velocidade no "Reverse Speed". Costumava utilizar o deck da terra para isso pois era o que mais fortalecia as cartas magicas
🎯 Objetivos da formação:
- Evitar dano de espinhos (Briar Patch)
- Transformar unidades frágeis em tanques (Equalizer)
- Atacar primeiro com magos lentos e mortais (Reverse Speed)
✍️ Exemplo de Combate Real
Numa partida, que me deparei com essas três regras de batalha, possuía 59 de mana, o que possibilitava utilizar cartas bem mais fortes. Já resolvendo o primeiro dilema, com relação as cartas mais fracas em termo de vida, se aproveitando bem da regra "Equalizer".
💥 Confira um exemplo prático com essa formação:
🔗 Replay de batalha no Splinterlands com conjunto Conclave Arcana
Em uma partida como essa, em que todas as cartas possui 12 de saúde, a grande vantagem estar em ter cartas com ataques mais poderosos. Isso é que meta traz de novidade com as novas habilidades do conjunto conclave. Principalmente no deck da morte, adicionando a habilidade "painforge" as cartas da linhagem "Gnome".
Sobretudo, quando essas cartas são adjacentes de uma carta com habilidade "Reackless" é algo que funciona bem na regra "Equalizer", principalmente em uma partida em que as cartas possui bastante quantidade de saúde. É claro que o "reackless" tem o efeito colateral de aplicar dano as essas cartas adjacentes para fortalecer o ataque delas.
Outra coisa que pode ajudar a prolongar essa dianteira proporcionada pela regra do "Equalizer" são as habilidades de cura. Nesse caso especifico, algo que funciona em posições secundarias, como nesse caso acima a habilidade "Corrupted healing" apesar de não restaura saúde toda tem uma abrangência maior de atuação já que cura mais de uma carta na mesma rodada.
O que de certa forma resolve um dos problemas clássicos ao se deparar com a regra "Reverse Speed", ter esse fortalecimento continuo nas cartas. Pois como vocês sabem a habilidade "Bloodlust" aumentava também a velocidade. Essa combinação de "Reckless" e "painforge" funciona apenas com o fortalecimento do ataque.
Outra coisa interessante que o conclave trouxe para o meta nesse sentido foi a linhagem "Gnome" do deck da morte, pois com invocador "Razi" trouxe a estratégia que era feita por predominância de cartas magicas, agora com cartas de ataque "ranged" que tenham também a possibilidade de atacar estando na primeira posição.
O que de certa forma deixa jogo menos previsível quando a regra "Briar Patch" estar presente, pois normalmente os adversários se utilizavam bem de habilidades como "Void" e "Silence" que prejudicava o ataque das cartas magicas, mas raramente não fazem o mesmo com o ataque das cartas "Ranged". Claro que o "Briar Patch" ainda pode ser evitado pela habilidade "Deflect" acho que tem até um invocador do deck da vida que ajude nesse sentido, mas outra vantagem que esse deck pode proporcionar são cartas com habilidades: "Demoralize", "Silence" e "Rust". Que tem um impacto muito grande no aspecto defensivo e ofensivo do deck adversario.
🧠 Considerações:
Nessa, formação se utilizando de habilidades das cartas “Conclave Arcana” dar para ignorar o "Briar Patch", "Equalizer" e Reverse Speed, mostra como a estratégia pode superar força bruta. Nos embates mais caóticos de Splinterlands, essa composição mostra que a magia bem aplicada aliada à leitura de regras é o segredo para vitoria.