Gracias por pasar, version en español abajo!
I'm spending my first Christmas alone, with no family around, independence can be a bit lonely but luckily I have videogames and some good friends to spend the night with, however I wanted to make this post, to tell you about one of my favourite games of this period that is about to end.
I have recommended Dead Cells a number of times in my blog, I think it is one of the games that has surprised me the most along with Hades, it is a title that in its first hours of play does not grab you as you would like but as you go unlocking what it has to offer it becomes more and more fun, and there is a lot of death involved too.
We are a mass that can take over the bodies of a prison to bring them back to life, our only goal, although it is not explained in the story, is to get to the top of the throne and face whatever is in the way, it seems that the whole island we are on has been infested by a disease that has turned its inhabitants into monsters and now every step we take is full of fights.
At the moment I can not recommend this game for its story, it would not be fair, I think there are many interesting bits that are given over time, the exploration that we can do in each of the levels opens us to understand a little more about what is happening on the island but so far I have no clear vision of where our actions are going.
The thing is that we will have to go through all these levels up to the throne room having only one life bar, switching between weapons with the passing of the levels and the increasing difficulty as well as knowing how to improvise on the fly, acquiring new weapons and skills that we can use in the next runs we have once we die, because there is a lot of death in this game.
We enter a level (which on all runs will be randomised) and we get different paths we can take, each with their own particular reward, where we may encounter sub-bosses, small caverns with new weapons or treasure chests that will give us new abilities to increase our arsenal.
Each new step forward comes hand in hand with an increase in difficulty, so we will have to be in constant exchange of weapons that we find along the way, these weapons are divided by both ranks and levels, each with their secondary effects that we will also have to add to choose the one that best helps us to get through the enemies.
I can not close the post without also talking about the huge graphical part that has this game, is one of the titles that best uses pixel art to carry out his vision, has beautiful backgrounds in each of its levels as well as a level of creativity in both the bosses and in things as simple as weapons and animations that have kept me excited to continue seeing what new weapons the game has to offer, here I leave some screenshots to encourage them to play it someday.

Español
Estoy pasando mi primera navidad solo, sin familia que tenga al lado, la independencia puede ser algo solitaria pero por suerte tengo a los videojuegos y a algunos buenos amigos con los que pasar la noche, sin embargo queria hacer este post, para comentarles de uno de mis juegos favoritos de este periodo que esta a punto de terminar.
He recomendado Dead Cells una cantidad de veces en mi blog, creo que es uno de los juegos que mas me ha sorprendido junto a Hades, es un titulo que en sus primeras horas de juego no te atrapa como quisieras pero a medida que vas desbloqueando lo que tiene para ofrecer se va volviendo cada vez mas y mas divertido, y hay mucha muerte de por medio tambien.
Somos una masa que se puede adueñar de los cuerpor de una prision para volverlos a la vida, nuestro unico objetivo, aunque aun no es explicado en la historia, es llegar hasta la cima del trono y enfrentarte con lo que sea que se encuentre en el camino, parece que toda la isla en la cual nos encontramos ha sido infestada por una enfermedad que ha convertido en monstruos a sus habitantes y ahora cada paso que damos esta lleno de peleas.
De momento no puedo recomendar este juego por su historia, no seria justo, creo que hay muchos bits interesantes que se van dando con el tiempo, la exploracion que podemos hacer en cada uno de los niveles nos abre para entender un poco mas sobre lo que esta pasando en la isla pero hasta ahora no tengo una vision clara de hacia donde van nuestras acciones.
La cosa es que tendremos que pasar por todos estos niveles hasta la sala del trono teniendo solo una barra de vida, cambiando entre armas con el pasar de los niveles y el aumento de la dificultad asi como saber improvisar sobre la marcha, adquiriendo nuevas armas y habilidades que podemos usar en las proximas corridas que tengamos una vez muramos, porque hay mucha muerte en este juego.
Entramos a un nivel (que en todas las corridas estara aleatorizado) y nos conseguimos con distintos caminos que podemos tomar, cada uno con su propia recompensa particular, en ellos podremos encontrarnos con subjefes, pequeñas cavernas con nuevas armas o cofres del tesoro que nos daran nuevas habilidades para aumentar nuestro arsenal.
Cada nuevo paso adelante viene de la mano con una subida de la dificultad, asi que tendremos que estar en constante intercambio de las armas que encontramos en el camino, estas armas se dividen tanto por rangos como por niveles, cada una con sus efectos secundarios que tambien tendremos que sumar para elegir la que mejor nos ayude a pasar por los enemigos.
No puedo cerrar el post sin hablar tambien de la parte grafica enorme que tiene este juego, es de los titulos que mejor usa el pixel art para llevar a cabo su vision, tiene fondos preciosos en cada uno de sus niveles asi como un nivel de creatividad tanto en los jefes como en cosas tan sencillas como las armas y animaciones que me han mantenido emocionado de seguir viendo que nuevas armas tiene el juego para ofrecer, aqui les dejo algunas capturas para que se animen a jugarlo algun dia.
