Gracias por pasar, version en español abajo
All screenshots are my own.
I've been a bit away from videogames this month, focusing on other things but every now and then I sit down to play some of the classics I have on my pc, just to clear my mind and have a good time. I also just discovered this community so I'll tell you about one of those titles that catch you in every possible way, both visually and gameplay wise.
FEZ will be well known in the indie community of gamers, I'm not sure if it has gone further than that, it's a platform adventure, think Mario Bros, with a beautiful pixel art style that surprises in many instances, as well as its gameplay focused on puzzles and changing perspectives.
I think the first thing that attracts you to a game before you even try it is how it looks visually, and pixel art has always been one of my favourite styles, it gives a retro aesthetic to everything it involves but at the same time the artists have been able to transport new techniques to these drawings.
I've always loved the day and night cycles, this game makes them more than beautiful and even when we're not doing much or stuck on a puzzle we can just sit back and appreciate a whole sunset or sunrise at the bottom of the screen.
The opening sequence begins in a confined space, the rooms are represented by square cubes that make us want to go out and see what's outside, the game is also designed based on its mechanics of switching between 4 different perspectives, in order to solve a puzzle.
Story is very simple, we wake up one day to meet an old man who introduces us to a kind of entity that gives us these powers to cross the barriers of perspective and to be able to switch freely through them, only to later break into pieces, which we now have to search for to put the balance back in the universe.
Each of these pieces are scattered around the level so we will have to use our newly acquired powers to locate them and put them back together, in the game we have to complete a series of cubes (completed by getting several pieces) to unlock new areas and repeat the process, again what makes the quest interesting is all the cool uses we can make of the power.
There are some brutal sequences that I can't do justice to with just screenshots, the whole first level and the beginning in general I remember as one of the best I've ever played, the feeling of Eureka that you can get in each level pushes you on to the next ones.
Again the areas are very varied, we can be in the middle of a beautiful lake or in the sands of a desert but we will find two things, a spectacular artistic design especially coming from such a small development team, and a gameplay that makes you think and sweat but in the end it rewards quite well to live the experience.
FEZ is a game I highly recommend if you want something new, challenging but at the same time not too challenging, you have infinite lives and every time you fall off a platform it just takes you back to where you left off to keep trying, it's pretty smooth in that sense so casual gamers can pick it up and complete it in a few weeks.
If you got this far thank you very much, I plan to post more often here and I already have some ideas about what games I can bring, there are several pixel art games that I'm sure I can get some good screenshots, we'll see if you have any recommendations you know you can leave it in the comments.

Español
Todas las capturas son de mi autoria
He estado un poco ido de los videojuegos este mes, enfocandome en otras cosas pero cada tanto me siento a jugar algunos de los clasicos que tengo en mi pc, solo para despejar mi mente y pasar un buen rato. Tambien acabo de descubrir este comunidad asi que les hablare de un titulo de esos que te atrapan de todas las formas posibles, tanto en lo visual como en lo jugable.
FEZ sera bien conocido en la comunidad indie de jugadores, no estoy seguro si ha llegado mas lejos que eso, es una aventura de plataformas, piensa en Mario Bros, con un estilo pixel art hermoso que sorprende en muchas instancias, asi como su jugabilidad enfocada en los puzles y en el cambio de perspectivas.
Creo que lo primero que atrae en un juego incluso antes de probarlo es como se ve visualmente, y el pixel art siempre ha estado entre mis estilos favoritos, le da una estetica retro a todo lo que envuelve pero al mismo tiempo los artistas han sabido transportar nuevas tecnicas a estos dibujos.
Siempre me han gustado los ciclos dia y noche, este juego los hace sobradamente hermosos e incluso cuando estamos sin hacer mucho o trabados en algun puzle podemos sencillamente sentarnos y apreciar todo un atardecer o un amanecer al fondo de la pantalla.
La secuencia inicial comienza en un espacio reducido, las habitaciones son representadas por cubos cuadrados que nos hacen querer salir y ver lo que esta afuera, el juego tambien esta diseñado en base a su mecanica de cambiar entre 4 perspectivas distintas, con el objetivo de resolver algun puzle
La historia es muy sencilla, despertamos un dia para reunirnos con un viejo que nos presenta a una especie de entidad que nos da estos poderes para traspasar las barreras de la perspectiva y poder cambiar libremente por ellas, solo para despues romperse en pedazos, que ahora tenemos que buscar para volver a poner el balance en el universo.
Cada uno de estos pedazos esta disperso en el nivel por lo que tendremos que usar nuestros recien adquiridos poderes para poder localizarlos y volverlos a juntar, en el juego tenemos que completar una serie de cubos (se completan consiguiendo varios pedazos) para desbloquear nuevas zonas y repetir el proceso, otra vez lo que hace interesante la busqueda es todos aquellos usos geniales que podemos hacer con el poder.
Hay secuencias brutales a las cuales no les puedo hacer justicia con solo capturas, todo el primer nivel y el comienzo en general lo recuerdo como uno de los mejores que he jugado nunca, la sensacion de Eureka que puedes conseguir en cada nivel te impulsa a seguir adelante con los siguientes.
Otra vez las zonas son muy variadas, podemos estar en el medio de un hermoso lago o en las arenas de un desierto pero nos encontraremos con dos cosas, un diseño artistico espectacular en especial viniendo de un equipo de desarrollo tan pequeño, y una jugabilidad que te hace pensar y sudar pero que al final recompensa bastante bien vivir la experiencia.
FEZ es un juego que recomiendo mucho si quieres algo nuevo, desafiante pero a la vez no demasiado, tienes vidas infinitas y cada vez que caes de alguna plataforma simplemente te lleva hasta donde quedaste para seguir intentandolo, es bastante suave en ese sentido asi que los jugadores casuales pueden agarrarlo y completarlo en algunas semanas.
Si llegaste hasta aca muchas gracias, pienso publicar mas seguido por aca y ya tengo algunas ideas sobre que juegos puedo traer, hay varios de pixel art que estoy seguro puedo sacarles unas buenas capturas, ya veremos si tienen alguna recomendacion ya saben que pueden dejarla en los comentarios.
