Gracias por pasar, version en español abajo
Lately I've been taking a break from new titles and I've been playing and trying to complete some of the ones I still had in my library, due to the nature of many of these games I end up just skimming through the story and not finishing it completely, that's the case. of many games that I love the mechanics of but I feel they are too long.
This is also the case of Loop Hero, which I already recommend.
Not only is it a phenomenal and very innovative game in a certain sense (we only need the mouse to play it in its entirety and it requires a lot of strategy) it is also a complex title that even requires study on the part of the player to reach the true ending, I haven't done it yet. I have been able to complete.
We begin the game in a dark world, where the humans who survive do so in the darkness and only some heroes go out to see what they find on the outskirts, that is where our hero comes in to face the ever-changing world, that is where We are presented with a loop that we will have to go through and mold to our liking.
Instead of controlling the hero in battles against monsters, we will control both the environment and his weapons. In the form of cards, we can place both modifiers that give bonuses to our hero and cards that make new enemies appear, with the aim of finishing them off. with them and gain more cards and better weapons, and we are going to need all this.
Every time we go through the beginning of the loop, new, stronger monsters appear and everything seems to get more complicated, so we will have to keep updating our weapons more and more and even in some cases be waiting to see which one suits us in the middle of the battle. ,
These moments in the middle of the battles become more and more important because new monsters appear to us that cannot be finished with the usual tactics, that is where the game shines and forces us to look for solutions and think quickly about strategies, at the beginning they will surely kill us more than once but as we learn the uses of weapons and the classes of heroes we can devise better battles.
And there are also elements outside the loop, in the middle of the story we find a city that apparently does not disappear like the loops, in addition to being full of humans who are just as disoriented as us, this city will serve as our control base that We will be able to build and cultivate, we will be able to create cards that will serve us well when we go on adventures or special strategies that will serve us well against the bosses.
If you have never played it, I leave you the recommendation and that it is at a low price in most libraries, you will not regret it.

Español
Ultimamente ando dandome un descanso de nuevos titulos y ando jugando y tratando de completar algunos de los que aun tenia en mi biblioteca, debido a la naturaleza de muchos de estos juegos termino solo jugando por encima la historia y no terminandola del todo, es el caso de muchos juegos de los que me encantan las mecanicas pero los siento demasiado largos.
Es tambien el caso de Loop Hero, el cual desde ya lo recomiendo.
No solo es un juego fenomenal y muy innovador en cierto sentido (solo necesitamos el mouse para jugarlo en su totalidad y requiere mucha estrategia) es tambien un titulo complejo que requiere incluso estudio por parte del jugador para llegar hasta el verdadero final, aun no lo he podido completar.
Comenzamos la partida en un mundo oscuro, en donde los humanos que sobreviven lo hacen en la oscuridad y solo algunos heroes salen a ver que encuentran en las afueras, ahi es donde entra nuestro heroe a enfrentarse con el mundo siempre cambiante, es ahi en donde se nos presenta un bucle que tendremos que recorrer y moldear a nuestro gusto.
En vez de controlar al heroe en las batallas contra los monstruos controlaremos tanto el entorno como el armamento de el, en forma de cartas podremos colocar tanto modificadores que le dan bonificaciones a nuestro heroe como cartas que hacen aparecer nuevos enemigos, con el objetivo de acabar con ellos y ganar mas cartas y mejor armamento, y vamos a necesitar todo esto.
Cada vez que pasamos por el comienzo del bucle nuevos monstruos mas fuertes aparecen y todo parece hacerse mas complicado, por eso tendremos que estar actualizando cada vez mas nuestro armamento y hasta en algunos casos estar pendiente de ver cual nos conviene en el medio de la batalla,
Estos momentos en el medio de las batallas se van haciendo cada vez mas y mas importantes porque se nos aparecen monstruos nuevos que no pueden ser acabados con las tacticas de siempre, ahi es donde el juego brilla y nos obliga a buscar soluciones y pensar rapido en estrategias, al comienzo seguramente acaben con nosotros mas de una vez pero a medida que aprendemos los usos de las armas y las clases de heroes podemos idear mejores batallas.
Y es que tambien hay elementos afuera del bucle, en el medio de la historia encontramos una ciudad que aparentemente no desaparece como los bucles, ademas de estar llena de humanos que estan igual de desorientados que nosotros, esta ciudad servira como nuestra base de control que podremos construir e ir cultivando, podremos crear cartas que nos sirvan cuando vayamos de aventuras o estrategias especiales que nos serviran bastante contra los bosses.
Si no lo han jugado nunca, les dejo la recomendacion ademas de que esta a bajo precio en la mayoria de las bibliotecas, no se arrepentiran.
