Hi my name is Mateusz. I am 26 years. I live near Białystok. This is my first time posting in Englinsh.
I am interested in programming and game design. I had my first contact with programming in high school. They were Turbo Pascal and C ++ languages. After many years I decided to go back to programming and in this way I came across C # and web applications. Without any knowledge, I started to learn and somehow I liked what I had once missed. I was not aware of what satisfaction it gives to do what others might not know. For half a year, I started a story with gamedev and somehow I decided to stay there. It gives me a lot of satisfaction because there is a lot of learning but the effects of the work are visible faster and it gives me more motivation to go further.
On posts steemit I will write posts how to find myself in the world of gamedev. Where to start and what to avoid at the beginning.
The tools I will write about are Unreal Engine, VisualStudio and Blender. At the very beginning you can be frightened by the amount of science but over time everything becomes easier.
Practice makes perfect.
See you in the next post
And here I attach a link to my blog matsite.pl
Cześć mam na imię Mateusz. Mam 26 lat. Mieszkam niedaleko Białegostoku.
Interesuje się programowaniem i game designem. Swój pierwszy kontakt z programowaniem miałem w szkole średniej. Były nimi języki Turbo Pascal i C++. Po latach postanowiłem wrócić do programowania i w taki sposób natknąłem się na C# i aplikacje webowe. Bez żadnej wiedzy zacząłem się uczyć i jakoś polubiłem to czego kiedyś omijałem. Nie byłem świadomy tego jaką daje to satysfakcje zrobić to czego inni mogą nie wiedzieć. Od pół roku zacząłem historię z gamedevem i jakoś postanowiłem w tym zostać. Daje mi to duża satysfakcje bo jest dużo nauki ale efekty pracy widać szybciej i to daje mi to wiekszą motywacje do kroczenia dalej.
Na postach steemit będę pisać posty jak się odnaleść w świecie gamedevu. Od czego zacząć a czego unikać na początku.
Narzędzia o których będe pisać są to Unreal Engine, VisualStudio i Blender. Na samym początku można się przestraszyć ilością nauki ale z czasem wszystko staje się łatwiejsze.
Praktyka czyni mistrza.
Do zobaczenia w następnym poście
A tu załączam link do mojego bloga matsite.pl