[다양한(?) 적들]
안녕하세요 인디게임개발하는 @nuggetmin입니다.
이번주 동안 작업한 내용을 보여드릴게요 ㅎㅎ
우선 적이나 플레이어를 씬으로 불러오면
UI의 레이아웃그룹을 이용해
자동으로 위치를 설정하도록 만들었습니다.
임시로 만든 하단의 배틀시작버튼을 누르기 전까지
idle 자세를 취하도록 만들었습니다.
그리고 주사위를 굴릴때마다
주사위를 굴릴수 있는 코스트가 줄어들도록 만들었습니다.
[그림자 분신술!]
아이템 중에 획득하면 배틀시작시
자신의 분신을 만드는 아이템을 구현했습니다.
개인적으로 분신, 소환, 변신 등의 스킬을 좋아해서
게임을 만들면 꼭 만들고는 합니다. ㅋㅋ
[7연타와 회복스킬]
기본타격을 응용해서 7연타를 날리는 스킬과
총 최대체력의 10%를 회복하는 회복스킬을 만들었습니다.
7연타는 그럴듯 한데 gif로 보니
프레임이 낮아서 그런지 조금 이상하네요 ㅜㅠ
읽어주셔서 감사합니다.
http://nuggetmin.net 에서 매일 6시 게임개발방송합니다.
와서 말걸어주세요 ㅠㅠ