Unreal Tournament gra kt贸ra ma u mnie szczeg贸lne miejsce. Nie pami臋tam gdzie o niej pierwszy raz us艂ysza艂em ale pami臋tam 偶e by艂o to prawdopodobnie w kafejce internetowej. Rozgrywka robi艂a niesamowite wra偶enie. Tym bardziej 偶e ja w tamtym okresie nie mia艂em komputera. Oczywi艣cie nied艂ugo po Unreal ukaza艂 si臋 Quake III a tak偶e Counter- Strike.
Tytu艂y te wpisa艂y si臋 w elektroniczn膮 rozgrywk臋 jak 偶adne inne gry w historii. Tworz膮c "wielk膮 tr贸jk臋" gier kt贸re po dzie艅 dzisiejszy jest rozpoznawalna.
Rok 1999 by艂 wi臋c prze艂omowy dla gier komputerowych.
- Heroes of Might and Magic III
- Counter-Strike
- Unreal Tournament
- Quake III Arena
- Planescape: Torment
- Grand Theft Auto 2
- System Shock 2
To tylko niekt贸re tytu艂y bardzo mocnych tytu艂贸w gier kt贸re ukaza艂y si臋 w roku 1999. Jeszcze wiele innych tytu艂贸w powsta艂o. Nie we wszystkie dane by艂o mi zagra膰, wypisa艂em wi臋c g艂贸wne czarne konie 1999 roku.
Wi臋kszo艣膰 tych gier jest popularna do tej pory.
Dzi艣 czasy znacz膮co si臋 zmieni艂y je艣li chodzi o bran偶臋 gier, komputer贸w i tym podobych klimat贸w. Bowiem prawie ka偶da osoba ma sw贸j w艂asny komputer w domu. A cz臋sto posiada nawet dwa. Niekt贸rzy specjalnie inwestuj膮 w sprz臋t wart kilkaset z艂otych po to tylko aby zajmowa膰 si臋 streamowaniem gier na odpowiednich platformach. Niekt贸rzy kiedy艣 (w tym ja) musieli si臋 troch臋 ruszy膰, zap艂aci膰 pewn膮 sum臋 za ograniczony czas w naszej ulubionej grze w kafejce internetowej lub p贸j艣膰 do znajomych, kt贸rych by艂o sta膰 na komputer i internet pozwalaj膮cy na rozgrywki w domu.
Ale samemu nie maj膮c komputera, sz艂o si臋 do kafejki p艂aci艂o za godzin臋 lub jak膮艣 okre艣lon膮 liczb臋 czasu nieco zdziwionej pani za lad膮 kasy. Nie tylko si臋 gra艂o, ale r贸wnie偶 przychodzi艂o ogl膮da膰 jak gra kto艣 inny. Dzisiaj jest to troch臋 nie do pomy艣lenia. Prawie ka偶dy ma komputer i dost臋p do sieci o jakim w tamtym okresie nikt nawet nie 艣ni艂. A gry oferuj膮 niesamowit膮 opraw臋. Ale mimo wszystko czasy Quake III, Unreala i pierwszego CS i marzeniu o w艂asnym wydajnym komputerze i szybkim po艂膮czeniu ieciowym w domu by艂y niesamowite ;)
A te trzy tytu艂y kr贸lowa艂y w艣r贸d gier. (Quake III, Unreal i CS) Gra艂 w nie po prostu ka偶dy.
Z ca艂ej tej tr贸jki najlepiej obroni艂 si臋 CS, Valve w sierpniu 2012 roku wypu艣ci艂 CS:GO na silniku Source, kt贸ry zgarn膮艂 rzesz臋 mi艂o艣nik贸w CS. Cho膰 niekt贸rzy s膮dzili 偶e nowy CS nie jest tak udany jak starszy mimo tego ludzie zacz臋li si臋 do niego przekonywa膰. Gra w kwietniu 2016 roku CS:GO pokaza艂 850 tysi臋cy graczy zalogowanych jednocze艣nie w grze.
Popularno艣膰 CS:Go jednak obecnie spada. Pewnie g艂贸wnie ze wzgl臋du na rosn膮c膮 popularno艣膰 gier Battle Royal.
Obecnie bowiem kr贸luj膮 gry takie jak Frotnite, League of Legends, PUBG czy Dota2 oraz mimo wszystko nadal CS:GO a tak偶e Overwatch jest cz臋sto ogrywan膮 pozycj膮. Wystarczy spojrze膰 na ilo艣膰 os贸b ogl膮daj膮cych poszczeg贸lne gry na stronie www.twitch.tv.
Ale co do gry Frotnite to zupe艂nie mnie nie przekona艂. (Mo偶e musz臋 zrobi膰 jeszcze kilka podej艣膰). CS:GO mimo 偶e potrafi wci膮gn膮膰 na wiele godzin to raczej stoi w miejscu. Dota2 w mojej opinii znacznie lepsza ni偶 LOL a mimo to LOL jest popularniejszy.
Do tej pory nie rozumiem tego fenomenu.
Teraz czas na Unreal Tournament. Jak to wygl膮da w 2018? Ot贸偶 gra jest nadal w fazie alpha test贸w. A mimo to oferuje tak膮 grywalno艣膰 kt贸ra mnie zadziwia. I dziwi mnie fakt 偶e ta gra oferuj膮c ju偶 tak膮 grywalno艣膰 jest daleko w tyle je艣li chodzi o popularno艣膰 Frotnite. Mimo tego 偶e Frotnite przecie偶 stworzy艂 ten sam producent czyli Epic Games. Gra wed艂ug mnie bije na g艂ow臋 Frotnite czy CS:GO mechanik膮 i czyst膮 frajd膮 z grania. Nie mam por贸wnania jedynie do PUBG w kt贸rego jeszcze nie dane mi by艂o zagra膰. Ale Unreal Tournament jest dodatkowo ca艂kowicie darmowy nie ma w nim nawet mikrotranzakcji. Przy tym oferuje bardzo dobr膮 opraw臋 i optymalizacj臋.
Gra jest wr臋cz stworzona do rywalizacji mi臋dzy graczami.
Je艣li gra b臋dzie si臋 rozwija膰 w odpowiednim kierunku. Usprawni膮 oczekiwanie na kolejne mecze, dodadz膮 wi臋cej map, to gra b臋dzie skazana na sukces. Mam tak膮 niedziej臋 przynajmiej.
Nie wiem jak to wygl膮da w r贸偶nych rejonach ale to jest niesamowite 偶e Unreal Tournament obecnie jest detronizowany przez takie gry jak PUBG czy Frotnite. Widocznie nie rozumiem fali zainteresowania grami Battle Royal, cho膰 nie w膮tpie 偶e musi sprawia膰 to jak膮艣 radoch臋 skoro tyle ludzi w tego typu gry daje si臋 wci膮gn膮膰.
W najnowszym UE mamy oczywi艣cie klasyczny tryb Deatchmach z kt贸rego zas艂yn膮艂 UE. Ale na uwag臋 zas艂uguje tryb Blitz. Zadaniem w nim jest dostarczenie flagi do punktu przeciwnika. A rund jest 6.
Nie wiem z czego to wynika, mo偶e troch臋 z faktu 偶e Frotnite w tej chwili przy膰miewa ka偶d膮 inn膮 gr臋 sieciow膮, mo偶e te偶 z faktu 偶e najnowszy Unreal Tournament nadal jest w fazach test贸w. A mo偶e te偶 dlatego 偶e nikt nie chce wraca膰 do Unreal Tournament bo tytu艂 si臋 ju偶 przejad艂 dawno temu? I ludzie chc膮 zostawi膰 to za sob膮?
Czy Unreal Tournament PC powt贸rzy sukces?
"Dawno tak 艣wietnie si臋 nie bawi艂em w grze strikte strzelankowej w trybie multi"
Plusy:
- Ca艂kowicie darmowa
- Bardzo prosta w zrozumieniu mechanika gry
- Bardzo dobra optymalizacja
- Genialna grywalno艣膰 trybu Blitz
- Przyjemna dla oka oprawa graficzna (Unreal Engine 4)
Minusy:
- Cz臋ste, d艂ugie oczekiwanie na kolejk臋 mecz贸w
- Ma艂a liczba map (z czasem na pewno si臋 to zmieni)
- Nadal ma艂a popularno艣膰 (mimo wszystko)