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Left 4 Dead 2 - Terminando todas las campañas de L4D1 con los chicos | El peor equipo del mundo
Estoy impresionado por toda nuestra capacidad.
Ya he dicho que estoy más libre con la universidad, aunque no me he dedicado aún a interactuar más en Hive como siempre suelo hacer, el día de hoy dediqué todo mi día a jugar con @rishahp y @perceval, y al final de la campaña se unió el increíble @acstriker. Estoy bastante feliz de que por fin podamos tener un equipo completo y de toda la diversión que hemos obtenido con este juego, Left 4 Dead 2 es una completa joya.

Chargers voladores, Smokers invisibles y reviviendo a Perceval debajo de un carro. Left 4 Dead es un juego con muchísimos bugs visuales que son muy graciosos, en la mayoría de veces no entorpecen la experiencia de juego ya que son simples detalles gráficos que no afectan en nada, solamente nos dan muchos momentos de risa. Crash Course fue una de las campañas que jugamos mientras jugábamos Left 4 Dead estos días y fue bastante graciosa, pero la más rápida de olvidar ya que solo fueron 3 mapas si mal no recuerdo y también no tuvo mucha dificultad como otras que jugamos luego de esta.
A partir de esta campaña descubrí que nunca se puede confiar en Richard, siempre que encuentre la oportunidad te apuñalará por la espalda si eso significa salvarse. Mientras que yo lo revivía y daba todo por él, él me asesinaba para quedarse con mis botiquines de vida.


Luego hizo esto

Todo para robarme un botiquín. Richard, si lee esto, quiero que sepas que te odio con toda mi vida.


Death Toll
La siguiente campaña fue Death Toll, esta tampoco fue muy interesante para mí. La recordé completamente cuando llegamos al mapa final ya que tenía la impresión de que tendríamos un muy mal momento por la cantidad de Tanks que iban a aparecer en pantalla, pero en realidad no fue la gran cosa, lol.
Lo único divertido que ocurrió aquí fue que gracias a nuestras habilidades sobrehumanas logramos que un Tank se quedara estancado en una pared destruida y no podía salir. Fue muy gracioso ya que parecía que estaba agachado y tenía una posición muy extraña.


Ya poco después fácilmente pudimos escapar en el barco :P No entiendo qué tenemos contra los bots, pero la mayoría de veces los dejamos botados e incluso los llegamos a matar antes de que entren en el refugio, usualmente tienen muy poca vida así que es tarea fácil. Esta vez Francis estaba muy alejado de nosotros y solo nos quedamos a ver cómo un Tank le hacía bullying.





Dead Air
Perceval es un buen guitarrista.

Esta campaña sí la recuerdo bastante bien ya que planeamos bastante lo que íbamos a hacer, tenía la impresión de que también sería bastante difícil pero la mayoría de campañas del L4D1 fueron extrañamente fáciles. No sé si es porque nosotros jugamos bastante bien, pero pensé que aparecerían más zombies y más Tanks en las batallas finales, creo que solo luchamos contra 2 Tanks como máximo en estas campañas.
Antes de luchar contra los zombies Richard se ofreció a cocinarnos algo ya que estaba usando a Zoey y aprovechó que era mujer para hacer algo útil - Solo es broma, debo aclarar.

También algo que me gustó de Dead Air es que el mapa se siente más vivo de lo normal, no son simplemente un fondo estático y ya, hay eventos especiales que le dan al mapa un toque único. Si mal no recuerdo, creo que hay muy pocos mapas donde este hayan este tipo de efectos.



El resto de Dead Air fue bastante sencillo. De nuevo, diría que fueron 2 Tanks como máximo y no tuvimos muchos problemas para superar este mapa, el final fue bastante gracioso ya que Perceval estaba corriendo junto a nosotros y no sé en qué momento pasó pero lo agarró un Hunter y una Spitter creo, o no sé si fue un Tank. Solo sé que de un momento a otro estaba muerto y Richard y yo no dudamos en irnos sin él porque muy probablemente si nos hubiésemos regresado los zombies iban a acabar con nosotros.


Hay un montón de campañas que aún faltan por mostrar, pero no voy a hacer un post de 2.000 palabras, lol. En general la experiencia fue increíble, Risha y Perceval tienen mucho carisma y me siento muy cómodo jugando junto a ellos, como si los conociera de toda la vida. Mitad de las cosas que hablamos son nosotros riéndonos porque Perceval sale volando por los Tanks o porque Richard no para de dispararme para quitarme mis botiquines. Hay decenas de fotos que he tomado, pero podría mostrárselas en el futuro cercano.
El mejor secreto que hemos descubierto hasta ahora fue que Louis brilla en la oscuridad, no sabemos cómo ni por qué, pero simplemente brilla, incluso le pedí a Risha que se colocara a su lado para comparar y ver si en realidad todos los personajes brillan de ese modo y descubrimos que no, solamente Louis lo hace.


Muchas gracias por leer esto.
English Version

Left 4 Dead 2 - Finishing all the L4D1 campaigns with the boys | The worst team in the world
I am impressed by all our capabilities.
I've already said that I'm more free with college, although I haven't yet dedicated myself to interact more on Hive as I always usually do, today I dedicated my whole day to play with @rishahp and @perceval, and at the end of the campaign the amazing @acstriker joined in. I'm pretty happy that we can finally have a full team and all the fun we've had with this game, Left 4 Dead 2 is a complete gem.

Flying Chargers, invisible Smokers and reviving Perceval under a car. Left 4 Dead is a game with a lot of visual bugs that are very funny, most of the time they do not hinder the game experience as they are simple graphical details that do not affect anything, they just give us many moments of laughter. Crash Course was one of the campaigns we played while playing Left 4 Dead these days and it was quite funny, but the fastest to forget since there were only 3 maps if I remember correctly and it also didn't have much difficulty like others we played after this one.
From this campaign I discovered that Richard can never be trusted, whenever he finds the opportunity he will stab you in the back if it means saving himself. While I was reviving him and giving everything for him, he was murdering me to keep my life kits.


Then he did this

All to steal a first aid kit from me. Richard, if you read this, I want you to know that I hate you with all my life.


Death Toll
The next campaign was Death Toll, this one wasn't very interesting for me either. I completely remembered it when we got to the final map as I was under the impression that we were going to have a really bad time because of the amount of Tanks that were going to appear on screen, but it really wasn't a big deal, lol.
The only funny thing that happened here was that thanks to our superhuman abilities we managed to get a Tank stuck in a destroyed wall and he couldn't get out. It was very funny as it looked like it was crouched down and had a very weird position.


Soon after we could easily escape on the boat :P I don't understand what we have against the bots, but most of the time we let them go and even kill them before they enter the safespot, they usually have very little life so it's an easy task. This time Francis was far away from us and we only stayed to see how a Tank was bullying him.





Dead Air
Perceval is a good guitarist.

This campaign I do remember quite well as we planned quite a bit what we were going to do, I was under the impression that it would also be quite difficult but most L4D1 campaigns were strangely easy. I don't know if it's because we played pretty well, but I thought more zombies and more Tanks would show up in the final battles, I think we only fought 2 Tanks at most in these campaigns.
Before fighting the zombies Richard offered to cook us something since he was using Zoey and took advantage of her being a woman to do something useful - Just kidding, I should clarify.

Also something I liked about Dead Air is that the map feels more alive than usual, it's not just a static background and that's it, there are special events that give the map a unique touch. If I remember correctly, I think there are very few maps where this kind of effects are present.



The rest of Dead Air was pretty straightforward. Again, I would say it was 2 Tanks at most and we didn't have much trouble getting through this map, the end was quite funny as Perceval was running next to us and I don't know at what moment it happened but he was grabbed by a Hunter and a Spitter I think, or I don't know if it was a Tank. I only know that from one moment to another he was dead and Richard and I did not hesitate to leave without him because most likely if we had returned the zombies were going to finish us off.


There are a lot of campaigns still to show, but I'm not going to make a 2,000 words post, lol. Overall the experience was amazing, Risha and Perceval have a lot of charisma and I feel very comfortable playing together with them, as if I've known them all my life. Half of the things we talk about are us laughing because Perceval flies out of the Tanks or because Richard keeps shooting at me to take my med kits. There are dozens of pictures I've taken, but I might show them to you in the near future.
The best secret we have discovered so far was that Louis glows in the dark, we don't know how or why, but he just glows, I even asked Risha to stand next to him to compare and see if in fact all the characters glow that way and we found out that no, only Louis does.


Thank you very much for reading this.