PINO NAVIDEÑO

Se acercan las épocas navideñas y para la ocasión he decidido preparar una pequeña escena diseñada en 3D, va a llevar bastante tiempo así que vamos a hacerla por partes, primero que todo comenzaremos con el árbol de navidad, para ello usare m i programa de diseño 3D por excelencia, Blender, el cual es gratuito y si quieres probarlo solo clickea la imagen de abajo y te llevara al sitio oficial.


TRONCO
Comencemos por el tronco, para ello usare un cilindro pero con 12 vértices, el cual escalare, subdividir y poco a poco haré modificaciones para que no sea un árbol recto, sino que sea estilo caricatura, torcido.


FOLLAJE
Para el follaje del árbol usaremos de nuevo cilindros de 12 vértices, los iremos ubicando de forma respectiva en los pliegues del tronco, luego usaremos un modificador para rellenar y le borraremos las caras de arriba y abajo, luego que ya estén en su sitio, podremos hacer cortes en las bases para que dé más juego con el ambiente, con la "k" usando la herramienta de corte haremos pequeños triángulos de diferentes tamaños.


DECORACIÓN
Para la decoración le pondremos las típicas bolitas navideñas creando una esfera la cual la diezmamos para darle menos caras y por tanto menos carga para la GPU, la ubicamos y le agregamos un shader de tipo Glossy con el color que queramos, luego duplicamos con Shift + D y vamos ubicando las bolas en su sitio hasta tener una distribución medianamente homogénea.


RENDER FINAL
Luego solo renderizamos y listo, ya tenemos nuestro primer item para la escena navideña.


Si deseas que te haga tu propio separador animado en 3D o algún otro tipo de trabajo de diseño puedes contactarme directamente desde mi instagram de diseño @jesel_3design
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Nos vemos en una próxima publicación

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